Одржавање равнотеже између привлачења пажњепосетиоци и анимација страница су неопходни. Савремени корисник Интернета је прилично искусан и прати своје специфичне планове, који се уклапају у одређене облике презентације. Бројне технологије оглашавања програмера и дизајнера изазвале су адекватну реакцију посетилаца. Ово је важно узети у обзир. Ако планови немају за циљ стварање истински активне веб странице која може индивидуално одговорити свима који дођу на страницу, нудећи дијалог који очекује, онда је боље не показивати претјерану ревност на пољу оглашавања уопште и динамику странице посебно.
Опсесивна анимација као неочекивани звукпратња или понуда "напишите телефонски број и они ће вас назвати за минут" више не привлачи посетиоце, а у већини случајева смањује интересовање за ресурс, док у ХТМЛ коду можете направити пузајућу линију како бисте скренули пажњу до неопходних елемената сајта.
ЈаваСцрипт или ХТМЛ
ХТМЛ и ЦСС могућности омогућавају вам да брзо добијетеразне оригиналне ефекте покретних елемената, а често можете и без једноставног ЈаваСцрипт кода, јер вам ознака за избор омогућава да направите текућу линију и покретну слику, без додатних трошкова. У почетку се појављивао у Интернет Екплореру, а затим је примењен у другим прегледачима.
Недавно интересовање за једноставну анимацијусмањиле, а опције које описују како направити пузајућу линију у ХТМЛ -у почеле су се сматрати реликвијом прошлости. Иако се не зна које је време да се повежете са историјом и предате забораву. Још једна историјска реликвија може се научити савременике на такав начин да ће интересовање бити веће него за гаџете најскупљег паметног телефона или интелект нанобота.
Ознака за избор
Ознака за избор вам омогућава да подесите / спустите кретање,с лева на десно или, обратно, унутар целе странице или засебног блока. Постоје атрибути боје, величине, брзине. Програмер има потпуно функционалну палету алата како би изглед и кретање садржаја на страници учинили смисленим, атрактивним и ненаметљивим. Пре него што направите клизну линију у ХТМЛ -у, морате схватити да је то првенствено резултат интересовања програмера за посетиоца, његове жеље да привуче потоњег добрим садржајем, правилно предложеним. Међутим, поента уопште није у текућим редовима, већ у начину на који се страница извршава и њени елементи су међусобно повезани.
Размишљало се о томе како у ХТМЛ -у направити пузајућу линијуСваки програмер пада на памет ненаметљива опција, како би страница постала жива. У таквом елементу можете означити ажурне информације, приказати кретање акција, промене цена, појаву попуста итд.
Главни атрибути Маркуее
Маркуее не нуди посебно велики избор опција које описују, како створити пузајућу линију у ХТМЛ -у:
- атрибут понашање дефинише кретање између страница елемента (наизменично);
- померање, при чему садржај у кругу прелази једну границу елемента и прелази у другу (померање);
- можете приказати речи и "лепити" их једне за друге (слајд).
Смер кретања дефинише атрибут правца, који вам омогућава да дефинишете кретање лево-десно (лево | десно) или горе-доле (горе | доле).
Границе области у којој се садржај креће одређују атрибути ширине и висине, који се могу користити за постављање „суптилних“ ефеката. На крају крајева, идеја како направити текућу линију у ХТМЛ -у - није увек кретање информација.Можете поставити врло мале границе за један знак (на пример, "о", "к", "!", ...) и добити потпуно неочекиване и атрактивне композиције елемената без трошења једног бајта ЈаваСцрипт кода.
Уметање слике
Можете премештати не само информације, већ идруги елементи означавања ХТМЛ -а. Можете постићи оригиналне ефекте при померању, на пример, * .гиф слика. За разлику од ПНГ и ЈПГ формата, ГИФ слике се могу саме анимирати. На пример, можете нацртати точак аутомобила који се окреће или мрљу која се мења док лети према земљи. Постављањем точкића за хоризонтално кретање, који се сам ротира, можете створити илузију кретања. Па, четири точка су већ живи аутомобил без иједне линије ЈаваСцрипт кода.
Слично, можете поставити кретање капљице одозго према доле. Док слика „пада“, ако њена промена одговара аеродинамици процеса, жељени ефекат ће се постићи апсолутно безначајним радњама.
Како направити пузајућу линију у ХТМЛ -у са опционалним средствима једноставном и ефикасном? Можете смислити занимљиве опције за коришћење неконвенционалних метода. Познато је да промена боја ликова, позадине,учитавање слика, манипулација величином елемената дозвољено је на страницама у динамици. Ово омогућава креирање пузећих линија, на пример, у облику низа елемената који се појављују на екрану са различитим степеном транспарентности, мењају њихову величину или положај на страници.
Хипертекст и програмирање: све је формално и строго написано, али чак и строге формалне конструкције не ограничавају могућности погодног, ефикасног и динамичког представљања информација.