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CSで小さな視界を作る方法のガイド:GO

誰もが完全に知っているように、CSでは: GO、ゲームコンソールを使用して多くの設定を変更できます。当然、これらの設定の中には、デフォルトで非常に大きくなっているサイトがあります。このような目的でプロの試合に勝てないことは明らかであり、早急に変更する必要があります。しかし、それを行う方法は?このガイドでは、CS:GOで小さな十字線を作成する方法について説明します。かなり単純なコマンドをいくつか入力してください。

スタイル変更

csで小さな光景を作る方法

だから、あなたがする方法を知りたいならCSの小さな光景:GO、次に、この記事で提供される明確な指示に従う必要があります。まず、ゲームコンソールを開いて、コマンドを登録します。したがって、変更が行われ、問題がないことを視覚的に確認できます。後で、以下で説明するすべてのコマンドを構成に登録し、ゲーム自体と一緒に完全にロードできます。書く必要がある最初のコマンドはcl_crosshairstyleです。このコマンドは、撮影時の視界の動きに影響を与えます。あなたの目標が小さなスコープを作ることであるなら、あなたが一気に発砲したときにそれが拡大することは絶対に望まないでしょう。したがって、このコマンドには値4を設定する必要があります。これは、スコープを静的にする唯一の値です。残りは、ダイナミクスのタイプを変更するだけです。これで、CSで小さな視界を作る方法を学ぶ最初のステップ、GOが完了しました。

ストライプサイズ

cs goコマンド

CSの範囲は何ですか? これらは、垂直の未完成の十字を形成する4つのストライプで、その交点に小さなドットがあります(または、適切なコマンドを使用してオフにした場合は、ドットがありません)。したがって、縞の長さを短くすると、まず視界の縮小が起こります。これは、CSで小さなサイトを作成する方法を学ぶための次のステップです。GO。これにはcl_crosshairsizeコマンドを使用します。これには任意の値を使用できます。非常に短い縞模様になるので、値3を入力することをお勧めします。大きいものはすでにかさばるように見え、小さいものは画面上で失われる可能性があります。当然のことながら、ここでは、視界が大きく見えすぎないように、好みに合わせて設定を調整する必要があります。 CS:GOでは、チームがこれを簡単に行うことができます。

ストライプ間の距離

cs goの小さな光景

cl_crosshairgapコマンドは、次の場合にも非常に役立ちます。サイトストリップ間の距離を設定する方法。大きく設定しすぎると、それに応じてスコープがすべての方向に拡大するため、絶対に適していません。したがって、最小値-1を設定する必要があります。そうすると、縞模様は可能な限り互いに近づき、CS:GOで密な小さな十字線が形成されます。CS:GOは、その大きなサイズが目標に干渉することを心配することなくすでに使用できます。

スコープをより見やすくするには?

それだけです-あなたはあなたの小さな視力を手に入れましたこれにより、敵をできるだけ正確に狙うことができます。ただし、そのような小さなスコープが画面上で簡単に失われる可能性があることにも注意する価値があります。そして、あなたは深刻な問題を抱えることになります-このゲームではすべてが一瞬で決定されるので、これは驚くべきことではありません。常に先延ばしになり、視力を失った場合、良い結果は得られません。したがって、視界をより目立たせる必要があります。これは、2つの便利なコマンドを使用して行うことができます。 cl_crosshairthicknessを使用すると、クロスヘアの正確な太さを設定でき、cl_crosshaircolorを使用すると、色を選択できます。 5つの標準色を使用するか、RGBスケールを使用して独自の色を選択できます。同じコンソールで、各基本色の深度を設定できます。