バックギャモンは2人で参加するゲームです。彼女のために、あなたは2つの部分、チェッカーとキューブ(サイコロ)に分けられた特別なボードを持っている必要があります。ゲームの目的は、チェッカーをボード上で動かすことです。これを行うために、サイコロが投げられ、その上にポイントが落ち、ドロップされたポイントに応じて、チェッカーが競技場を横切って移動します。
人々は約5、000年間バックギャモンをプレイしています。このゲームはずっと昔に東からやって来ましたが、この種のレジャー活動の人気は絶えず変化しており、浮き沈みがあります。バックギャモンは中世に非常に人気があり、バックギャモンと呼ばれていました。バックギャモン(ロング)のゲームのルールは実質的に変更されていませんが、ショートバックギャモンのゲームのルールは1743年にエドモンドホイルによって確立されました。今日、彼らはロシア人とCIS諸国の居住者の間で非常に人気があり、イラン、シリア、トルコ、イスラエルでこのゲームが大好きです。このゲームのファンの間では、あらゆる種類のトーナメントや大会が定期的に開催されています。
バックギャモンのルールは、次の主題によって定義されています。
- 両側に12の24ポイントがある長方形のボード。ポイントは、底面が側面にある三角形です。
- ボードの隅の1つにある6つのポイントが連続して家と呼ばれます。
- ボードは、バーと呼ばれる垂直線によって半分に分割されます。
- 各プレイヤーは同じ色のチェッカーを15個所有しています。
- ゲームは1組のサイコロ(サイコロ)を使用します。
バックギャモンのルール(長いものと短いもの):
- 各プレイヤーは交代で;
- チェッカーは円を描いて移動し、各プレーヤーには独自の移動方向があります。
- まず、最初の動きの右はサイコロを投げることによって再生されます。ロール数が最も多いものから始まります。ドロップアウトされたスコアが等しい場合、サイコロが投げられます。
- 各ターンは、バーの片側の自由側にあるサイコロの目から始まります。サイコロがバーの外やチェッカーに当たった場合、または不均一に立っている場合は、2回目の投球が必要です。
- 1つのチェッカーは1〜4回の移動で作成できます。
- サイコロに落としたポイントがチェッカーまたは空のセルへの移動を許可しない場合、移動は失われます。
- 両方のサイコロのポイント数を使用できない場合は、1つのサイコロのポイント数を増やす必要があります。
- すべてのチェッカーが「家」にいるとき、次の動きによってそれらは「家」から取り除かれます。
バックギャモンゲームのルールは、イニシャルによって決定されますボード上のチェッカーの配置。 「家」から最初のチェッカーを取り出した人が勝者になります。バックギャモンの「ドロー」オプションは完全に除外されています。勝者は常に決勝で決定されます。勝者は最大4ポイントを獲得できます。
長いバックギャモンをプレイするためのルールは基本的に上記の項目の。また、自分のチェッカーを他のプレイヤーのチェッカーに置くことはできません。チェッカーはいくつでも移動できます。骨のポイントは累積的ではありません。サイコロに許容できる動きがない場合、通行できない画面を作成することは許可されていないため、移動はスキップされます。さらに、長いバックギャモンのゲームのルールは、プレイヤーがチェッカーを反時計回りに次々と一方向に動かさなければならないというものです。ゲームは、獲得したポイントに対して与えられる、事前に決定されたレートで行われます。 2人目のプレーヤーがすでにチェッカーを削除しているのに、プレーヤーがチェッカーを削除する時間がない状況は、「火星」と呼ばれます。この場合、レートは2倍になります。
短いバックギャモンをプレイするためのルールには、次の違いがあります。
- チェッカーは互いに向かって移動します。
- バックギャモンでは、他のプレイヤーのチェッカーをノックアウトできます。
- ゲームを開始する位置はより困難です。
- プレイヤーの「家」は6と1の位置を占め、プレイヤーの「庭」は12と7であり、対戦相手は19と24、13と18です。
短いバックギャモンをプレイするためのルールもありますチェッカーがこのように配置されているという事実:プレーヤーは、ポイント24にそれぞれ2つのチェッカー、ポイント13に5つ、8番目に3つ、ポイント番号6に5つのチェッカーを持っています。対戦相手のチェッカーは逆に配置されます。特にバックギャモンゲームのルールがシンプルなので、おそらくこのエキサイティングなエンターテインメントも気に入るはずです。