Outlast, la data di rilascio per le piattaforme di destinazioneun po 'diverso, è un videogioco nel genere di Survival horror. 4 settembre 2013, è uscita per PC, il 5 febbraio 2014 - per PS4 e il 18 giugno dello stesso anno - per Xbox One. Secondo molte pubblicazioni affidabili, Outlast è diventato il miglior horror del 2013. Di seguito il passaggio completo del gioco. Il gioco è breve, e quindi puoi vedere i crediti finali dopo 6-7 ore di gioco.
Outlast: recensione del gioco
Il gioco ci parlerà del coraggioso reporter Miles.Apsher, che ha deciso di raccogliere materiale sull'ospedale psichiatrico "Mount Massive", che non è il caso più lusinghiero. Il processo stesso è abbastanza lineare e intuitivo, tuttavia alcuni momenti, francamente, fanno sussultare il giocatore con tutto il suo corpo. Non ci sono armi nel gioco, nessuna minaccia è mortale, e tutti vogliono vivere, ovviamente. L'atmosfera generale preme e non consente di rilassarsi per un minuto. Dopo duri e afosi presentimenti di eventi brutti, quasi sempre con sollievo si incontrano avversari tangibili, di cui non ce ne sono così tanti in Outlast. Anche gli elementi di gioco sono estremamente piccoli. Il nostro protagonista ha una macchina fotografica su cui spara il materiale necessario e ... tutto. Il protagonista stesso può correre, arrampicarsi, scavalcare ostacoli, ecc. Per quanto strano possa sembrare, un tale taglio nelle possibilità è andato al gioco solo a favore, perché la sensazione della propria impotenza scoraggia fortemente. Vale la pena ricordare che la fotocamera ha un dispositivo di visione notturna incorporato, e quindi l'eroe non deve camminare per le strade secondarie nell'oscurità. Le miglia possono anche nascondersi dai nemici negli armadietti, sotto il letto, dietro i cassetti e in altri rifugi. Per quanto riguarda gli aspetti negativi, il gioco è molto meccanizzato. Gli script sono generalmente un argomento dolente, perché i mostri possono sparire istantaneamente dalla vista, oltre che apparire. In generale, Outlast, la cui recensione concluderemo con una conclusione logica, sarà un regalo eccellente per quei giocatori che amano l'horror di alta qualità. Sì, ci sono alcune lamentele riguardo la trama e le caratteristiche tecniche, ma l'atmosfera spaventosa copre tutte queste carenze. L'ultima versione attuale di Outlast - Update 6 (1.0253650).
A proposito, più recentemente Philip Morin, che lo èuna delle figure chiave dello studio Red Barrels, ha annunciato Outlast 2, su cui gli sviluppatori stanno già lavorando molto. Come è stato detto, il team ha un enorme stock di idee interessanti che possono essere implementate nella creazione di un nuovo horror. Bene, pensiamo che Outlast 2 si rivelerà eccezionale quanto la parte di debutto, che è stata accolta calorosamente sia dalla critica che dai giocatori. Non ci sono ancora altri dettagli sul gioco. Aspettiamo novità!
Trucchi per Outlast
- Trucchi dell'invisibilità: My DocumentsMy GamesOutlastOLGameConfig => apri OLGame.ini con Notepad => trova le righe sottostanti in questo file => sostituisci tutte le cifre con "10" => salva.
NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325) - Trucchi dell'immortalità: My DocumentsMy GamesOutlastOLGameConfig => trova il file OLEnemy.ini e aprilo con Blocco note => trova le righe sottostanti e sostituisci tutte le cifre con "0" => salva.
- Trucchi per aumentare le batterie e la loro capacità di carica: My DocumentsMy GamesOutlastOLGameConfig => apri OLGame.ini con Notepad => trova le righe e sostituisci "150.0" con "999.0", "2" con "88" e "10" con "99" => salva.
BatteryDuration = 150.0
DefaultNumBatteries = 2
MaxNumBatteries = 10
Questi cheat su Outlast ti aiuteranno nel passaggio, di cui parleremo più avanti.
