この資料は完全に専念します中央処理装置のシリコンウェーハに統合されたグラフィックスアダプタ-IntelHD Graphics530。その特性、主な仕様、このアクセラレータを備えたチップのリストについてさらに説明します。そのようなアクセラレータが対処できるタスクのリストも提供されます。
ポジショニング。このようなアクセラレータを備えたプロセッサモデル
ほとんどすべてのデスクトッププロセッサモデル第6世代のデバイスにはIntelHD Graphics 530が搭載されています。この組み込みソリューションの機能により、非常に幅広いタスクを解決できます。これらには、オフィスアプリケーション、さまざまなオーディオコンテンツの再生、Webブラウジング、グラフィックエディタ、さらにはゲームが含まれます。最後の2つの場合にのみ、画像形式がHD以下である必要があるという事実を考慮する必要があります。解像度が高いと、ビデオカードのパフォーマンスが十分でない可能性があり、これにより、動作中にコンピューティングシステムの速度が低下したりフリーズしたりする可能性があります。合計11のCPUモデルにこのアクセラレータが搭載されています。これらには以下が含まれます:
インデックス6700および6700KのI7シリーズソリューション。
i5シリーズチップはモデル6600K、6600、6500、そしてもちろん6400です。
6320、6300、および6100というラベルの付いたデュアルコアi3CPU。
Pentiumシリーズのオフィスプロセッサにもこのようなビデオカードが搭載されています。彼らのモデルはG4500とG4520です。
これらのコンピューティングコンポーネントはすべて、コードネームCoreというインテル独自のアーキテクチャの第6世代に属しています。
グラフィックチップの仕様
製造会社の命名法によるとコードネームGT2には、グラフィックカードIntel HDグラフィック530があります。その特性は、24個のストリームプロセッサの存在を強調しています。この点での例外は、1つのブロックが非アクティブ化されている最も予算の多いCPUです。それらはすべて14nmの技術基準に従って製造されています。 GPUクロック速度は、350 MHz〜1.15GHzの範囲です。この場合も、最後の最大値を1.05GHzまたは950MHzに下げることができます。
モニターを接続するためのビデオ出力のリスト特定のマザーボードモデルによって異なりますが、ほとんどの場合、アナログVGAとデジタルHDMIです。必要に応じて、DVIポートまたはDisplayPortコネクタ用の追加のアダプタを購入できます。
記憶の構成
統合されたものに関しては、かなり非標準的ですグラフィックスソリューションであるビデオサブシステムは、Intel HD Graphics 530に実装されています。メモリ容量の特性は、このようなチップが2GBのメモリをアドレス指定できることを示しています。この場合、グラフィックアクセラレータのニーズに合わせて個別に割り当てられたRAMは提供されません。システムメモリはこれらの目的のために予約されています。その量はBIOSで設定されます。この場合、アクセラレータ自体とプロセッサ部分に加えて、チップセットのノースブリッジは同じシリコン基板上にあり、2チャネルのRAMコントローラが追加されています。ビデオバッファと内蔵アクセラレータ間の情報交換が実現されるのは、その助けを借りてです。
ビデオバッファバスのビット幅は64ビットにすることができます最大1GBのサイズの場合は128ビット、1GBから2GBのサイズの場合は128ビット。さらに、埋め込まれたビデオは、処理された情報をキャッシュの第3レベルに格納できることに注意してください。このアーキテクチャ上の特徴により、検討対象のシリコンソリューションのパフォーマンスが向上します。
パフォーマンス。テスト
十分なゲームパフォーマンスIntel HD Graphics 530のパラメータを計算できます。その特性は、低品質ではありますが、フルHD解像度で一部のゲームの起動に貢献します。 HDフォーマットのGTA5では、30〜50fpsを取得できます。同時に、低品質で画像の細部が最も少なくなります。しかし、これはすでにゲームの最低許容品質です。この場合、確かに「ブレーキ」はありません。
同様の結果が「マッドマックス」でも得られます。すべて同じ1280x768の解像度と30〜40fpsの最小画像パラメータ。アーマードウォーフェアの結果ははるかに優れており、同じ設定でも50〜60fpsを取得できます。結果はオーバーウォッチでさらに高くなります。ここでは、すでに90〜100fpsと完全に快適なゲーム環境を期待できます。リーグ・オブ・レジェンドのゲームは別途注意する必要があります。高画質のフルHDフォーマットで実行できます。この場合、fpsは60〜70になります。つまり、かなり快適にプレイできます。
このようなアクセラレータを搭載したプロセッサのコスト
非常に高価で手頃な価格の両方プロセッサデバイスにはIntelHD Graphics 530が搭載されています。このアダプタの特性、写真、および主要な技術パラメータにより、これが確認されます。用途が広いです。このようなアクセラレータを搭載した最も高価なチップはi7-6700Kです。これは、LGA1151プラットフォーム内のフラッグシップCPUであり、8スレッドでコードを処理でき、可能な限り高い周波数で動作し、キャッシュサイズが大きくなります。彼はまた、乗数のロックが解除されており、彼をオーバークロックすることは難しくありません。
現在の推奨値339-350ドルです。問題のグラフィックアクセラレータを含む若いモデルは、PentiumラインのG4500です。この場合、プログラムコードは2つのコアでのみ処理され、キャッシュの量は大幅に削減され、クロック周波数は3.5 GHzで、固定乗算器があります(このCPUはオーバークロックできません)。その推奨コストは75-82ドルです。
エネルギー消費。温度レジーム
51〜91 Wのサーマルパッケージには、Intelを搭載したプロセッサデバイスが搭載されています R HDグラフィックス530。これらのチップの特性により、統合グラフィックスによる消費電力のレベルを直接決定することはできません。ただし、この加速器の最高温度値は64に制限されています °C.
レビュー
それはそうかもしれませんが、最初の解決のためにゲームレベルはIntelHD Graphics 530を主張しています。特性、レビュー、およびテスト結果は、これを自信を持って確認するだけです。現在、個別のエコノミークラスの加速器は徐々に消えつつあります。これらは、統合されたグラフィックが壊れている場合にのみ使用されます。そして、これには1つの簡単な説明があります。組み込みビデオシステムのパフォーマンスは、個別の予算のものに匹敵します。このようなコンピューティングデバイスの所有者が注意を向けるのは、このニュアンスです。
これで考慮される不利な点ポジショニングに関しては、確かに材料に解決策はありません。ただし、十分なパフォーマンス、許容できる機能、および個別に購入する必要がないという利点があります。
結論
ある種の革新的な機能では、それはできませんIntel HD Graphics 530を誇っています。より生産的なグラフィックアクセラレータ(Intel GT3またはGT4)を背景にしたその特性は、これを裏付けています。しかし、ディスクリートエコノミークラスのアダプターと同等の条件で競争できるという事実は、量を物語っています。そのような加速器の多くのおもちゃが非常に快適な画質で発売されることにも注意する必要があります。将来的には、このような製品がミッドレンジのアクセラレータに取って代わる可能性があります。彼らの組織は、この記事の主人公と非常によく似ています。