幻想的なスターウォーズの物語は決して止まらない物語の続きで真のファンを喜ばせます。最近、有名な叙事詩の別の部分が出てきて、ファンを楽しませてくれました。ただし、以前のエピソードとは異なり、新しいエピソードでは、主人公の1人であるダースベイダーは表示されなくなります。今、闇の勢力はもう一方の手にあり、私たちは、かけがえのない敵のイメージにのみ満足することができます。多くのスターウォーズファンは、ダースベイダーを描く方法を考えています。彼はあなたの仕事の中で彼の具体化を見つけることができます。彼の衣装には多くのディテールが使用されていますが、画像を作成するプロセスは非常にシンプルで興味深いものです。
ワイヤーフレームを作成する
では、ダースベイダーの描き方は?最初に必要なのは、頭、胴体、腕の位置をスケッチすることです。それがないと、比例図面を作成することは非常に困難になります。
楕円形を描き、3つの部分に分割します。 1つは顔の上半分を構成し、もう1つは下半分を分割する必要があります。
次に、下に垂直線を引き、その上に2行をマークします。最初のものは、頭の直径の半分に等しくなければなりません。これらは肩になります。 2つ目は、メインの楕円から始めて、2つの楕円のサイズを一致させることです。これが私たちがベルトの輪郭を描く方法です。
右肩から直角を構築します-フレーム手。その下部はベルトの高さにある必要があります。左肩から鋭角で2本の線を引き、肘で腕を曲げます。指を持ち上げて少し曲げます。したがって、セグメントの端から、下から閉じずに二等辺三角形のように描きます。
ヒント:プロポーションを乱さずに鉛筆でダースベイダーを描く方法がわからない場合は、定規と分度器を使用してください。フレームを作成するとき、彼らは理想的なアシスタントになります。
スケッチを作る
これで、マスの構築に進むことができます。ヘルメットを描きましょう。オリジナルでは円錐形なので、首の部分に欠けているエッジを追加します。
次に、鎧の概要を説明します。鋭い角やトランジションを作らずに、肩のラインから上部を開始します。下部は平らな波の形で作ることができます
真ん中。また、ショルダーパッドを追加します。
側面に沿って線を引いて足を形作ります。ベルトを示すセグメントは、ベルトのトップポイントを決定する際のガイドラインになるはずです。腰は肩よりも狭いことを忘れないでください。
筋肉を引っ張って腕にボリュームを追加し、ベルトの位置を示すときが来ました。ベルトラインはそれを厳密に半分に分割するべきではありません。
顔に戻りましょう。楕円を半分に分割する線の下に目を描きます。それらのサイズは、これら2つの線の間の距離に対応している必要があります。一番下の線の下に、黒人の主の口を定義するひし形を描きます。
ですから、ダースベイダーをどのように描くかという問題は、徐々にその解決策を見つけることです。
マントを付けないと衣装は不完全になります。肩から数ミリメートル後退し、胴体のカーブを完全に繰り返します。
次に、手袋をはめて、胸のコントロールユニットの位置に印を付けます。長方形として描画されます。
詳細を描く
図面の最終段階が始まります。残っているのは、画像に詳細を追加することだけです。
にいくつかの最後の仕上げをすることを忘れないでください縦縞が特徴の素材の組成を決定します。胸板の詳細を描き、左手に指を描きます。画像の準備ができました!ヘルメットとマスクを描き、脚と腕にレリーフを追加し、ベルト上のコントロールボックスとツールボックスの位置をマークします。肩から膝までのケープを描きます。
だから、いくつかの簡単なアクションのおかげで、段階的に鉛筆でダースベイダーを描く方法を学びました。
結論
ステラ宇宙の主な敵対者の描画真のファンを偲んで不滅を思い出させる職場の近くの壁、または家の中での場所に誇りを持っているフレームの両方でそのアプリケーションを見つけることができます。
創造性の新たな高みが習得され、ダースベイダーをどのように描くかという問題はもはや価値がなくなったので、新しいプロジェクトを安全に開始できます。