Outlast: Whistleblower
Sopra abbiamo fatto una breve panoramica dell'originaleSopravvivere. Whistleblower è stato rilasciato il 6 maggio 2014 e ha ricevuto una valutazione media complessiva dalla critica. Il personaggio principale sarà il programmatore Waylon Park, che ha ottenuto un lavoro presso la società Murkoff. Così è diventato un testimone oculare di quei terribili esperimenti sulle persone che potresti vedere in Outlast. L'add-on non ha introdotto innovazioni significative nel gameplay, cambiando solo gli effetti sonori e l'animazione. Tuttavia, la direzione è rimasta al suo meglio, e quindi giocare al DLC fa ancora paura. Waylon incontrerà anche nuovi personaggi coloratissimi che ti faranno rabbrividire alla sola vista di loro. L'add-on non può vantare una componente tecnica eccellente, come lo standard Outlast. I requisiti per il PC per impostazioni grafiche elevate sono i seguenti:
- Processore: Intel Core 2 Quad a 2,8 GHz o equivalente AMD.
- Scheda video: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
- RAM: 3 GB.
- Spazio su disco rigido: 5 GB.
- Sistema operativo: Windows 7/8.
penetrazione
Questa è la prima missione disponibile in Outlast. Il passaggio implica la familiarizzazione con gli elementi più importanti del gioco piuttosto che con un gameplay completo. L'obiettivo dell'incarico è quello di ispezionare il Mount Massive Psychiatric Hospital alla ricerca di interessanti materiali esclusivi.
Una volta acquisito il controllo del personaggio(Reporter Miles Upsher), devi prendere un documento, batterie, una videocamera e un informatore onnipresente dalla sedia accanto. Quindi, vai alla porta del reticolo e aprila (LMB). Segui la porta d'ingresso, poi gira sul lato sinistro del cortile. Lì vedrai un'altra porta con uno spazio vuoto. Siediti e sali dentro. Vedrai una scala, lungo la quale devi salire e seguire le impalcature, saltare oltre la fossa e arrampicarti sulla sporgenza, quindi nella finestra del secondo piano.
Le luci all'interno della stanza si spegneranno, così tudovrai attivare la modalità di visione notturna sulla videocamera. Quindi, vai alla porta dove puoi vedere i raggi di luce. Disattiva la visione notturna poiché consuma molta preziosa carica della batteria. Dopo aver lasciato la stanza "A215" vai a "A218". Percorri il corridoio, stringendoti tra gli armadietti. Nella stanza "A216" puoi trovare una batteria in una delle scatole. Per continuare il passaggio del gioco Outlast, devi andare nella stanza "A211", arrampicarti nel tubo di ventilazione e strisciare in linea retta. Sotto vedrai un pazzo scappare.
Quando esci dal tubo, vai in biblioteca. All'ingresso ti aspetterà uno spettacolo spiacevole di tutta una folla di persone tormentate. Uno di loro sarà ancora vivo. Ti avvertirà dei pericoli in agguato tra le mura dell'ospedale, dopodiché ti consiglierà di lasciare questo dannato posto il prima possibile.
Passa attraverso la libreria, che ti porterà acorridoio, ma dall'altra parte delle macerie. Nella toilette, puoi trovare un'altra batteria. Cammina in avanti mentre ti schiacci tra gli scaffali. In questo momento sarai attaccato da un enorme psicopatico che lancerà Miles attraverso la finestra al primo piano. Il playthrough di Outlast nel capitolo di debutto finisce.
Sala principale
Lo scopo del secondo capitolo è scappare dall'ospedale. Miles non ha chiavi e la porta può essere aperta solo nella stanza della sicurezza. Per inserirlo, dobbiamo trovare la chiave magnetica. Per eseguire questa operazione, devi andare nella sala computer, che si trova a sinistra. Quando entri nella stanza, vai al tavolo nell'angolo. Conterrà un documento importante. Dopo averlo raccolto, torna nel corridoio.
Quindi vai a sinistra, dove ne vedrai un altroun pazzo che, fortunatamente, non è pericoloso per noi. Seguire fino alla fine del corridoio, dove girare a sinistra. Lì vedrai diversi nemici, dai quali devi scappare rapidamente finché non restano indietro. Torna nella stanza, dove apri un'altra porta. Lì vedrai un cadavere, vicino al quale giace una chiave magnetica. Prendilo e leggi il documento. Ritorno al luogo da cui è iniziato il brano del secondo capitolo.
Quando arrivi lì, devi voltarti di nuovoa sinistra, seguendo la fine del corridoio. Lì vedrai la stanza della sicurezza, in cui devi entrare e attivare il computer. Questo conclude le avventure di Miles nel Capitolo 2.
Seminterrato
Continuiamo a giocare a Outlast 1. Lo scopo di questa attività è riavviare il generatore nel seminterrato. Dopo che il nostro eroe avrà attivato il computer, si accenderà l'illuminazione di emergenza nella stanza della sicurezza. A questo punto qualcuno inizierà a bussare alla porta d'ingresso. Dobbiamo nasconderci nell'armadio molto rapidamente. Questa persona sarà Chris Walker, che si guarderà intorno per tutta la stanza e se ne andrà senza niente. Non appena scompare dalla stanza, devi uscire dall'armadietto e seguirlo nella sala principale, da dove scendi le scale fino al seminterrato.
