/ / Co to jest dostosowywanie w grach?

Co to jest - dostosowywanie w grach?

Wielu graczy jest zainteresowanych pytaniem, co to jest -dostosowywanie? Odnosi się do każdego procesu, za pomocą którego dowolny element gry jest tworzony, ulepszany lub dekorowany. Najczęściej koncepcja ta odnosi się do głównego bohatera i zmian w istniejących projektach. Personalizacja zależy całkowicie od narzędzi, które producent tworzy bezpośrednio dla graczy. Projekty różnią się od siebie tym, że niektóre otrzymały ogromny edytor z dużą funkcjonalnością, podczas gdy inne mają niewielki wybór między modelami.

dostosowanie jest

Popularność dostosowywania w grach

Personalizacja to okazja dla gracza do pokazania sięsiebie w dowolnej rozgrywce. Potrafi stworzyć bohatera, który będzie się wyróżniał i stanie się tak wyjątkowy, jak to tylko możliwe. Gracze RPG często są z tego zadowoleni. Edytor może umożliwić graczowi stworzenie dowolnej postaci, którą lubi. Personalizacja dotyczy również gier z gatunku strzelanek. Zwykle chwyta w nich interesującą broń. Samochody własnej produkcji są powszechne w wyścigach. A to tylko najpopularniejsze opcje.

 możliwości dostosowywania

Wyjaśnienie terminu

Termin „dostosowywanie” to pojęcieoznacza zmianę elementu w produkcie, która czyni go wygodniejszym dla klienta. To słowo jest często używane przez profesjonalnych marketerów. W tym przypadku będzie to oznaczało zmianę w projektowaniu produktów. Branża cyfrowa również dość często używa tego terminu.

System operacyjny Windows to oprogramowanie, które można ulepszyć i zmienić. Każdy, kto kocha piękne komputery stacjonarne, wymyślił piękne wygaszacze ekranu od pierwszej wersji.

Do tej pory personalizacja nie dotyczytylko projekt systemu, ale także wnętrze komputera. Użytkownicy mogą instalować gadżety, pobierać różne motywy i tapety. Ale musisz zrozumieć, że nie ma możliwości przepisania kodu. Termin ten jest najczęściej używany w grach, w których producenci pozwalają graczom tworzyć poziomy, nowe postacie i tak dalej. W tym celu używane są specjalne edytory.

omówienie dostosowywania

Postacie RPG

Personalizacja to niekończący się proces w grachRPG. Natychmiast po pierwszym zalogowaniu użytkownik otwiera edytor, w którym można wybrać wygląd bohatera oraz jego wymiary. W wielu dużych grach nawet małe elementy twarzy można zmienić, aby stworzyć niemal idealną postać.

Gra Fallout posunęła się daleko w tej kwestii.4. Po wydaniu gracze spędzili w nim co najmniej 3-4 godziny, tak naprawdę nie rozpoczynając procesu. Personalizacja trwa przez całą grę: wybór zbroi i odzieży jest stale zapewniany. Osoba może wybrać dowolną opcję zgodnie ze swoimi preferencjami.

W grze „Skyrim” można nawet wybrać fryzurę, aw Fable - pokonać tatuaże. Dzięki takiemu podejściu użytkownicy nie tracą zainteresowania i nie porzucają projektu w połowie.

Redaktor w MMORPG

Powinien być przegląd dostosowywania w grach MMORPGopisane osobno. W tym gatunku ten proces jest praktycznie najważniejszy. Faktem jest, że w takich grach każdy użytkownik stara się wyróżnić od reszty. Rozgrywka toczy się nieustannie, istnieje możliwość wzięcia udziału w przygodzie w grupie. Jeśli nie ma sposobu, aby od razu wyróżnić się od reszty, to graczom z reguły na pierwszy rzut oka ten projekt nie spodoba się.

Uwaga musi być koreańskim MMORPGnależą do klasy wyższej. Chodzi o Blade and Soul i inne. Wbudowany edytor pozwala na zmianę nawet koloru oczu. Wydawałoby się to niepoważnym i małym szczegółem, ale wielu graczom to lubi. W grach z tych gatunków personalizacja nie kończy się na zaprojektowaniu jednej postaci. W znanym na całym świecie projekcie World of Warcraft polowanie na piękne ubrania rozpoczęło się dawno temu, ale wciąż jest aktualne. W wielu grach dostosowywanie przebiega zupełnie inaczej. Wspólną cechą każdego procesu jest zainteresowanie gracza.

 przykłady dostosowywania

Nowa personalizacja

Przykłady dostosowywania zostały już opisane powyżej.Teraz musimy porozmawiać o tym, jak ten proces się zmienia. W 2010 roku pojawiło się pytanie, jak wprowadzić do projektu płatne treści, które byłyby drugorzędne i nie wpływały na główną fabułę. Przed tym okresem powstała najsilniejsza konkurencja między graczami, gdyż z reguły sfera materialna silnie wpływała na pozycję gracza. Nikt tego nie lubił.

Pojęcie „skóry” stało się znane po wydaniu Leagueof Legend, w której personalizacja została opłacona - podstawowe elementy były dostępne za darmo, ale za specjalne przedmioty trzeba było dopłacić. Ten schemat stał się bardzo rozpowszechniony i jest obecnie używany we wszystkich głównych grach. Oto możliwości dostosowywania.