常にコンピュータゲーム存在は多くの変化を遂げました。残酷な、または逆に平和的で流血的で恐ろしくて素晴らしいアプリケーションがリリースされました。しかし、大きな変化を遂げていない唯一のジャンルは戦略です。これらのゲームのコンセプトは常に同じです。しかし、この一貫性があっても、上位10の最良の戦略を特定することは非常に困難です。戦略はジャンルや対象者によって異なりますが、一部の「エキスパート」はそのような状況でゲームをどのように評価しますか?今日はうわさに基づいて最高の戦略のリストを作成しようとします。私たちは、ゲームがどれほど有名で人気があるかに依存します。
猛吹雪
おそらく、この会社はゲームのリーダーです長年にわたって戦略ジャンルの業界。その製品は常に上位10のベスト戦略に含まれています。このメーカーのことを聞いたことがない人でも、「スタークラフト」や「ウォークラフト」などの傑作をご存知でしょう。また、シリーズの最初から最後までのすべてのゲーム。
成功の秘訣は何でしたか? まず第一に、それはよく調整された開発チームと分業です。したがって、誰もが自分のことをします。チームワークのおかげで、彼らはゲームプレイで面白いだけでなく、陰謀を誘惑するゲームを作成しました。あなたは戦闘キャンプのマネージャーになるだけでなく、実際に起こっているイベントの参加者になります。 「Warcraft 3」が世界的に有名なオンラインゲーム「WoW」を開始したのも不思議ではありません。
シド・マイヤー
このプロジェクトについて聞いたことがほとんどない-"文明"。ターンベースの戦略。そのすべての部分は、さまざまな出版物のバージョンに応じて、年間の最高の戦略に常に含まれています。このゲームは習得が容易ではなく、人間の存在の多くの側面が含まれています。主な焦点はプロセスとしての戦争ではなく、外交と彼ら自身の国家の発展にあります。強くなると、敵はあなたを恐れ、尊敬します。征服するだけでなく、世界政府の首長になり、宇宙へ飛んでいくことや、その他のさまざまな方法で勝つことができます。
このプロジェクトのブランチは少しなりました別のゲームは「文明:パワーへのコール」です。この作品のクラシックバージョンとの違いは何ですか?独立した出版社によって作成されたこのゲームでは、過去から現在までの国の発展だけでなく、将来を見ることもできます。宇宙船、ロボット、プラズマタンクを作成します。宇宙に都市を構築し、水中都市を設計します。そして、あなたが全世界を引き継ぐことができるならば、あなたの国家の無政府状態と分裂の可能性は不愉快な驚きです。試してみれば間違いはありません。
戦争と平和
あなたは歴史が好きですか? たぶん、あなたは本物のローマの都市または植民地を建設したいですか?戦略ゲームには、必ずしも軍事的側面が含まれているわけではありません。これらのプロジェクトの1つは、ゲーム「シーザー3」でした。巨大な古代都市を建設する可能性は多くのプレイヤーを魅了しています。経済に完全に突入し、隣人との問題を忘れてください。貿易を行い、あなたの主題を世話し、あなたの帝国を繁栄に導きます。
経済戦略について話すときSimCityを覚えておく必要があります。もちろん、ほとんどの場合、これは本格的なゲームではありませんが、試してみる価値はあります。独自の大都市を建設し、自然災害で破壊します。仕事で忙しい一日を過ごした後に怒る良い方法。
ちなみに、トルストイの小説について。「戦争と平和」と呼ばれる1C社の同名のゲームは、特にディテールが好きな人のために作成されました。武器、食料、訓練のアイテムを作成するプロセスは、細部まで練り上げられています。キビを集めることはあなたがすぐに食物を手に入れることを意味しません。まず、工場で処理してから、パン屋に持ち込む必要があります。または、豚に餌をやると、食肉処理場に行きます。このような詳細な経済プロセスにより、戦闘システムは最高の状態を維持します。通常、戦略ゲームは1つのコンポーネントに焦点を合わせますが、戦争と平和では、戦術によっては、戦闘の結果が完全に異なる場合があります。
入植者
繰り返しトップ10に入ったゲーム最高の戦略。 「TheSettlers」は、第2部から始まり、昔のゲーマーの心にしっかりと根付いています。これは、詳細な経済プロセスを備えた別のゲームです。さらに、第2部では戦闘が減少したにもかかわらず、第3部ではすでに開発者が欠陥を修正しました。今、このゲームはゆったりと測定され、あなたの神経を無駄にすることはありません。あなたの農業を発展させ、神々を崇拝しなさい、そうすればあなたは幸運になるでしょう。どの部分が最も成功しているのか、長い間議論することができます。 「Settlers2」を好む人もいれば、第3部のよりモダンなグラフィックを好む人もいます。一般的に、あなたの和解を構築し、戦い、勝ちます。