Andando laggiù, devi strisciare attraverso il divario,da dove seguire per la sala centrale del seminterrato. Lì vedrai un generatore, per accenderlo è necessario avviare 2 pompe di benzina e l'interruttore principale. Questa posizione avrà 2 stanze laterali, ognuna delle quali contiene 1 pompa di benzina.
Outlast è un gioco piuttosto spaventoso, cosa stai facendopuoi assicurarti dopo che una delle porte viene buttata fuori da un altro psicopatico. Inizierà immediatamente a cercarti, quindi devi andare rapidamente al centro, accendere il dispositivo per la visione notturna e andare dalla parte opposta a quella in cui è andato il pazzo. Quando esci dalla stanza attraverso la porta sbattuta, i pazzi ti vedranno, e quindi dovrai correre lungo il corridoio, girando a sinistra al 1 ° turno, al 2 ° - a destra. Salta sui tavoli mentre procedi. Dopo aver raggiunto l'ultima stanza, chiudi la porta dietro di te e accendi l'interruttore. Se lo psicopatico continua a inseguirti, nasconditi nell'armadio.
Nella prima e nella seconda stanza troveraibatteria (sugli scaffali). Quindi torna nella stanza centrale, dove parte il generatore, dal quale la luce si accenderà nuovamente. Quindi, esci dal seminterrato, tornando alla stanza della sicurezza. Eccoti di nuovo seduto al computer. A questo punto, Miles verrà attaccato da uno psicopatico. Come scoprirai in seguito, il suo nome è padre Martin. Ci mostrerà un video in cui qualcosa di invisibile sta uccidendo le guardie. A questo punto culminante, Outlast - il passaggio del 3 ° capitolo - finisce.
Blocco della prigione
L'obiettivo di questa ricerca è uscire dal blocco. Esamina la camera, poi vai alla porta chiusa. Dopo un po 'verrà aperto, e possiamo uscire dalla stanza, dirigendoci immediatamente a sinistra giù per le scale. Lì vedrai un altro pazzo battere la testa contro il muro. Quindi girare di nuovo a sinistra e salire. Dopo una breve passeggiata lungo il corridoio, noterai un'altra rottura nel muro, dove ne abbiamo bisogno. Di conseguenza, ti troverai nella camera di disinfezione, dove vedrai una scia di sangue. Seguilo finché non ti ritrovi accanto a uno psicopatico che guida la sua testa lungo il muro insanguinato. Successivamente, devi saltare nel buco sul pavimento e poi andare a sinistra. Lì sentirai le urla di un ragazzo che uccide una persona. Vai alla porta aperta, dove ti aspetterà una "sorpresa": un pazzo con una mazza. Dovrai attirarlo fuori dalla stanza, quindi entrare e attivare l'interruttore. Quindi tornare nella stanza con la disinfezione. A questo punto in Outlast, finisce il passaggio del quarto capitolo.
Prison Block 2
L'obiettivo dell'incarico è uscire dalla doccia. Quando arrivi al blocco "D", continua lungo il corridoio finché non vedi uno psicopatico nudo. Il secondo si avvicinerà di soppiatto dietro di te. Per scappare, devi uscire rapidamente dalla finestra rotta, quindi strisciare in avanti lungo la sporgenza e arrampicarti nell'ultima finestra. Quindi corri lungo il corridoio ed esci dalla doccia.
Girare nel corridoio a sinistra, proprio alla fineche troverai la batteria nella camera di equilibrio chiusa. Entra nella stanza della sicurezza e attiva il pulsante sul pannello. A questo punto, un maniaco muscoloso entrerà nella camera di equilibrio e inizierà a battere tutto il suo corpo contro il vetro. Poiché le porte della stanza sono chiuse, avrai solo una via di fuga: attraverso la ventilazione aperta. Esci attraverso di essa nel corridoio. I pazzi tuttavia abbatteranno la porta e inizieranno a inseguirti, e quindi correranno costantemente in avanti. Prima o poi verrai lanciato da un'onda d'urto fuori dalla finestra.
