/ /レンダリングとは?レンダリング、メソッド、プログラム

レンダリングとは何ですか?レンダリング、メソッド、プログラム

コンピュータグラフィックスは驚きに満ちているので、多くの場合、新しい用語に慣れる機会が与えられます。そのようなプログラムを使用したことがない人は、レンダーとは何か、それが何のためにあるのかをあなたに伝えることができないでしょう。私たちはそれを理解しようとします。

定義

興味深いことに、インターネット上にはほとんど何もありませんこのリクエストにぴったりです。多くの人々は、「レンダリング」の解釈を求めて頭を悩ませています。実際、すべてがより簡単であることがわかります。コンピュータグラフィックスには、レンダリングなどのプロセスがあります。このプロセスを実行するプログラムはレンダーと呼ばれます。そのようなソフトウェアを考えると、あなたはそれがどんな種類の行動でどこであるかを理解する必要があります 適用されます。

レンダリングとは

プロセス

レンダリングは容量のあるプロセスであり、プログラムのおかげで、モデルに従って画像を変換します。英語からの単語は「視覚化」として翻訳されます。 「モデル」という言葉は必ずしも具体的なものを意味するものではありません。ここでは、オブジェクトと現象の両方について話すことができます。一般に、解釈は幾何学的、地理的な情報を提供できます。それらは、照明、部品の存在、物質、物理的なフィールドの強さに関係します。

コンピューターグラフィックス

通常、レンダリングとは何かと尋ねられるとレンダリングを意味します。このプロセスは、多くの場合、コンピュータグラフィックスと正確に関連しています。この場合、視覚化は計画された計画に従って進行します。 3Dシーン用のフラットな画像がラスター形式で形成されます。

この分野では視覚化自体が重要であると考えられています。 コンピュータグラフィックスのさまざまなセクションに条件付きで関連付けられています。特定のレンダリングアプリケーションがあるとは言い難い。通常、視覚化は3Dモデリングとアニメーションの両方のパッケージに含まれています。あなたはレンダーを見つけることを試みることができますが.

レンダリング設定

方法

レンダリングとは何かを理解するとき、理解する必要がありますその機能。明らかに、そのようなプログラムは視覚化に役立ちます。ただし、プロセス自体はさまざまな方法で実行できます。このアクションには多くのアルゴリズムがあります。一部のプログラムは独自のプログラムを使用しており、いくつかは一度に複数を悪用します。

いくつかのレンダリングメソッドの作成はトレース。シーンを照らすすべての光線を表示することは非現実的です。近似やデジタル化を考慮しないと時間がかかりすぎます。

その方法の1つがラスタライズです。ラインスキャンと連動して機能します。この場合、オブジェクトはディスプレイに投影されます。そして、遠近法の影響は考慮されていません。

レイキャスティング方法には、指定されたポイント。それから、光線がオブジェクトに送信され、ピクセルの色が決定されます。ビームがオブジェクトまたは背景に到達すると、それ以上伝播しません。この方法により、光学効果を使用する簡単な方法が可能になります.

3Dレンダー

さらに2つの方法は、レイトレーシングまたはパストレーシングです。 最初のオプションは前のオプションと同様です。しかし、ビームが物体に当たると、それはさらに進みます。したがって、さらに3つの光線が表示されます。それぞれが特定の方法でピクセルの色に寄与します。これが、反射、影、および屈折の様子です。この方法は、リソースを大量に消費すると考えられていますが、画像を写真のようにリアルにします。パストレースは上記の方法に似ています。唯一の違いは、光の伝搬の物理法則がより顕著になることです。

どのように機能しますか?

レンダリングが一般的に何であるかを理解している場合は、プロセスの背後にある数学的根拠を理解するのは難しいでしょう。レンダリングが正しく機能するには、物理​​モデルを使用して実装する必要があります。プログラムが計算を実行します。しかし、いくつかの方程式と解があります。これは、視覚化の方法を説明するときにすでに目にしました。.

カスタマイズ

レンダリング設定は非常に異なる場合があります。 それはすべて、ユーザーのタスクと彼のスキルに依存します。たとえば、クイックドラフトレンダーを作成できます。これを行うには、スクリプトを追加でダウンロードする必要があります。チームはプログラム設定を毎回自動的に調整して、視覚化が粗くなる、つまり許容できる品質になるようにします。

vrayレンダリング

レンダリング設定はメソッドを指すことができますレンダリングモデル。たとえば、「Photoshop」の場合、そのような設定のセットを検索できます。それらに基づいて、独自のパラメーターを作成するか、わずかに調整してから、確立されたパラメーターを使用します。

プログラム

VRayレンダーは、レンダリングシステム全体です。 2000年に登場しました。多くのプログラムのプラグインとしてインストールできます。後者には、Cinema 4D、Rhino、Autodesk 3ds Maxが含まれます。このシステムは、Blenderのモジュールとして使用できます。

3D MaxまたはAutodesk 3ds Maxのレンダリングは視覚化だけでなく、3次元グラフィックスの作成、編集も行う多機能プログラム。アニメーションを簡単に処理します。現時点では、3D画像を操作するためのさまざまな機能を備えているため、非常に人気があります。アーティストやマルチメディアプロフェッショナル向けの多くのツールがあります。

Vegas Pro

それは完全な編集プログラムであり、ビデオ編集およびマルチトラック録音。 Vegasをレンダーと見なすことは困難ですが、ここにもそのような機能があります。プロジェクトを完成したファイルに変換するには、[名前を付けてレンダリング]をクリックし、新しいウィンドウでビデオに名前を付け、Video for Windows拡張機能を選択する必要があります。その下に、パラメーターテンプレートを選択できる行があります。ここでは、= NTSC DVを探しています。その後、プログラムがビデオを収集して保存するまで待機する必要があります。

ベガスをレンダリングする

多分あなたが必要とするかもしれないあなたのプロジェクトのために別のテンプレートの場合は、[カスタム]をクリックして、新しいウィンドウでより適切なオプションを選択できます。ここでは、レンダリングされたビデオの品質を設定することもできます。その下には「ビデオ」タブがあり、すべてのパラメータがユーザーごとに個別に設定されています。

レンダリングすると、ビデオ出力でエラーが発生することがあります。真剣に対処したい場合は、エラーをさらに最小限に抑えるために、プロセス、テクノロジー、方法を詳細に検討する必要があります。