Gli antichi corridoi del buio inquietanteun castello medievale; pavimenti e porte scricchiolanti; scale che portano a terrificante oscurità appiccicosa; misteriosi passaggi stretti; suoni che coprono il sangue provenienti da qualche parte in lontananza; respiro intermittente del personaggio principale Daniel, incatenato dall'orrore mortale. Questa è la procedura dettagliata del gioco Amnesia. Fantasma del passato ". Forse la migliore creazione di horror di sopravvivenza nella storia dei videogiochi.
Похоже, ребята из студии Frictional Games решили dedica buona parte della tua vita allo studio dell'anatomia della paura. Dopo il loro famoso "Penumbra", che ha spaventato a morte molti giocatori, hanno deliziato la comunità di gioco con un nuovo capolavoro. Questi due giochi hanno molto in comune, ma il passaggio di "Amnesia" chiarisce immediatamente che questa creazione è significativamente superiore al suo "terribile" predecessore in termini di livello e grado di incubo.
Qualunque sia la natura della paura irrazionale, essasempre basato su due cose: sorpresa e incertezza. Non sapere esattamente quale sia il pericolo e come appare priva una persona della possibilità di prepararsi e non gli consente di tenere la situazione sotto controllo. Questo è ciò che può spaventarti a uno stato pre-infarto. Tale è la psicologia umana, i cui sviluppatori si sono dimostrati degli intenditori sottili. Il passaggio di "Amnesia" si intreccia con una ragnatela appiccicosa di orrore fin dai primi fotogrammi e non lascia andare fino alla fine.
Il gioco non può vantare un moderno chicgrafica o alcuni effetti visivi insoliti. Tuttavia, non ne ha bisogno. Il brano di "Amnesia" è così saturo di un'atmosfera tesa e unica di un vero incubo che il musicista, con grande difficoltà compiendo ogni passo nell'oscurità sconosciuta, non è in grado di prestare attenzione a nient'altro.
Daniel non può muoversi velocemente, anche se dentroil gioco ha un pulsante di esecuzione, ma anche con esso il personaggio principale non è particolarmente veloce. Questo approfondisce ulteriormente l'atmosfera di orrore divorante che regna nei corridoi cupi, negli scantinati, nelle stanze e nelle sale dello strano castello. Per potenziare il già considerevole effetto incubo, il gioco ha una sorta di "scala di follia", la cui essenza è che all'aumentare della tensione, Daniel cade in uno stato di panico estremo e perde la testa.
Ad esempio, non puoi rimanere per intero per molto tempo.oscurità o guarda il mostro, anche da nascosto. A proposito, il brano di "Amnesia. The Ghost of the Past "è impossibile senza le risorse principali del gioco e gli unici salvatori di Daniel: le fonti di luce. In questa veste, una varietà di lampade da parete, candele, lampade a olio e simili agiscono. In alcune località, gli sviluppatori hanno prudentemente posizionato serbatoi speciali in cui è possibile rifornire il carburante per la lampada a olio, aumentando così le possibilità di sopravvivenza.
Anche il nome del gioco non è inverosimile. L'intera trama è costruita attorno all'amnesia del nostro personaggio. Recuperando sul territorio di un antico castello situato nella Prussia orientale, Daniel si rende conto di non ricordare nulla del suo passato. Amnesia, il cui passaggio è pieno di numerosi enigmi originali e colpi di scena inaspettati, si basa sui tentativi dell'eroe di far luce (e anche in senso letterale) sui misteriosi eventi che hanno portato alla perdita della memoria. Ha paura di qualsiasi suono, non tollera l'oscurità e non ha armi.
Sparse in tutto il castello ci sono note per mevecchi diari e altri documenti che aiutano a sollevare il velo di segretezza sugli eventi attuali. Il compito principale del gioco è non perdere la testa e sopravvivere. Molti mostri diversi sono combinati qui con la completa assenza di almeno un qualche tipo di arma. Gli sviluppatori hanno fatto del loro meglio per assicurarsi che Daniel non potesse nemmeno vedere il nemico: solo una sagoma è visibile in lontananza e quando il mostro si avvicina, il nostro personaggio cade in uno stato di panico, i suoi occhi si annebbiano e non è possibile vedere nulla.
Impressione da questo fantasticol'horror psicologico non è in grado di rovinare nemmeno i piccoli difetti presenti nel gioco. Ad esempio, vasi di terracotta infrangibili o non la grafica più espressiva. Tutto ciò non ti impedisce di trarre molto piacere dal gameplay intenso e intenso, di mettere alla prova la forza dei tuoi nervi e la potenza del tuo intelletto, risolvendo numerosi enigmi e cercando di capire come distrarre un altro mostro per "scivolare" silenziosamente.