„Шкриња“ је игра карата, којазабавно и пријатно. Захваљујући овој забави, учесници ће моћи да сазнају ко има најбољу интуицију и логику. Једноставна правила ће вам омогућити да водите живахан разговор или да добацујете шале. Одличан начин да одвојите време путовања или чекања.
Како се игра „Шкриња“ са децом
Апсолутно не коцкање и смешна забава дозвољаваседите за столом са малом децом. Ако су родитељи категорички против упознавања деце са класичним картама, могу их заменити сетом живописних слика.
Све слике исте врсте су погодне за игру.предмета и појмова. Данас је у продаји довољно живописних карата за развој и игре са децом. А било који шпил са више од четири карте биће одлична замена за класичну верзију.
Сврха игре
Задатак забаве је сакупљати даљепредаје што више „четворки“ исте деноминације. Такве комбинације називају се "шкриње". Током игре можете постављати питања противницима, погађајући на основу одговора карте у рукама учесника или количину богатства које је већ прикупљено.
Правила не прекидају везу, па једноставно нећете моћи да варате. У последњем кругу сви учесници откривају своје карте и показују број „сандука“ у својим рукама.
Како играти "Шкриња"
Игра укључује пуно комуникације измеђуривали. Правила помало подсећају на „Верујем - не верујем“ и врло су једноставна за разумевање. Можете играти "Шкрињу" као шпил од 36 или 52 карте. Сваки противник у почетној рунди има право на 4 комада.
Предузеће прво мора одабрати дистрибутера.У наредним рундама ово право прелази на остале учеснике у смеру казаљке на сату. Први потез прави играч лево или десно од дилера. Одлучите пре дистрибуције карата. Било да противници одмах отварају сакупљене шкриње или их држе у рукама током целе игре. Такође, пре играња „Шкриње“, треба да изаберете ко сме да поставља питања шетачу: било који учесник по његовом избору или само противник који седи десно или лево.
Ток забаве може се описати на следећи начин:
- Карте се мешају и дистрибуирају свим учесницима у 4 комада. Покрети су у смеру казаљке на сату. Преостала палуба лежи лицем надоле у средини.
- Комшија дистрибутера има право да буде првипостављати питања противницима. На пример, за сет сандука играч нема довољно пикова и дијаманата. Испитивач заузврат поставља следећа питања: „Имате ли даму?“, „Имате ли једну даму?“, „Да ли је ово пикова дама?“ Питања се постављају једно по једно, потврдан одговор омогућава наставак испитивања. Негативно значи губитак права на кретање. Поред тога, морате узети једну карту са шпила као казну. Али постоје и контроверзне ситуације. На пример, ако играч погоди само половину истине, на пример, само једну боју од две, тада узима освојену карту и изводи један пенал.
- Игра се наставља све док палуба не заврши.
Овде се правила завршавају - уживајте у игри!