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ダークファンの要塞(World of Warcraft):CTCへのアクセス方法

何年にもわたって、World ofWarcraftは喜んでいます彼らのプレーヤーは、彼らに対する内容と態度だけでなく、彼らの方針の不変も持っています。同じことがマルチプレイヤーダンジョンにも当てはまります。しかし、2010年に大変動が起こった後(追加)、多くのダンジョンは、対戦相手のモデルだけでなく、それらと戦うメカニズムも変化しました。 Darkfang要塞(KTKの一般の人々)も例外ではありませんでした。今日はあなたが彼女について知る必要があるすべてをあなたに話します。

ダークファング要塞

ペネトレーション

世界の新参者が最初に知っておくべきこと「ウォークラフト」はShadowfangKeepに行くようなものです。大変動の前に、ワーゲンの隠れ家はここにありました、しかし、それらはすべて根絶されて、悪霊が彼らの代わりになりました。オリジナルバージョンのこのダンジョンは、プレイヤーが最初に直面しなければならないダンジョンの1つです。

CPCを入力するには、次のものが必要です。少なくとも10レベル。それをする価値があるかどうかはあなた次第です。武器のレベルが低いため、ほとんど役に立たない一方で、ダンジョンの周りにあなたを引きずり込む準備ができているグループがいる場合、それは良い農場になる可能性があります。

さらに、小さな機能があります。開発の10レベルから中に入ることができるという事実にもかかわらず、16番目からのみダンジョンへの自動選択を使用することができます。はい、そしてそこにあるものは16番目のレベルのキャラクターに当てはまります。

場所

それでも、セレクションを使用できるようになる前にこのダンジョンに行くことにした場合は、ShadowfangKeepへの入り口を自分で探す必要があります。

darkfangの要塞はどこですか

このダンジョンは場所の南にあります座標によるセレブリャニボル[45; 68]。そこにたどり着くのは難しくありません-道路はキャンセルされていません。残念ながら、この場合、すべての生物を迂回する必要があります。Darkfang要塞がどこにあるかを地元の人に尋ねることはできません。

ダンジョンの関連性のテーマを続けて、それは価値がありますまた、キャラクターのレベリング速度は、定期的に時間を費やすのに十分な速さであることにも言及してください。付随するすべてのクエストを受けながら、レベル21でここに来るのは簡単です。

準備

このアイテムは初心者向けではありませんが、Shadowfang Keep onHeroicの難易度に行く人を対象としています。

良い癒しの存在はすぐに注意する必要がありますグループは大歓迎です。ほとんどの対戦相手の特徴の1つは、あなたの最大体力に基づくダメージです。そのため、素早く多くの回復能力が特に価値があります。

また、キャストを中断できるクラスが必要になります。ヒールを考慮せずに、できれば2個です。とにかく彼らは何かすることがあるでしょう。

ファットタンクは別の前提条件です。一部のモンスターは非常に痛い打撃を与え、一部のボスに召喚された「追加」はグループ全体を簡単に祖先に送ります。

最初の戦い

ダンジョンが深刻になっていることはすでに述べました変化します。古いプレイヤーに馴染みのあるワーゲンの代わりに、あらゆる種類と縞模様の見捨てられたものが私たちを待っています、そして古い住民は今や幽霊の形で警備員としても機能します。

だから、あなたはShadowfangKeepにいます。入り口はすぐに上司であるアシュベリー男爵によって守られます。魔女がよく着用するような、黒いコイルと円錐形の帽子をかぶった骸骨。プレイヤーのレビューによると、彼は2人の最も強力なダンジョンボスの1人です。彼を倒す方法は?彼のすべての能力をリストするのではなく、それらに対処するための推奨事項の小さなリストを作成します。

ダークファング要塞入口

戦いが始まります。グループ全体が「上司の中に」立つか、少なくとも散らばらないようにする必要があります。これは、ヒールには全員に到達する時間が必要であり、マスヒーリングが役立つためです。

最も不快な機能であるオーラから始めましょう。戦闘中、デバフがグループに追加され、ボスの呪文によるダメージが増加します。ハンドタンクがあれば問題ないと言えますが、ここでは次のような特徴があります。

アシュベリーは20%の体力で生まれ変わり、新しい形を取ります。彼は戦車や他のキャラクターに直接ダメージを与えるのをやめますが、1秒に1回、すべての人に大規模な呪文を与え始めます。この段階で、すぐに終了する必要があります。

しかし、体力を20%まで下げるまでには時間がかかり、戦いは非常に困難になります。戦車への自動攻撃に加えて、男爵は定期的に攻撃の組み合わせを使用します:

  1. 痛みと苦痛。ボスは1人の敵に集中し、0.5秒ごとにダメージを与え始め、指数関数的に成長します。ここでは、デバフに焦点を合わせて、味方に焦点を合わせる必要があります。
  2. この直後、「サモヒラ」カーストが始まります。男爵の体力を25%回復します。彼は緊急に倒される必要があります。

