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カービィはゲームのキャラクターです。歴史、キャラクター、ウォークスルー、アニメ

インタラクティブ技術の開発プロセス非常に急速に起こっています。 2Dから美しくデザインされたゲームへの飛躍には数十年かかりました。現代のコンピュータゲームの発展の歴史において、特別な場所は、コンピュータエンタテインメントの発展の起源を示した日本企業のゲームの任天堂シリーズによって占められています。

ゲーム「カービィ」のプロット

ゲームの主人公-カービィ-朝目覚めると、恐ろしい、夢のない夜が過ぎ去ったことに気づく。邪悪な王DeDeDeが夢の泉を捕らえ、ゲームのイベントが行われる魔法の土地の住民に美しい夢を生み出したことが判明しました。カービーは、この詐欺師が力を奪い、地球上のすべての人に夢のないことを宣告することを許可することはできません。したがって、彼は危険な旅に着手します。その目的は邪悪な暴君を倒すことです。

ゲームは惑星のポップスターで行われ、世界の風景は非常に多様で、砂漠、ジャングル、洞窟、海、海があります。主人公は至る所に行き、DeeDe王の邪悪な子分に直面しなければならず、惑星のあらゆる領域を彼らから解放します。

カービィキャラクター

ゲームの主人公はカービィです。

カービィキャラクター
キャラクターはかなり面白いです、彼は次のようになります赤い靴を履いて、小さな手で小さなピンクの生き物。ゲームのファンのために撮影されたアニメシリーズは、約8インチのメインキャラクターの成長を物語っています。また、男性の性別は常に、生き物に関連して使用されます。カービィは夢の国にある丸い家に住んでいます。主人公は事実上何も言わない。

カービィの世界には他にどんな生き物が生息していますか? DeDeDeという名前のキャラクターは、世界の主要な悪役の役割を果たしています。主な悪役は非常に好戦的で危険に見えます。彼はいつも巨大な木製のハンマーを手に持って現れます。彼を他のキャラクターと区別するのは非常に簡単です-彼は少し体型がよく、体色は青です。彼は自分の紋章と黄色の手袋をした赤いマントを着ています。ヒーローには特別なスキルはありませんが、カービーのように、オブジェクトや敵を吸い込んで高速で吐くことができます。ゲームのいくつかのエピソードでは、彼は良い休戦を作り、カービィと一緒に一般的な敵と戦います。

メタナイトは最も神秘的なキャラクターの一人ですゲーム。彼はしばしば良い主人公の反対者として行動しますが、彼の目標がカービーのそれと一致する場合、彼は古い恨みを簡単に忘れて主人公に加わります。彼はカービィに似ていますが、体色が青である点が異なります。

カービィゲーム
彼はいつも顔を隠すマスクをしている。彼はまた、翼に変身することができる濃い青のマントを身に着けており、ギャラクシアと呼ばれる巨大な剣で武装しています。

ゲーム「カービィ」を原作としたアニメ

カービィのコンピューターゲームが、ワープスター社が撮影した漫画が登場した理由です。 2001年。アニメには100を超えるエピソードがあり、この映画は特にティーンエイジャーの間で人気がありました。

ゲームの主人公「カービィ」の漫画の作成者はどのようなイメージを選びましたか?キャラクターはゲームバージョンと非常に似ていることがわかりました。ただし、シリーズの作者はアニメプロットにいくつかの調整を加えました。

現在、主人公は注文に属しています様々なモンスターの攻撃に抵抗する伝説のスターウォリアー。 DeDeDe王は、後者を製造し、惑星Pop Starを攻撃するためにそれらを送る特別な企業にモンスターを注文することに専念しているネガティブなキャラクターになっています。

カービーウォークスルー

ゲーム愛好家はそのアニメをすぐに理解できますコンピュータゲームとは異なります。漫画の作成者は、カービィゲームの実際のプロットとのこのような不一致をどのように説明しますか?彼らの発言によると、このゲームはシリーズの作者たちに空想の飛行への指示だけを与えました。

ウォークスルー

ウォークスルーカービィは特にありませんプレーヤーにとって難しい。ゲームの目的は、さまざまな場所を通過し、ヒーローのパス上のすべての敵を破壊することです。主なタスクは、レベル上のすべての障害を克服し、メインの悪役に到達し、公正な戦いで後者を倒すことです。

ニンテンドーゲームシリーズ
ヒーローにはいくつかありますプレイヤーに役立つ能力。カービィは非常に平和な生き物であるとゲーム開発者が想定しているため、攻撃能力の選択はわずかです。ゲーム「カービー」のヒーローは悪役に何を反対することができますか?キャラクターは、オブジェクトを描画して撃つ能力を使用して、敵を破壊します。

ゲームの声優

女優の大本真紀子の声で、カービィは語った大乱闘スマッシュブラザーズのゲーム、カービィ64:クリスタルシャード、カービィの叙事詩。彼女の声も漫画で聞くことができ、100話すべてが彼女から発声されます。しかし、1993年に変化があり、田中真由美がカービィに声をかけ始めました。新しい声、そしてその結果、より生き生きとダイナミックになりました。