I requisiti di sistema sono criticiinformazioni per un giocatore che desidera scaricare o acquistare un gioco. Dopotutto, è in questa piccola piastra che sono posti tutti gli indicatori con i quali puoi determinare se sarà possibile eseguire il gioco sul tuo computer o meno. Ogni volta che esce un nuovo gioco interessante, i giocatori attendono con impazienza l'annuncio dei requisiti di sistema per capire se vale la pena spendere soldi e tempo, perché questo o quel progetto potrebbe semplicemente non funzionare su un computer che non soddisfa le requisiti. È probabile un altro risultato: il gioco può essere molto lento, il che non ti consentirà di goderti appieno il processo. Ad esempio, puoi prendere la serie Call of Duty e, in particolare, le parti di Modern Warfare, i cui requisiti di sistema erano piuttosto elevati per quel tempo.
Serie "Call of Duty"
Questa serie ha iniziato il suo conto alla rovescia per più di diecianni fa, nel 2003, è stato allora che è uscita la prima parte dello sparatutto, che ha poi guadagnato una popolarità così incredibile. I primi giochi della serie erano dedicati alla seconda guerra mondiale, in cui al giocatore veniva assegnato il ruolo di un soldato delle forze alleate, e in questo ruolo doveva attraversare alcune fasi della guerra.
Nel corso del gioco è stata sviluppata una trama che racconta tellsalcuni personaggi reali e immaginari, sulle difficoltà del tempo di guerra e molti altri argomenti rilevanti. Dopo la prima parte, è apparsa la seconda e poi la terza, che ha confermato ancora una volta l'incredibile popolarità della serie. Ma anche allora gli sviluppatori iniziarono a pensare a come cambiare la direzione della narrazione, perché non si possono sfornare giochi sullo stesso argomento e rimanere vincenti. Pertanto, l'idea è sembrata spostare il "Codice" al momento, che ha portato alla creazione di una nuova direzione nella serie, i cui requisiti di sistema saranno discussi.
Ma prima di iniziare a parlare di Modern Warfare,i cui requisiti di sistema verranno descritti in dettaglio, vale la pena dare una rapida occhiata a quali macchine avrebbero dovuto essere per coloro che hanno espresso il desiderio di recitare le prime parti.
Requisiti delle prime tre parti del "Codice"
A quei tempi, i requisiti di sistema eranomolto delicato rispetto agli sviluppi moderni. Quindi, la prima parte di "Call of Duty" richiedeva solo 600 megahertz con 128 megabyte di RAM. Cosa possiamo dire della scheda video, la cui memoria non doveva essere di 32 megabyte. Eppure un gioco completamente installato occupava solo 2 gigabyte di spazio sul disco rigido. È difficile immaginare tali requisiti nei tempi moderni, perché ora non vengono più prodotti nemmeno computer di tale potenza, così come i componenti per essi. E rispetto a Modern Warfare, i requisiti di sistema per le prime tre parti ti sembreranno un vero paradiso.
La prima parte della trilogia moderna
Tutto è iniziato nel 2007 - ecco quandogli sviluppatori decisero che era tempo di legarsi al tema della Seconda Guerra Mondiale, e la prima parte della nuova trilogia fu pubblicata. Inizialmente, questo progetto non era concepito come una trilogia, quindi il nome si è rivelato Call of Duty 4: Modern Warfare. I requisiti di sistema per questo miracolo del pensiero creativo sono aumentati notevolmente rispetto ai progetti degli anni passati. Il processore ora doveva fornire una frequenza di almeno 1,8 GHz, che è tre volte superiore a quella della prima parte della trilogia originale. Anche la RAM si è rivelata impressionante, fino a 512 megabyte. Tutti ricordano che la prima parte ne richiedeva solo 128, quindi i progressi sono evidenti.
Naturalmente, le ragioni di ciò erano abbastanza comprensibili.- il nuovo gioco era esternamente molto migliore, più realistico e più attraente dei vecchi giochi. In molti modi, ciò è stato possibile grazie all'utilizzo di una scheda video da 128 o 256 megabyte. Per Modern Warfare, i requisiti di sistema sembravano chiaramente sopravvalutati, ma in realtà si sono giustificati. Molte persone hanno persino aggiornato i loro computer per installare questo gioco. Ma non si aspettavano che le parti successive progredissero a un ritmo accelerato.
Il seguito richiede ancora di più
La seconda parte del gioco presentata ai giocatori non è il massimouna piacevole sorpresa. I requisiti di sistema di Modern Warfare 2 si sono rivelati semplicemente paradisiaci: lo stesso processore non doveva supportare frequenze di 1,8 gigahertz, ma fino a tre. Naturalmente, affinché il gioco funzioni su un computer, questo computer sarebbe più facile da sostituire. La barra della RAM è salita al livello di 512 megabyte e la scheda video ora richiedeva costantemente 256 megabyte. Ma lo spazio libero necessario per installare il gioco sul disco rigido è stato particolarmente evidenziato: un incredibile 16 gigabyte. In precedenza, su questo spazio su disco potevano essere registrate più di venti partite, ma ora è una goccia nell'oceano. Per la seconda parte di Modern Warfare, i requisiti minimi di sistema non sono stati fissati, quindi tutti hanno dovuto adattarsi a ciò che era.
Parte finale
Nell'ultima parte della trilogia, gli sviluppatori hanno decisoabbi pietà dei giocatori. Grazie allo sviluppo della tecnologia, è diventato possibile migliorare il gioco senza aumentarne i requisiti. È così che Warfare è diventato disponibile al grande pubblico. I requisiti di sistema della terza parte obbligavano il giocatore ad avere solo 2,4 gigahertz di frequenza, 2 gigabyte di RAM e 256 megabyte di scheda video.