/ / Thieves Guild Quests in Skyrim: "Pursuit"

Thieves Guild Quests in Skyrim: Chase

Een van de krachtigste organisaties in"Skyrim" - Dievengilde. Haar volgelingen blijven liever constant in de schaduw en voeren van daaruit, heimelijk en onopgemerkt, hun duistere daden uit. Desalniettemin zal Dovahkiin de kans krijgen om lid te worden van het beroemde gilde en hiervoor zelfs bepaalde privileges krijgen.

Skyrim dievengilde

Voordat ze deel gingen uitmaken van de elite van de dieven, de belangrijkstede held moet een reeks taken voltooien. Ze zullen bijna allemaal geen problemen veroorzaken, maar er is er een die zelfs Skyrim-veteranen zal laten zweten. "Pursuit" is de naam van deze zoektocht en het gaat over hem die in het artikel zal worden besproken.

Kettingstart

Eerst moet Dovahkiin naar Riften.Deze stad staat bekend om zijn bekwame mede-brouwers en is gelegen in het zuidoostelijke deel van het koninkrijk Skyrim. Het dievengilde besloot om redenen die alleen haar bekend waren, hier zijn hoofdkwartier te vestigen en het zorgvuldig te verbergen in het rioolnetwerk.

skyrim achtervolging

Om de eerste van de taken in de keten te starten, de heldloop gewoon rond de stadsmarkt. Daar zal hij worden benaderd door een vertegenwoordiger van de dievenbroederschap, Brinjolf genaamd, en zal hij aanbieden om wat zaken te doen. De essentie is om de ring te stelen en deze naar een plaatselijke handelaar te schuiven, waarvoor deze in de gevangenis zal worden gestopt.

Daarna zal Dovahkiin schulden moeten kwijtscheldenlokale zakenlieden, infiltreer het landgoed, neem deel aan de confrontatie van mede-brouwers en voltooi andere taken die het dievengilde hem zal geven. De Chase-zoektocht komt beschikbaar tegen het einde van de keten. Het is tijd om meer over hem te praten.

Quest-walkthrough

Dus hielp Dovahkiin Karliah om te komenbewijs van haar onschuld, waarna de dief hem uitnodigde voor een ontmoeting in de Ragged Flask-taverne. Het is op deze plek dat de Skyrim-zoektocht "Pursuit" begint. Aangekomen op de plaats, moet de held Brinjolf overtuigen om de Guild-kluis te openen en ervoor te zorgen dat deze leeg is.

Skyrim Pursuit Walkthrough

Nu moet Dovahkiin naar het landgoedRiftveld en kijk wat Mercer met de buit deed. Het probleem is dat het huis wordt bewaakt door een zeker Wald. De wachter kan worden gedood of overgehaald om de sleutel van het landgoed te geven en het gebied te verlaten. Op de een of andere manier zal het pad naar het landgoed open zijn en heeft de held geen andere keuze dan daar te volgen.

Eenmaal in huis, is het eerste dat u moet doen, onderzoekenverdachte kast op de eerste verdieping. Achter hem zal er een geheime doorgang zijn die de held naar een geheime kamer zal leiden. Hier, op de tafel, liggen de plannen van Mercer, die Dovahkiin naar Brynjolf moet brengen om de zoektocht te voltooien.

Nuttige tips

Er zijn enkele handige tips om het gemakkelijker te makenhet voltooien van de taak "Pursuit". "Skyrim", waarvan de passage uit de hoofdverhaallijn je moest leren dat elke situatie in het spel op verschillende manieren kan worden opgelost, en deze keer wijkt het niet af van zijn tradities. Zo kan bijvoorbeeld Wald, die het landgoed bewaakt, niet alleen worden vermoord, maar ook overgehaald zijn post te verlaten. En dit kan op twee manieren worden gedaan:

  • Als de held een hoge spraakvaardigheid heeft, kan hij Wald bedriegen en hem vertellen dat Mercer op hem wacht in Markath. De wachter zal de sleutel teruggeven en naar huis gaan.
  • Je kunt van Vex leren dat Wald geld verschuldigd is aan Maven. De laatste zal ermee instemmen de bewaker te vergeven, maar zal om een ​​dubbele pen vragen. Het is te vinden op de bodem van het meer bij Riften.

Bovendien vereisen veel van de kastelen in het Mercer Estate dat je een deskundig lockpicking-niveau hebt. Als je deze vaardigheid upgradet, kun je verschillende waardevolle items vinden.

Bugs

Tijdens de passage van de "Skyrim" -missie "Pursuit" kunt u verschillende vervelende bugs tegenkomen:

  • Karla wil niet naar een herberg gaan en,dienovereenkomstig stopt de zoektocht daar. Dit probleem is opgelost met behulp van het console commando Setstage tg07 20. Het teleporteert de ondeugende dief naar de aangewezen plaats, en je kunt veilig doorgaan met het uitvoeren van de taak.
  • Als je de Mercer Manor hebt bezocht en meegenomenvan daaruit plannen voordat de zoektocht "Pursuit" wordt gestart, zal de taak worden afgeluisterd en zal het onmogelijk worden om deze te voltooien. De situatie zal worden gecorrigeerd door de commando's Setstage tg07 10 (het zal de taak starten) en Setstage tg07 60 (zal de plannen terugsturen naar de tabel in het landhuis).

Voortzetting van de zoektocht

Dovahkiin kan, indien gewenst, blijven optredenopdrachten aan de Thieves Guild en beslissingen nemen die uiteindelijk een impact zullen hebben op de hele "Skyrim". "Pursuit" is een van de belangrijkste speurtochten in de keten, maar verre van de laatste. Na voltooiing zal de held niet alleen het gekibbel van de dievenbroederschap moeten oplossen en zich bij een mysterieuze sekte moeten aansluiten, maar ook een van de krachten van de duistere godin Nocturnal moeten bemachtigen.

dieven gilde zoektocht

Trouwens, onder bepaalde omstandighedenEen drakengeborene kan zelfs het dievengilde leiden en het in zijn vroegere grootheid herstellen. Hiervoor zal hij uitstekende bepantsering ontvangen, een amulet dat de "Spraak" -vaardigheid vervangt, en, natuurlijk, een sleutel tot een schatkist. Over het algemeen zijn de speurtochten van dieven niet alleen interessant voor hun plot, maar kunnen ze ook goede winsten opleveren.