Wielu z nas umie jeszcze grać w siatkówkęod lat szkolnych. Wiele osób lubi uprawiać ten ciekawy, szybki i zespołowy sport. I niekoniecznie w sensie zawodowym. Jakie są zasady gry w siatkówkę? Podsumowanie podstawowych zasad możesz przeczytać w tym artykule. Dowiesz się również o gestach sędziów w siatkówce.
Liczba graczy w drużynach
Podstawowe zasady dotyczące liczby graczy w drużynie:
- Każda drużyna musi mieć 6 zawodników na boisku.
- Trzy osoby zajmują przednią flankę, pozostałe trzy z tyłu.
- Gracze mogą korzystać z libero (jest to obrońca z tyłu).
- Libero może grać tylko z tylnej flanki.
Boisko do siatkówki
Podstawowe wymagania dotyczące boiska do siatkówki:
- Boisko do siatkówki to prostokątny obszar. Długość - 18 m, szerokość - 9 m.
- Witryna jest podzielona siatką na pół. Jest instalowany na specjalnych antenach trzymających.
- Wysokość siatki dla drużyn męskich wynosi 243 cm, dla drużyn kobiecych - 224 cm.
- Połowa witryny dla każdego zespołu jest podzielona na sześć sektorów. W sektorach są gracze.
- Z tyłu kortu znajdują się obrońcy z pola, z przodu - napastnicy.
- Przejście między sektorami odbywa się po okręgu, zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- W centrum znajduje się sektor środkowy obrońca (libero). Libero nie wykonuje żadnych ataków ani bloków. Zgodnie z regulaminem kolor stroju libero musi różnić się od koloru stroju całej drużyny.
Zasady siatkówki: podsumowanie
Kontakt z piłką:
- Obie drużyny mogą dotknąć piłki nie więcej niż trzy razy, dopóki nie zostanie wrzucona do przeciwnej strefy. Wyjątkiem są bloki, nie liczą się jako dotknięcia.
- Ten sam zawodnik nie może dotknąć piłki więcej niż jeden raz, dopóki piłka nie zostanie wrzucona do przeciwległej strefy. Wyjątkiem są bloki, nie liczą się jako dotknięcia.
- Zawodnik nie może złapać ani trzymać piłki w swoich rękach.
- Nie możesz zablokować ani odeprzeć serwisu przeciwnika.
- Zasady nie zezwalają na dotknięcie piłki, zanim przeleci ona na Twoją stronę.
- Zawodnicy z tyłu nie mogą dotykać piłki z przodu. Chronią miejsce tylko z tyłu. Muszą skakać podczas ataku.
- Bardzo ważne! Atak uważa się za udany tylko wtedy, gdy piłka przeleciała nad górną krawędzią siatki.
- Dozwolone jest uderzanie piłki, która odbiła się od siatki. Jeżeli dotknie siatki poza antenkami, jest to faul.
- Piłka musi przelecieć między antenami (lub podobnymi) podczas serwowania z drugiej strony lub podczas ataku na drużynę przeciwną.
Punktacja:
- Punkt jest przyznawany drużynie, jeśli podczas serwowania piłka wpadnie w granice boiska przeciwnika. A także jeśli upadł po nieudanej obronie wroga.
- Punkt nie jest liczony, jeśli piłka wyląduje poza boiskiem przeciwnika (bez dotykania zawodników przeciwnika), uderzy w antenkę, uderzy w siatkę poza antenami.
Naruszenia:
- Atakowanie przez obrońcę tylnego z pozycji przednich jest niedozwolone. (Niedozwolone jest, aby zawodnik z tyłu podszedł do przodu w celu odbicia piłki).
- Blokowanie piłki przez zawodnika z tylnej flanki jest niedozwolone.
- Nie można go zablokować przez siatkę.
- Nie możesz dwukrotnie dotknąć piłki po tym, jak znajdzie się ona po Twojej stronie boiska (to znaczy, gdy ją otrzymasz).
- Zawodnik nie może dotknąć siatki, gdy piłka jest w grze. Wyjątek: odbija się od siatki i nie leci na stronę przeciwnika.
- Nie możesz przekroczyć linii podczas serwowania.
- Możesz uderzyć piłkę nad siatką, jeśli przeciwnik trzykrotnie dotknął piłki. W innych przypadkach jest to zabronione.
Sędziowie i sędziowanie:
- Mecz obserwuje kilku sędziów (2 sędziów głównych, sędzia sekretarz i linia).
