/ / Цалл оф Дути: Модерн Варфаре. Системски захтеви за сва три дела

Цалл оф Дути: Модерн Варфаре. Системски захтеви за сва три дела

Системски захтеви су критичниинформације за играче који желе да преузму или купе игру. На крају крајева, ова мала плочица садржи све индикаторе помоћу којих можете утврдити да ли ће бити могуће покренути игру на рачунару или не. Сваки пут када изађе нова занимљива игра, играчи с нестрпљењем ишчекују објаву системских захтева како би схватили да ли се исплати трошити новац и време, јер се одређени пројекат једноставно не може покренути на рачунару који не испуњава захтеве . Вероватно је још један исход - игра може бити врло спора, што вам неће омогућити да у потпуности уживате у процесу. На пример, можете узети Цалл оф Дути серију, а посебно - делове Модерн Варфаре, чији су системски захтеви за то време били прилично високи.

Серија "Цалл оф Дути"

системски захтеви за ратовање

Ова серија је започела своје одбројавање више од десетгодине, 2003. године - тада је изашао први део стрелца, који је тада стекао тако невероватну популарност. Прве игре у серији биле су посвећене Другом светском рату, у којима је играчу додељена улога војника савезничких снага и у овој улози је морао да прође одређене фазе рата.

Током игре развијена је радња која говори онеке стварне и измишљене ликове, о ратним недаћама и многим другим релевантним темама. После првог дела појавио се други, а затим и трећи, што је још једном потврдило невероватну популарност серије. Али чак и тада, програмери су почели да размишљају о томе како да промене смер приповедака, јер не можете избацити игре на исту тему и остати успешни. Стога се појавила идеја да се „Кодекс“ помери у садашње време, што је довело до стварања новог правца у серији, о чијим системским захтевима ће се разговарати.

Али пре него што почнемо да разговарамо о модерном ратовању,чији ће системски захтеви бити детаљно описани, вреди на брзину погледати какве су машине требале бити за оне који су изразили жељу да играју прве делове.

Захтеви прва три дела "Кодекса"

системски захтеви савремено ратовање

У то доба системски захтеви су биливрло нежан у поређењу са савременим развојем. Дакле, за први део „Цалл оф Дути“ било је потребно само 600 мегахерца са 128 мегабајта РАМ-а. Шта можемо рећи о видео картици чија меморија није требала да буде 32 мегабајта. Па ипак, потпуно инсталирана игра заузела је само 2 гигабајта простора на чврстом диску. У модерно доба је тешко замислити такве захтеве, јер се сада више не производе ни рачунари такве снаге, као ни компоненте за њих. У поређењу са Модерн Варфаре-ом, системски захтеви за прва три дела чиниће вам се правим рајем.

Први део модерне трилогије

минимални системски захтеви за ратовање

Све је почело 2007. године - тада јепрограмери су закључили да је време да се вежу за тему Другог светског рата, а први део нове трилогије је објављен. У почетку овај пројекат није замишљен као трилогија, па се испоставило да је назив Цалл оф Дути 4: Модерн Варфаре. Системски захтеви за ово чудо у стварању игара знатно су порасли у поређењу са пројектима из прошлих година. Процесор је сада морао да испоручи фреквенцију од најмање 1,8 ГХз, што је три пута више од оне из првог дела оригиналне трилогије. РАМ се такође показао веома импресивним - чак 512 мегабајта. Сви се сећају да је за први део било потребно само 128, па је напредак евидентан.

Разлози за то били су сасвим разумљиви.- нова игра је споља била много боља, реалнија и атрактивнија од старих игара. То је на много начина постало могуће захваљујући употреби 128 или 256 мегабајт видео картице. За Модерн Варфаре системски захтеви изгледали су очигледно пренаглашени, али у ствари су се оправдали. Многи људи су чак надоградили своје рачунаре да би инсталирали ову игру. Али нису очекивали да ће следећи делови напредовати убрзаним темпом.

Наставак захтева још више

системски захтеви за играње рата

Други део игре представио је играчима не највишепријатно изненађење. Испоставило се да су системски захтеви Модерн Варфаре 2 управо небески - исти процесор је морао да подржава не фреквенције од 1,8 гигахерца, већ чак три. Наравно, да би игра могла да ради на рачунару, овај рачунар би било лакше заменити. Трака РАМ-а порасла је на ниво од 512 мегабајта, а видео картица сада доследно захтева 256 мегабајта. Али посебно је истакнут слободни простор потребан за инсталирање игре на чврсти диск - невероватних 16 гигабајта. Раније је на овом дисковном простору могло да се забележи више од двадесет игара, али сада је то кап у мору. За други део Модерног ратовања нису постављени минимални системски захтеви, па су се сви морали прилагодити ономе што јесте.

Завршни део

У последњем делу трилогије, програмери су одлучилисмилујте се играчима. Захваљујући развоју технологије постало је могуће побољшати игру без повећања њених захтева. Тако је Варфаре постао доступан широј јавности. Системски захтеви трећег дела обавезали су играча да има само 2,4 гигахерца фреквенције, 2 гигабајта РАМ-а и 256 мегабајта видео картице.