勝利の芸術
誰もが平和共存に満足しているわけではありません隣人。ゲーム「Stronghold」は、そのジャンルで真の革命になりました。これらはおそらく戦争についての唯一の真の戦略ゲームです。シリーズの最初の部分は、王位継承者と権力を掌握した皇位簒について語った。ゲームのすべての任務は、経済的な任務、または城の包囲の実際の芸術のいずれかに縮小されました。そして、これはほとんどのプレイヤーが愛するものです。唯一の欠点は、友達と遊ぶことができないことと、同じ「ウォークラフト」のように遊ぶことができるモードがないことでした。わずか1年後、奇跡が起こりました。プレイヤーの話を聞いた後、開発者は「Stronghold:Crusaders」と呼ばれるメインゲームのアドオンをリリースしました。新しいキャンペーン、さまざまなミッション、そしてもちろん、プレイヤーと対戦相手が同じマップ上に本物の中世の城を建てるフリーモード。
残念ながら、2番目と3番目の部分にもかかわらず経済的および軍事的能力を拡大し、ファンの心をつかむことができませんでした。これを考慮して、2014年に「Stronghold:Crusaders」が新しいHD品質でリリースされ、雑誌「Igromania」によると、トップ10のベスト戦略で賞の1つを獲得しました。
ヒーローになる
多くの人が一連のゲーム「ヒーローズ・オブ・マイトと魔法」。最初の部分から始めて、この戦略は単純な経済ですが、高度な戦闘システムはそのジャンルのリーダーの1つになりました。興味深いプロットと宇宙、よく考えられたキャラクター、および関連する多くのキャンペーン最後の賢明な部分は3番目の「ヒーロー」だったと信じてください。おそらくこれは本当です。間違いなく、最高のグラフィックスは、みんなのお気に入りのキャラクター、ゲームプレイ、エラシアを置き換えることはできません。しかし、そこには味も色も同志ではないので、開発者たちはすべての新しいパーツを作り続けています。2014年は7年連続で光を見ました。
奇跡の時代
3番目のリリースで死んだ別のプロジェクト「弟子」と呼ばれる部分。兵士をポンピングするという当初のアイデアと、かなり単純な戦闘システムがプレイヤーの注目を集めましたが、第3話のリリースにより、このゲームは「ヒーローズ」に非常に近づき、ほとんどのユーザーが興味を失いました。
他に覚えておく価値があるのは、ゲーム「Age」です。「ヒーローズ」の第4部はそれに非常に近いですが、開発者がアイデアを完全にコピーできていないことは明らかです。「ワンダーズの時代」は、主にグローバルな呪文の高度なシステムによって区別されます。 、これにより、兵士だけでなく戦術的な思考で直接戦うことができます。敵の領土を完全に氾濫させるという考えについてどう思いますか?
性別によるゲームの違い
もちろん、ゲームだけではありません男の子。戦略は、誰でもプレイできるような用途の広いジャンルです。人口の半分の女性について話すと、間違いなく、彼女は常にゲーム「シムズ」を愛していました。農業を学び、一日の計画を立て、他の人との関係を学びましょう。これは間違いなくシミュレーターであるだけでなく、実際の戦略でもあります。
男の子向けのゲームについて言えば、戦略は、彼らが思考を発達させ、異なる考え方をするのを助け、彼らが異なる方法で問題解決に取り組むことを学ぶことを可能にし、そしてあなたが英語版を取るならば、すべての言語で語彙を拡大します。ただし、これは女の子にも当てはまります。より公正なセックスの多くは、戦争に関する戦略ゲームを愛しています。
そして最後に:新しいものはすべて古いものを忘れてしまいます。グラフィックと特殊効果がゲームの主なものであるとあなたは確信するかもしれませんが、そうではありません。ゲームがアイデアを持っていれば、プレイヤーの心をつかむことができます。そしてそれらのほとんどは長い間古いプロジェクトで実装されてきました。古いおもちゃと新しいおもちゃの違いは何ですか?インターネットキー認証システムの導入により、新しいものの支払いを余儀なくされています。古い戦略は登録のないゲームです。トレントからそれらをダウンロードして、楽しみのために遊んでください。幸せなゲームと楽しい時間!