- Główni sędziowie (sędziowie) kontrolują przewinienia i pokazują zespołom gesty. Rozpoczynają mecz od początku, mogą go też przerwać.
- Sędzia-sekretarz zachowuje protokół zawodów.
- Sędzia liniowy monitoruje przestrzeganie oznaczeń na boisku podczas gry.
- Sygnały do komend sędziego są pokazywane za pomocą rąk i kart. Jeśli sędzia pokazuje gest jedną ręką, oznacza to stronę zespołu, w której adresie znajduje się sygnał.
Gesty sędziów siatkówki
Jak już wspomniano powyżej, sędzia za pomocą rąk wskazuje sygnały dla drużyn. Główne gesty sędziów w siatkówce:
- Sygnał „Zasilanie dozwolone”. Sędzia wskazuje, w którym kierunku należy wykonać zagrywkę.
- Sygnał „Wyślij polecenie”. Sędzia wskazuje, po której stronie pola znajduje się drużyna serwująca.
- Sygnał „Zmiana stron serwisu”. SP podnosi obie ręce - jedną z przodu ciała, drugą z tyłu. I zmienia się z rąk do rąk.
- Sygnał przerwania. Sędzia składa dłonie w kształcie litery T. Następnie wskazuje drużynie proszącej o przerwę.
- Sygnał „Zastąpienie”. SP wykonuje okrężne ruchy przedramionami.
- Sygnał ostrzegawczy dotyczący dyscypliny. Sędzia pokazuje żółtą kartkę.
- Sygnał „Usunięcie gracza”. Sędzia pokazuje czerwoną kartkę.
- Sygnał „Gracz jest zdyskwalifikowany”. Sędzia pokazuje dwie karty.
- Sygnał końca gry. Sędzia krzyżuje ręce z rękami przed klatką piersiową.
- Sygnał „Piłka nie została rzucona podczas serwowania”. Sędzia wyciąga rękę do góry z podniesioną dłonią.
- Sygnał opóźnienia zasilania. (wyświetlane, jeśli serwujący trzyma piłkę dłużej niż osiem sekund). Sędzia pokazuje osiem palców.
- Sygnał „Bariera”. SP unosi ręce, dłonie do przodu.
- Sygnał „Błąd w umieszczeniu lub podczas przejścia”. SP wskazuje palcem przed sobą kółko.
- Sygnał „Piłka w terenie”. Sędzia wskazuje na podłogę, palce powinny być wyprostowane.
- Sygnał „Piłka poza boiskiem”. SP unosi przedramiona z wyciągniętymi dłońmi skierowanymi w stronę sędziego.
- Sygnał opóźnienia piłki. SP unosi przedramię, dłonią skierowaną do góry.
- Sygnał dwukrotnego dotknięcia. Sędzia pokazuje dwa palce.
- Sygnał „Cztery uderzenia”. Sędzia pokazuje rękę z czterema palcami.
- Sygnał „Gracz dotyka siatki”. Sędzia dotyka siatki po stronie drużyny, która popełniła przewinienie.
- Sygnał „Graj nad siatką po stronie przeciwnika”. Sędzia trzyma rękę nad siatką.
- Sygnał naruszenia uderzenia. SP opuszcza przedramię z otwartą dłonią.
- Sygnał „naruszenie granic witryny”. Sędzia wskazuje właściwą linię podziału.
- Sygnał „Wzajemny błąd i powtórka”. Sędzia pokazuje kciuki obu dłoni.
- Sygnał dotyku piłki. SP dotyka drugiej dłoni dłonią, trzymając ręce w pozycji pionowej.
- Sygnał powiadomienia o opóźnieniu. SP kładzie dłoń na nadgarstku drugiej ręki.
Gesty pokazane przez sędziów liniowych
Główne gesty sędziów w siatkówce (na linii):
- Sygnał „Piłka w terenie”. Sędzia pokazuje flagę skierowaną w dół.
- Sygnał „Piłka poza granicami”. Sędzia pokazuje flagę skierowaną do góry.
- Sygnał dotyku piłki. SP podnosi chorągiewkę i zakrywa ją wolną ręką.
- Sygnał „Sędziowanie jest niemożliwe”. Sędzia krzyżuje ręce przed sobą.
Teraz znasz już podstawowe gesty sędziów w siatkówce i jej zasady. Dobra gra!