Ze spelen op hun gemak in het Land van de Rijzende ZonJapans schaken is een analoog van Europees schaken, maar met bepaalde verschillen. Amateurs en professionals zullen de nieuwe techniek gemakkelijk onder de knie krijgen, omdat er niets ingewikkelds in zit. Het belangrijkste om te onthouden is dat shogi een logicaspel is, en de rest komt met oefenen.
Historisch overzicht
Het prototype op basis waarvan onzeschaken en Japanse shogi waren populair in het oude India. In de beginfase van de vorming was er een schaakbord waarop identieke figuren in de een of andere volgorde werden verplaatst.
Door de eeuwen heen is dit schaakveld als eerste gemigreerdnaar het Westen, en later naar China, vanwaar het Japan bereikte. Vreemd genoeg had dit logicaspel in alle delen van de wereld vergelijkbare regels. De fundamentele verschillen, zo lijkt het, liggen in de figuren zelf, omdat we gebeeldhouwde silhouetten gebruiken en in het oosten platen met hiërogliefen. Maar zelfs hier zijn er overeenkomsten, want juist deze hiërogliefen betekenen in vertaling praktisch dezelfde namen die we hebben: koning, paard, toren, pion, enz.
Speelveld
Beschrijving van de Japanse versie van schaken rechtstreeksLaten we beginnen met de basis, dat wil zeggen vanaf het slagveld. Het shogibord bestaat uit 81 cellen, dat wil zeggen 9x9, en ze worden op geen enkele manier aangegeven, noch letters noch cijfers. Er zijn geen kleurverschillen, elke cel is niet anders dan alle andere.
Het is belangrijk om te weten dat de shogiban niet opvouwbaar is.een bord en een tafel op poten, op het oppervlak waarvan het speelveld zelf is uitgehouwen. Aan de rechterkant van elke speler is een commandant. Dit is nog een kleine tafel waarop de gevangen stukken worden geplaatst.
In eigen land is Japans schaken een spelheilig, het kan zelfs een ritueel karakter hebben. Daarom zijn hoogwaardige en zeldzame sjogibans vaak de meest waardige decoratie van huizen. Natuurlijk zijn dergelijke "tafels" soms een fortuin.
Namen en kenmerken van vormen
Het Japanse schaakspel is niet alleen ingewikkeldde afwezigheid van nummering op het veld, maar ook de volledige identiteit van de stukken. Ze zijn allemaal even scherp geslepen onder een pentahedron en verschillen alleen van elkaar in de hiërogliefen die erop zijn afgebeeld.
Nog meer verbaasd als je dat merktzwart en wit is een kortstondig concept. Het toebehoren van een bepaalde figuur wordt bepaald door de richting van de puntige rand - hij kijkt altijd naar de tegenstander.
De pionnen zelf hebben precies hetzelfdekleur. Het spel gebruikt 20 stukken voor elke speler, inclusief 8 items. Ze onderscheiden zich door hun bewegingspatronen, waarde en kracht. Hieronder staat een illustratie die de betekenis vertaalt van elke hiëroglief die in shogi wordt gevonden.
In het midden van het veld werd de transformatiezone getekend. Door je stuk in vijandelijk gebied te brengen, verhoog je de waarde ervan. Hoe precies, zullen we later vertellen.
We schikken de figuren en lopen
In principe is al het Japanse schaak niet zo moeilijk te onthouden. Hoe speel je met ze, volgens welke regels? Dit is de volgende vraag die we moeten overwegen. Zo:
- De zet van de koning is analoog aan zijn zet bij klassiek schaken.
- De gouden generaal herhaalt exact het patroon van de zet van de koning, maar hij kan niet diagonaal achteruit gaan.
- De zilveren generaal kan een veld naar voren en diagonaal verplaatsen - in elke richting, maar opnieuw een veld.
- Het paard beweegt, net als de onze, langs de letter "G", maar uitsluitend in een rechte lijn.
- De speer beweegt alleen verticaal naar voren en naar een willekeurig aantal velden.
- Pionnen bewegen identiek in alle versies van het spel. Alleen als je Japans schaak speelt, hoef je niet schuin maar recht te slaan.
- De toren in Japan wordt net als de onze bewogen doorverticale en horizontale lijnen voor een willekeurig aantal cellen. Het is opmerkelijk dat hij door de Zone of Polymorph te kruisen de Drakenkoning wordt en ook een vierkant diagonaal in elke richting kan bewegen.
- De loper kan, net als bij schaken, diagonaal bewegenop elke afstand, tenzij het pad wordt geblokkeerd door andere vormen. Op het grondgebied van de vijand wordt hij een Drakenpaard en loopt hij niet alleen zoals voorheen, maar ook direct een cel in elke richting.
Hoe vindt de transformatie plaats
Je hebt waarschijnlijk in de bovenstaande beschrijving opgemerkt,dat sommige stukken, die het huis van de tegenstander bereiken, hun eigenschappen veranderen - dit waren de toren en de loper. Maar het is belangrijk om toe te voegen dat metamorfose optreedt bij alle deelnemers aan de shogiban, met uitzondering van de koning en de gouden generaal. Het blijkt dat de zilveren generaal, ridder, speer en pionnen ook nieuwe eigenschappen verwerven door de middellijn te overschrijden, en om precies te zijn, ze worden gouden generaals. Om dit te doen, draait u gewoon het bijbehorende vijfzijdige bord om. Natuurlijk verwerven ze ook nieuwe eigenschappen van de verhuizing die inherent zijn aan een waardevoller stuk.