大規模な組み合わせも使用されます。

  1. チョークはすべての味方の体力を1に減らします。
  2. その後、大規模な回復が始まります。アシュベリー自身を含む彼の周りのすべての人を毎秒10%で癒します。ヒールが全員を回復する時間を確保するために、適切なタイミングで撃墜する必要があります。

この敵を倒すと、すごいダンジョン「ダークファングの要塞」に行けるようになります。入り口が開きます。

darkfang要塞への行き方

シンプルさが成功への鍵

次のボスにたどり着くと、前のボスと比べてどれだけシンプルか驚かれることでしょう。 Srebrolen男爵には2つの能力しかなく、それでもかなり面白いです。

定期的に、ランダムなパーティメンバーがデバフされ、ダメージを与え、入ってくるヒーリングを75%減らします。デバフを取り除き、パーティーメンバーを癒す必要があります。

体力が25%失われるごとに、上司はアシスタントを召喚します。最初の2つは、大規模な打撃によって簡単にキャプチャできます。しかし、後者は「影に隠れて」しまうことが多いので、唾を吐き、可能なすべてのバフの下でボスを排水します。その後、戦闘は終了します。

第三段階

ご覧のとおり、「WoW」「ShadowfangKeep」で複雑さと戦術の両方で非常に用途が広い。 3番目のボスはアシュベリーに次ぐCPCで2番目に強力で難しい敵です。ルケドル司令官の能力は4つだけですが、それに加えて、定期的に2人のアシスタントを召喚しますが、それらについては別々に召喚します。

戦闘開始直後、グループ全員が吊るされている3秒ごとに最大体力の5%を占める消えない呪い。ヒールはこれを補うことができるはずであり、そして最も重要なことに、マナに沈むことはありません。

定期的にブルックドルは周囲の地面を汚し、キャラクターの速度を50%低下させます。これは、呼び出された「追加」と誤ったグループ配置で問題になる可能性があります。

一定の間隔で、上司は増加を負わせますダメージを与え、悪霊のチャージを蓄積します。その数が3に達すると、ルケドルは彼の前で彼の息で円錐形にぶつかり、0.5秒ごとにダメージを与えます。

darkfang要塞の遊び場

戦術は十分に単純です。戦闘の開始時に、戦車はボスを階段に連れて行き、グループに背を向けます。モブが階段を上るとき、タンクはすぐにモブを自分自身に「吊るす」必要があります。彼らは十分に強く打ったので、彼は上司を癒すことができるので、パーティーはすぐに彼らに切り替えて、最初に役員を打つ必要があります。司令官の「呼吸」が始まると、戦車は脇に寄って、ヒールがマナに沈まないようにする方が良いでしょう。

冷たい束縛

これからは自由に呼吸できます。Shadowfang Keepは、厄介な驚きを投げかけることはもうありません。あなたに残されているのは、2、3の強い敵を倒すことだけですが、この瞬間から、グループのワイプを捕まえるのは非常に困難です。

次のボスであるウォルデン卿に向かって進んだら、暖かく保つためにたくさん走る準備をしてください。戦術に関しては、特別なことや超自然的なことは何も期待できません。

「水たまり」が地面に現れたら、すぐにそれらを使い果たします。このルールは、Warcraftの世界の対戦相手の99%に適用されます。

ウォルデンが毒を噴霧し始めたら、動き始め、通常の色になるまで止まらないでください。これにより、呪文によるダメージが軽減されます。

体力が20%になると、ボスは自殺し、パーティのクリティカルストライクのチャンスが100%増加します。その後、戦闘はほぼ瞬時に終了します。

すごいdarkfang要塞

砲火

そしてついに最後のボスにたどり着きました。ダンジョンの最後の敵は最強だと信じられていますが、途中で体験したものと比べると、すべて子供の遊びになります。

ヴィンセント・ゴッドフリー卿は貴族のようには見えません。盗賊のマスクとリボルバーを身に着けている彼は、城の所有者というよりは冒険家のように見えます。

上から下のホールまで引き下げます。逆に、DD-shkiを2階に登らせます。したがって、ボスの主な攻撃はそれらに到達することができなくなります。もしあなたが火事に陥った場合、ヒールがあなたを癒そうとしている間にその下から逃げ出します。

召喚されたグールをすぐに殺すのが最善です。それらは非常に弱いですが、不快なデバフを追加します。

最も厄介な機能は「弾丸の呪い」です。これは瞬間的に大きなダメージを与え、15秒以上かけてダメージを増加させる呪いをかけます。すぐに掃除する必要があります。

ファイナル

それで全部です。ダンジョンは、パーティーの一種の試練となる最初のボスを除いて、原則としてそれほど難しくはないことがわかった。

すごいdarkfang要塞の入り口

Shadowfang Keepは、初心者プレイヤーがグループで相互作用し、時間通りにコマンドと義務を完了することを学ぶことができるように設計された遊び場です。