Quindi, sei arrivato al piano inferiore del blocco "C". Ci saranno molti cadaveri e buio pesto. Un pazzo scenderà da te dai piani superiori e inizierà a cercarti. Un'opzione è nascondersi sotto il letto. In alternativa, nasconditi sotto le scale, aggirando lo psicopatico. Dopo aver finito di trattare con lui, sali al secondo piano. Cammina per tutto il piano finché non incappi di nuovo in un altro bullo, dal quale devi scappare velocemente il più lontano possibile e poi nasconderti sotto il letto nella cella. Quando affronti il pericolo, corri avanti. Gira a sinistra nel corridoio, superando gli ostacoli. Vai a destra nella doccia. La porta sarà chiusa, quindi strisciare lungo il corridoio attraverso la grata e uscire nella stanza centrale del blocco "D". Non ci sarà nulla al centro, motivo per cui è necessario salire subito al secondo piano usando il tavolo. Quando ti ritroverai sul bersaglio verrai attaccato, tuttavia, per una fortunata coincidenza, potremo evitare una scaramuccia con il nemico. Dopo questo incidente, vai sul bordo del pavimento rotto, saltando sull'abisso.
Salite al terzo piano, dove si trova la telecamera estremaci sarà una batteria. Vai avanti lungo il pavimento finché uno psicopatico non ti attacca. Combattilo e attraversa il prossimo buco nel muro. In una delle celle trovate ci sarà un buco nel pavimento. Saltaci dentro e tieniti a destra, seguendo la scia di sangue. Una volta che ti trovi al piano inferiore della doccia, trova un altro buco nel pavimento e scendi attraverso di esso. A questo punto, la mappa Outlast verrà riempita con un'altra posizione: la fogna.
Rete fognaria
Lo scopo di questo incarico è trovare una via d'uscitafognatura. Non appena entrerai in esso, dovrai andare alla luce, che brilla da qualche parte nel corridoio lontano. Dopo aver raggiunto il bivio, svoltare a destra, seguendo l'apertura. Lì troverai interruttori dell'acqua. Attivalo. Dopo aver completato questi passaggi, devi guardare a sinistra, dove ci sarà un piano con un segno che indicherà la tua ulteriore direzione. L'idea è abbastanza chiara, ma non così semplice come sembra a prima vista. Il fatto è che dovremo attivare le leve sotto la stretta supervisione di Chris (quel ragazzo molto grosso), per cui tutto dovrà essere fatto in silenzio e inosservato. Quando hai completato tutti i passaggi precedenti, torna alla pianta sul muro, gira a sinistra e scendi le scale. Gira a sinistra e vai alla fine del corridoio, quindi gira di nuovo a sinistra. Qui troverai un altro corridoio, lungo il quale devi andare fino al vicolo cieco, e poi girare a destra. Lì noterai una scala che devi salire ai piani superiori.
Sarà di nuovo molto buio qui. Camminando lungo il tunnel, incontrerai un ragazzo con una torcia che ti racconterà una divertente storia su un brutale dottore. Seguitelo. Segui la pista insanguinata fino al reparto maschile. Essendo arrivato nel posto giusto, cerca uno spazio nel muro e attraversalo. Ci sarà acqua ovunque, e quindi bisognerà cercare una via d'uscita. Dopo aver vagato un po ', troverai una griglia di ventilazione, che deve essere raggiunta. Dopo essere entrato nel tubo, segui i raggi di luce, dove troverai un'uscita. Preparati a correre qui, perché i pazzi non dormono. Allontanandoti dall'inseguimento, prosegui lungo il corridoio e poi sali le scale. Successivamente, devi uscire dal reparto maschile, il che non è così facile da fare. Vai avanti finché non vedi una scatola. Spostalo e attraversa il buco, quindi gira a destra ed entra nella prima porta. Quando entri nella stanza, vedrai un grande buco in cui devi scendere. Quindi ti ritroverai nel prossimo corridoio, lungo il quale devi andare finché il nostro eroe non sente le urla strazianti di un ragazzo. Segui la fonte di questo suono attraverso la ventilazione nella stanza sul retro.
