ジョン・トールキンは彼の三部作で最もよく知られていますロードオブザリング。そのプロットは、エルフを含むさまざまな人種が住んでいる架空の世界のオープンスペースで展開します。中つ国は、著者の努力のおかげで、豊かな歴史を受けています。エルフの人々はそれに重要な役割を果たします。
トールキンのインスピレーション
一般的なステレオタイプに反して、トールキンはそうではありませんエルフの作成者です。彼はゲルマンとスカンジナビアの異教の神話からこのイメージを借りました。その中で、エルフは森の精霊です。そこから、トールキンは彼の架空の世界のノームや他のキャラクターを取りました。
作家は神話のイメージを補った独自のアイデア。トールキンとともに、エルフは合理的で強力な種族になりました。この人々の代表は人々のように見えますが、独自の特徴を持っています。エルフの寿命は非常に長いため、人間の基準では寿命は無限に近づきます。それにもかかわらず、彼らは力で殺すことができます、そして、これで、彼らは人々と違いません。トールキンの世界では、エルフが病気になるような病気はありません。中つ国は多くの国家の本拠地ですが、その鋭い本能、視覚、聴覚によって区別されるのはこの人種です。
エルフ物語
トールキンが残した年代記によると、エルフは人々よりずっと前に彼の世界に現れました。時系列的に、このイベントはFirst Ageに属します。エルフは太陽と月が作成される前に神によって目覚めました。したがって、彼らは澄んだ星空の下で目が覚めました。
エルフはもともと中つ国に登場しました。この時、世界には古代のヴァラーの神々が住んでいました。彼らはエルフを、中つ国とは根本的に異なる神話の国、バリノールに呼びました。団結した人々が一族に細分化されたのはこの瞬間でした。彼らの何人かはバリノールに行くことに同意し、他の者は彼らの故郷に残った。
セカンドエイジでは、Mirkwoodに位置するエルフ州が作成されました。ホビットとロード・オブ・ザ・リングに登場するのはそれです。
エルフの名前と言語
興味深いことに、中つ国のエルフの名前にはいくつかの発音オプション。事実、トールキンは訓練によって言語学者であったということです。彼は大学で教え、人工言語の作成に興味がありました。人工言語は、異なる人間文化の言語の真髄でした。ロードオブザリングの作者は、各国の代表者が自分の文化だけでなく副詞も持つ現実的な世界を作りたかったのです。エルフのために、トールキンは、ケニアとシンダリンを含むいくつかの言語を一度に作成しました。それらの使用は、この大国の特定の一族に属することに依存していました。
Tolkienは、言語ごとに独自の音声学、文法、その他の使用規則を作成しました。中つ国のエルフの名前は、その持ち主によって話された方言に応じて書かれました。
ライフサイクル
ロードオブザリングとホビットの著者彼の架空の世界に捧げられた多くの本を書きました。それらの多くは、中つ国とその住民の歴史を伝える年代記として特徴付けられます。エルフ・トールキンは多くの注意を払った。彼は、彼らの生活と習慣について、作品だけでなく同僚との仕事のやり取りについても話しました。
エルフの不滅は彼らによって補完されました自分の傷を素早く癒す生物学的能力。この人たちの代表者が(例えば戦闘で)死んだ場合、彼の魂は遠くのバリノールにあるマンダスのホールに行きました。これは、中つ国での彼の人生の間にエルフを追いかけた世俗的な悪をすべて清めるために必要でした。故人の精神が浄化のプロセスを経た後、彼は再び前世で持っていたものに似た体を受け取りました。理論的には、エルフは中つ国に戻ることができましたが、実際には誰もこれをしなかったため、バリノールに留まることを好みました。唯一の例外は、「ロード・オブ・ザ・リング」のページに登場するキャラクターのグロルフィンデルでした。彼の名前は、モルドールとの戦争に参加した中つ国のエルフのリストを補完します。小説の終わりに、これらすべての人々は船でバリノールに戻ることにしました。
バリノールへの旅行
エルフが中つ国を去った理由ロード・オブ・ザ・リングで説明されているリング・オブ・ザ・リングの後、彼らの体力は徐々に衰退し始めたという事実にあります。彼らが生き続けることができる唯一の場所は、人がいなかった遠い土地であるバリノールだけでした。
キングダムエルフは存在していたおかげで強力な魔法のアーティファクトであったリング。それらのすべては破壊され、それらの最後はトールキンの主な小説でモルドールに運ばれました。このため、エルフは本土全体を人々に任せて、海外に出航しなければなりませんでした。
イベント後に中つ国に滞在した人々彼らが洞窟や谷に住む原始的な人々に変わるまで、「ロード・オブ・ザ・リング」は次第に劣化していきました。彼らは彼らの祖先に固有の特性の多くを失いました-不滅、知恵。音楽を含む工芸品や芸術品は忘れられました。エルフの妖精たちはそれを大いに愛していました。