Aan de slag met Japans schaken
De regels van het spel zijn bijna identiek aan die we gewend zijn.schaak. Elke deelnemer maakt beurtelings zijn verplaatsing naar een van de stukken, rekening houdend met de regels van zijn verplaatsing. Beide tegenstanders streven hetzelfde doel na - de vijandelijke koning schaakmat zetten.
Schaakmat bij het schaken is de positie van de koning onder de slag van het stuk van de tegenstander. Ofwel vindt er een directe strijd plaats, of hij kan niet ontsnappen aan de klap.
Stukken "vangen"
Maar, zoals we al zeiden, op een speciale kleinede tafel worden de "gebroken" pionnen toegevoegd, die, vreemd genoeg, ook gebruikt kunnen worden. Nadat je een van de stukken van de tegenstander hebt verslagen, kun je deze op het veld plaatsen en het zal van jou zijn. Met behulp van de genomen figuur is het de moeite waard om eenvoudige regels te onthouden:
- Een pion mag niet voorkomen op het bestand waarop een andere pion nog niet is getransformeerd.
- Je kunt een stuk niet zo plaatsen dat het geen enkele zet kan maken.
- Het is verboden om schaakmat te zetten met de pion die je opzet. Zie er minstens één keer naar uit.
Het beoordelen van de significantie van de cijfers
Schakers over de hele wereld tellen niet meehet aantal cijfers dat ze hebben en door hun belang. De maateenheid is een pion, dat wil zeggen, de waarde is 1. Loper en paard zijn gelijk aan 3, de waarde van de toren is 5, en de dame krijgt maar liefst 9. Japans schaak wordt berekend met een geheel andere methode .
Shogi is een spel om te overwegende specifieke positie van het stuk op het bord, en alleen op basis hiervan, de waarde ervan bepalen. Dit komt door de transformaties waar we het eerder over hadden. Laten we eens kijken wat de beoordeling is van de hoofdpersonages in dit spel:
- Pion - gelijk aan 1 punt.
- Speer - score 5.
- Het paard wordt gelijkgesteld aan 6.
- Onze zilveren generaal kreeg een 8.
- Goud Algemeen - 9.
- Converted Silver General is een Gold General, dus het is 9.
- De getransformeerde speer wordt geteld als 10.
- Het getransformeerde paard is ook 10.
- Een geconverteerde pion is 12 punten waard.
- We geven de olifant een cijfer van 13.
- Rook - 15 punten.
- De getransformeerde olifant is 15.
- Rook geconverteerd - 17, meest waardevolle personage.
Einde van het spel
Net als elk ander bordspel eindigt Japans schaken in een overwinning voor een van de deelnemers of gelijkspel. Het spel kan in de volgende omstandigheden worden voltooid:
- Meer dan vier herhalingen van de zet. Om te voorkomen dat ze verliezen, mogen spelers opzettelijk dezelfde zetten herhalen. Als dit fenomeen 4 keer wordt gedupliceerd, eindigt het spel in een gelijkspel.
- In het geval dat elk van de koningen binnen istegenstander kamp, is het onmogelijk om schaakmat te zetten. De cijfers worden geteld op basis van hun waarde. Als elke deelnemer meer dan 24 punten heeft, wordt een gelijkspel uitgeroepen. Wie minder heeft dan dit cijfer, is de verliezer.
- Perpetual check in shogi is verboden; je kunt er geen remise mee forceren. Door dezelfde positie drie keer te herhalen, moet de speler van tactiek veranderen, of hij moet zichzelf tot verliezer verklaren.
- De laatste optie om het spel te beëindigen is natuurlijk schaakmat.
Tactische kenmerken van het spel
Nadat we een paar basisregels onder de knie hebben, zullen we het proberenonthullen enkele van de geheimen van de shogi, waardoor een bredere kijk op de essentie van wat er gebeurt. Ten eerste is Japans schaken een zeer spannende actie, waarbij de situatie letterlijk met elke zet verslechtert. Dit komt door de "genomen" stukken die de tegenstander als zijn eigen stukken op het veld kan leggen.
In theorie kan zo'n feest eeuwig duren,er is geen plaats voor een standaard schaakeindspel in. Maar zoals de praktijk laat zien, hebben tegenstanders vaak genoeg van 60 tot 180 zetten (als we het vergelijken met de terminologie van ons schaakspel, dan zijn halve zetten, want in Segs worden halve zetten als één hele zet beschouwd).
Met dit scala aan activiteiten kunt u als spelerje kunt een klein geheimpje gebruiken waarmee je een voordeel kunt behalen ten opzichte van je tegenstander. Probeer het maximale aantal vijandelijke figuren te "doden", omdat ze later zullen worden getransformeerd en daarom al direct waardevoller voor u zijn. Voor zo'n voordeel zul je je kamp moeten opofferen, dus doe het verstandig. Vervang pionnen niet door de strijd (hun waarde in de handen van de vijand zal immers aanzienlijk toenemen).
De tweede truc is het beschermen van de koning.De figuur is van onschatbare waarde, daarom moet hij zoveel mogelijk worden omringd om alle bewegingen van de tegenstander eromheen te blokkeren. Deze techniek wordt het bouwen van een fort genoemd en vereist soms een voortijdige uitwisseling van stukken, met name olifanten.
Het derde geheim is oud en eenvoudig.Het maakt niet uit of je Europees schaak, Japans of zelfs gewoon dammen of backgammon speelt - je moet de zetten van je tegenstander zorgvuldig berekenen. Houd precies bij welke stukken van jou hij heeft gekregen en hoeveel waarde ze zullen verwerven als ze weer op het slagveld verschijnen. Tenslotte zullen hun krachten nu tegen u zijn gericht.