良いゲームはそれほど頻繁には出てきませんが、魂に特定の痕跡を残し、何か素晴らしいことを考えさせてください。一方では数えることができます。そのようなゲームでは、あなたは間違いなく最初から最後まで遊んで行かなければなりません。これらには当然のことながらBioshockが含まれている必要があり、その通過により、ゲーマー内の魂の休眠状態のストリングが目覚めます。
できるだけ美しい
すぐに目を引くのはもちろん、喜ばざるを得ない絵。すべてがとてもカラフルで詳細なので、この世界にとどまり、その喜びを楽しみたいという不本意な欲求があります。ゲームはUnrealEngineで開発され、そこから最大限の可能性が絞り出されました。完了するまでに約1週間かかるBioshockは、多くの視覚効果でプレーヤーを喜ばせます。
フライングシティ
はい、全体の話は通りで展開されます量子物理学を専門とする2人の科学者によって空中に持ち上げられた空を飛ぶ都市の写真。この街は、60〜70年代の「アメリカンドリーム」の原則に基づいて建てられました。誰もが豊かに暮らし、自分の家を持ち、家族全員で公園で日曜日のイベントに参加しました。これはすべて、ゲームBioshockで明確に伝えられています。シングルプレイヤーキャンペーンの通過は、一連の連続した相互接続されたタスクに基づいて行われます。その間、夢の街のさまざまなコーナーを訪れます。
はじめにとハイライト
あなたはゲームがどれだけ良いかを決定することができますたった1つの紹介。このシリーズのジャンルのすべての規範によると、プロットは灯台への旅行から始まります。主人公には、ある少女と個人用ピストルの写真が渡され、桟橋に着陸し、サーチライトの光に照らされて海の轟音とともに放っておかれます。 3〜4分後、ブッカー・デウィット(主人公)が灯台の頂上にいて、中に入って、夢の街に人々を届ける乗り物である特定の椅子を発見します。 「アセンション」のプロセスそのものがとても美しく壮大なので、何度も何度もそれを無駄にしたいのです。次に、飛んでいる大都市の主なアトラクションと雰囲気のある通りを知るようになります。わずか10〜15分後、射撃と追跡で表現されるアクティブなアクションが開始され、その上にBioshockInfiniteの通路全体が構築されます。ゲーム内の追加のタスクは、「検索して取得または破棄」の形式で表示されます。ゲームの過程で、巨大な機械の鳥の出現、エリザベスとの出会い、時空のジャンプなど、ターニングポイントが発生します。アクションの過程で主人公は「パワーエンジニア」の彼の武器を補充し、プレイヤーが戦闘を行うための新しい機会を開きます。各スキルには独自の特性と効果があるため、徐々に、つまりショートカットボタンを使用してリアルタイムでスキルを習得する必要があります。これにはすべて、Bioshock Infiniteの通過が含まれ、その終わりは単に心を何百万もの小さな断片に分割します!このゲームを終えて、このドラマ全体の終わりを見て、あなたは今見たり経験したことすべてについて1時間ほど考えます。あなたが好きなことを言ってください、しかしこのゲームの終わりは最も心温まるそして叙事詩の1つと考えられています。そして一般的に、Bioshockシリーズ全体で、パッセージとそれに続くエンディングは常に最高の状態を保っており、非常に珍しいものです。