PC用の経済シミュレーターのジャンルのゲームでプレイヤー用いくつかの大きなオブジェクトを管理し、それを改善し、その状態を監視し、その値を増やす必要があります。このプロジェクトのカテゴリーは数が少なく、業界の存在下で、注目に値し、長い間人を興味を持つことができるプロジェクトを最大10個収集できます。
ジャンルの本質
あらゆる経済的PC上のシミュレーターは、可能な限り現実に近いものです。一部の開発者は、リアルタイムでゲームを作成します。つまり、作業を構築または完了するのに必要な時間は、自然な時間と分で測定されます。グラフィックスと物理学も、リアリズムの規範に従って機能します。都市の交通はルールに従い、天候、昼と夜の変化、その他多くの同様の要素の影響があります。これらはすべて、ゲームプレイを面白くし、目標に焦点を合わせ、考えられる障害を考慮に入れます。そのような娯楽では、プレーヤーは開発の道について考えますが、同時に複雑なタスクに負担をかけることはありませんが、快適な自由時間があります。
開拓者ゲーム
プロジェクト「移民」-古典的な経済PC上のシミュレーター。プレイヤーは自分の町を建設して開発する必要があります。入植者は、その単純さはユーザーがプレイするときに緊張させないため、このジャンルで最高のゲームの1つと見なされています。プレイヤーは小さな中世の村の長の役割を引き受け、それを大都市のレベルに発展させます。ユニットには人工知能が組み込まれており、実行する必要のあるタスクを理解しています。このようなシステムにより、ユーザーはすべての注意を都市の開発と必要なリソースの抽出に集中させることができます。多くの異なる小さな機能があるため、ゲームプレイは退屈しません。
町の発展後、あなたはそれについて考える必要があります自分の軍隊を守って組織する。これはすべて、協力プレイやマルチプレイヤーで行う方が楽しいです。開発者はこの可能性を考慮してゲームに追加しました。結果は、批評家や社会から高い評価を得た興味深いプロジェクトです。
拠点
そのジャンルのファンに経済的に尋ねたらPC上のシミュレーターが最良と見なされ、すぐに「Stronghold」と答えます。このシリーズにはいくつかの注目度の高いプロジェクトが含まれており、都市の発展のための興味深いバランスの取れたコンポーネントとして記憶されています。プレイヤーは中世の和解の市長の役割を引き受けます。それはあらゆる可能な方法で改善され、外部の脅威から保護されなければなりません。ここでの主な要因は、和解の間の市長の「人気」です。寺院、居酒屋、減税の建設でそれを最大限に活用すると、歓喜が始まり、これは仕事の生産性を低下させます。絞首台と刑務所を建てることは人口を働かせることができますが、そうすることは公共の権限を減少させます。
ユーザーは微妙なバランスを見つける必要があり、この点で、他の経済ゲームは拠点への警棒を失っています。これは、中世の過酷な状況で人口を導く真の人間の能力が発揮される場所です。
ANNOシリーズ
ANNOプロジェクトはジャンルの起源でした「経済シミュレーター」。その時の最高のリストは、ユーザーにアメリカの拡大の世界を開いたゲームAnno 1602が率いていました。プレイヤーは小さな島から巨大な群島へと拡大しなければなりませんでした。
元のゲームの後、世界はさらに4つを見ましたユーザーをさまざまな状態に陥らせる部品。これらのプロジェクトの主な特徴は、貿易、外交、経済の興味深い組み合わせです。ユーザーは彼の和解の状態を監視し、同時にその拡大の方法を監視する必要があります。新しい領土の併合は隣人との関係に悪影響を与えるため、外交能力を使用する必要があります。
この世界では一部のイベントは常に発生しており、プレーヤーは常にそれらを監視する必要があります。これを行わないと、新しいレベルに上がる瞬間を逃す可能性があります。リソースを再蓄積し、拡大する機会を待つ必要があります。
農業シミュレータ
カテゴリー「最高の経済シミュレーターPCはここ数年、Farming Simulatorシリーズのトップにあります。これは、巨大な農場を所有している農家の生活の最も思慮深く、詳細かつ現実的なコピーです。このシリーズには、強力な経済基盤が含まれています。プレーヤーは、市場を調査し、植栽する作物を選択し、天候を監視する必要があります条件、収穫し、作物を販売します。野菜の選択の間違いは、買い手が必要としない場合、高くつく可能性があります。
経済的要素に加えて、プロジェクトには他の多くの興味深い要素。主な機能の1つは、独立したプレイです。プレイヤー自身が車両のハンドルを握り、畑に作物を植えるか収穫します。最大限のリアリズムと思慮深いゲームプレイにより、他の経済ゲームはこのプロジェクトと同等です。開発者は毎年、すべての要素を改善し、シリーズの新しい興味深い部分をリリースするために取り組んでいます。最新のプロジェクトは、農業活動に対する天候と時間の変化の影響を追加し、自動車の艦隊を大幅に拡大し、マルチプレイヤーでの経済闘争の条件を強化しました。
宇宙開発
経済シミュレーションゲームの使用プレイヤーの関心を高めるための多くの設定。代表的な例は、Buzz AldrinのSpace Program Managerと呼ばれるプロジェクトです。その中で、ユーザーは宇宙環境の研究開発に従事している大企業を率いる必要があります。プレイヤーは宇宙飛行士を雇い、ミッションに派遣し、建物を建て、すべてのリソースを十分に処理する必要があります。
開発者は2つのモードを作成しました-キャンペーンとサンドボックス。最初はストーリーラインの通過を含み、2番目は巨大な領域での無料の構築です。このプロジェクトはその規模で注目に値し、地図はいくつかの小惑星に限定されていません。その珍しい設定、美しいデザイン、簡単なゲームプレイのおかげで、このジャンルの最高のシミュレーターのカテゴリーに入りました。これらの機能によりプロジェクトが人気になり、今でも数千人のゲーマーが個人のスペース編成を改善し続けています。
冷戦接続
農業シミュレータが最高の経済的である場合農場シミュレーターであるトロピコは、独自の状態を構築する方法をリードしています。ユーザーには、ラテンアメリカの深部のどこかに小さなエリアが提供されます。タスクは非常に単純です。和解を世界の国家レベルに発展させ、誰もがそれを聞くことができるようにします。
最初はプレイヤーは一定に感じるでしょう資金不足、そしてアメリカとソ連からの配布物だけが救うでしょう。現在、冷戦は本格化しており、2つの偉大な州が新しい同盟国を獲得しようとしています。ゲームへの関心はランダムなイベントによって加速されます。これは、自然災害または国の貴重な材料の発見のいずれかになります。このようにして、開発者は常に準備ができている必要があることをユーザーに示唆します。国をリードするのは簡単なことではありません。このゲームでは、このアクティビティでの各人のスキルをテストします。
空港タイクーンシリーズ
ゲーム業界には1つの品質しかない空港の経済シミュレーターを作った-Airport Tycoon。このゲームのすべてのユーザーは、小さな飛行会社を管理し、それを航空の大物たちのレベルまで発展させる必要があります。プロジェクトの開発スキームは単純です。収入を取り置き、新しい輸送手段を購入したり、空港を拡張したりするために使用する必要があります。より多くのお金が国庫に流れ込み始めるほど、ユーザーにとってより明るい機会が開かれます。このプロジェクトは、多数の異なる飛行機、空港の建物、人員の重要性、そして最も重要なことに現実的なものによって区別されます。開発者はプレイヤーが飛行会社の本当のリーダーのように感じるために必要なすべての条件を作りました。