Di conseguenza, 2 persone inizieranno a inseguirti, dadi cui abbiamo bisogno per fare rapidamente le gambe. Non dimenticare le varie manovre (ad esempio, spingere le scatole verso le porte) per rallentare i tuoi nemici. Tuttavia, non potrai scappare, perché alla fine del percorso, Miles sarà atteso da uno psicologo che legherà l'eroe a una sedia a rotelle e lo porterà nella camera delle torture. Là saremo interrogati e tagliato un dito su ciascuna mano, dopodiché il dottore andrà da altri "clienti". Successivamente, dobbiamo seguire i passaggi mostrati sullo schermo. Lasciando la stanza, vedrai un altro pazzo, costretto a letto. Quando vede Miles, solleverà immediatamente un urlo straziante che attirerà l'attenzione del medico. In questo momento, il nostro protagonista deve nascondersi sotto il divano per non essere trovato. Dopo aver atteso che il nemico se ne vada, esci dal nascondiglio e corri nella stanza a sinistra, dove dovrai nasconderti di nuovo. Dopo un po 'di tempo, esci lentamente nel corridoio e vai a sinistra, dove dovrai rimuovere la scatola e aprire la porta. Lì, segui fino alla fine del corridoio, saltando gli ostacoli. Quando le porte principali si apriranno, dovrai correre rapidamente a sinistra. Lì, attraversa la finestra nell'atrio e guardati intorno, perché da qualche parte deve esserci una chiave. È lui ciò di cui abbiamo bisogno. Di conseguenza, ci troveremo in un altro corridoio, dove incontreremo il padre di Martin, nascosto dietro la porta.
Il tuo prossimo compito sarà incontrartiun prete in strada. Tuttavia, per raggiungere questo obiettivo, dovrai superare diverse prove. Il punto è che dovrai guadare il fuoco. In linea di principio, il compito è abbastanza semplice, perché tutto ciò che ti viene richiesto è cercare aree con mobili non infiammabili. Dopo aver superato la sala bruciata, devi entrare nel corridoio, dove giri a sinistra e attraversi le assi. Quindi, vai nella stanza a destra. Per tutto questo tempo, Miles sarà perseguitato dalla sua vecchia conoscenza, il grande uomo Chris. La tua ulteriore missione è ripristinare l'approvvigionamento idrico, che consiste in 2 azioni: attirare lo psicopatico e attivare le leve. Alla fine, si attiva la leva desiderata e si riprende l'erogazione dell'acqua.
Cortile
Quando esci, ci saràbuio pesto e forte acquazzone con fulmini che illumineranno l'area di volta in volta. Seguire la strada fino alla fontana, dove svoltare a sinistra ed entrare nel fienile illuminato. Lì troverai una batteria e una chiave di accesso all'unità di servizio. Dalla fontana andate a destra, dove aprite la porta a graticcio con la chiave che avete trovato in precedenza. Quando esci dall'altra parte dell'edificio, il nostro eroe dovrà salire sul tetto, quindi superare diversi ostacoli e scendere, dove sarà necessario seguire la recinzione a traliccio. Quindi, attraversa il cortile fino ad arrivare al blocco della prigione. Passa attraverso il buco lì. Segui l'area illuminata del cortile inferiore, dove ci sarà un numero enorme di scatole. Salite lungo di loro fino al cornicione, che vi aiuterà a superare l'angolo. Salta giù dove noterai un gazebo. Da esso segui il corridoio a sinistra, dove vedrai una luce fioca. Lì Miles incontrerà di nuovo Chris, dal quale dovrà scappare velocemente, correndo intorno al gazebo e nascondendosi in una fessura nel muro.
Divisione femminile e finale
L'ulteriore obiettivo del nostro eroe è trovare suo padreMartin nel reparto femminile. Non potrai entrare subito in casa, quindi vai in giardino, dove troverai una scala in legno attaccata alla finestra aperta del reparto donne. Là affronteremo il prete. Dirigiti verso di lui con molta attenzione, evitando i pazzi.
Alla fine del percorso, verrai portato all'ascensore, dove ti servesalirà al secondo piano. Esci e vai di sopra. Lì noterai una traccia sanguinosa che ci condurrà a 2 pervertiti familiari. Dopo essere scappato da loro, Miles perderà la sua macchina fotografica e cadrà in un enorme buco nel pavimento. Ovviamente dovremo tornare per il materiale prezioso. Scendi al piano inferiore, dove si trova la videocamera stessa, raccoglila e schiva il prima possibile, poiché ci sarà un inseguimento per te. Salite di nuovo le scale e seguite padre Martin. Come risultato di una breve ricerca, troverai un teatro dove dovrai entrare nella stanza del regista e continuare a seguire la pista insanguinata fino a raggiungere la chiesa. In questo momento, ci verrà mostrato un video in cui il sacerdote viene bruciato vivo sul rogo. Lascia la chiesa dirigendoti verso l'ascensore che ti porterà al laboratorio al livello inferiore. Qui sarai costantemente attaccato dagli spiriti, ma devi raggiungere il blocco principale di questo stesso laboratorio, dove distruggerai tutti i motori. Dopodiché, devi correre fuori dalle porte aperte e goderti (o viceversa) il video finale di Outlast. Il gioco finisce qui.