Il leggendario studio ucraino GSC Game Worldtornato in servizio. È vero, non si può definirlo uno studio a tutti gli effetti, poiché il suo staff è composto da specialisti che lavorano a distanza. Ricordiamo che GSC è noto per l'uscita dei giochi cult delle serie S.T.A.L.K.E.R e Cossacks. Il primo gioco è uno sparatutto in prima persona che racconta gli eventi che si svolgono nella zona di esclusione di Chernobyl. Ma "Cossacks" è uno storico gioco di strategia in tempo reale che ha conquistato l'amore dei fan di tutto il mondo. E ora è successo! Lo studio restaurato ha rilasciato il gioco "Cossacks 3" dopo una pausa di dieci anni dall'uscita della prima parte. Quindi, scopriamo cosa sono i "cosacchi 3". Rivedi e guarda prima la nuova strategia.
Parti precedenti
Le prime parti di "Cosacchi" sono uscite all'inizioduemila anni. All'epoca si trattava di "bombe". Hanno particolarmente apprezzato i giocatori dei paesi della CSI, poiché la trama era basata sulla storia dell'Impero russo. E lei ci è molto vicina. A quel tempo, queste strategie erano caratterizzate da un sistema di controllo ben congegnato e battaglie di massa su larga scala. E il livello di intelligenza artificiale per quel tempo non era male. Quindi tutte le IA avrebbero dovuto essere schiette. E in "Cosacchi" era sorprendentemente arguto.
Naturalmente, alcuni grafici insuperabili danon c'era bisogno di aspettare i primi "cosacchi". A quel tempo, anche i tiratori non ricevevano molta attenzione. Cosa possiamo dire sulle strategie. Ma poi nessuno ha prestato attenzione al programma. Glanoe: gameplay e meccaniche di gioco. E in questo "cosacchi" erano al loro meglio. Ora è iniziata una nuova era. Cossacks 3 soddisfa i moderni standard di strategia in tempo reale? Proviamo a capirlo.
Un vecchio gioco in un nuovo involucro?
Coloro che stavano aspettando lo sviluppo dei vecchi "cosacchi" euna strategia fondamentalmente nuova sarà gravemente delusa. "Cossacks 3" non è un nuovo gioco, ma solo un remake del rilascio strategico del 2001. Perché l'abbiamo deciso? Perché, a parte la componente grafica e alcuni cambiamenti nell'equilibrio delle nazioni, non c'è nulla di nuovo nel gioco. Dopo aver giocato per qualche minuto, capisci chiaramente che di fronte a te ci sono proprio i "cosacchi" dal lontano "zero". La nostalgia è fuori classifica.
"Cosacchi 3", una recensione di cui ha dimostrato che abbiamoil gioco del 2001 in una nuova copertina, sembra un po 'arcaico nel 2016. Ciò che era nell'ordine delle cose all'inizio del secolo è già del tutto irrilevante ora. Ma il gioco è uscito senza particolari problemi, dal momento che i "cosacchi" non hanno assolutamente concorrenti in questo genere. Le strategie in tempo reale vengono rilasciate raramente. Dei giochi simili del nostro tempo, si può distinguere solo il secondo Starcraft. Ma non è della nicchia dei "cosacchi" e non ha niente a che fare con la storia.
Caratteristiche di nazioni e unità
E per quanto riguarda il gameplay?Cosacchi 3 si distingue in qualche modo? La panoramica dell'unità mostra che sono in atto alcuni cambiamenti nell'equilibrio delle nazioni. Ad esempio, l'Ucraina ha i guerrieri più forti nella fase iniziale. I loro Serdyukis sono in grado di macinare qualsiasi unità di altri paesi in cavoli. Ma nelle battaglie navali, l'Ucraina è in fondo. La vecchia Gran Bretagna governa qui (come dovrebbe essere, in accordo con la vera storia).
Ma se il generatore casuale di mappe e nazionigetterà la Gran Bretagna sulla terraferma, poi qui sarà facile farlo rotolare nell'asfalto dalla fanteria di qualsiasi paese. I polacchi hanno robusti ussari alati. La Francia ha i moschettieri equestri più potenti che sono in grado di ridurre tutto in frantumi. Queste sono le caratteristiche delle nazioni e delle unità nel gioco "Cossacks 3".
La recensione, ovviamente, non finisce qui.Alcune nazioni (come la Turchia) non possono entrare nel XVIII secolo per il gioco. Questo, ovviamente, non va bene. Ma in alternativa, questi paesi sono in grado di "battere" facilmente gli altri giocatori nelle fasi iniziali a causa dell'economicità dei guerrieri. Ma non appena l'avversario passerà al XVIII secolo, i turchi finiranno. Perché spingere contro moschetti e fucili con le scimitarre in mano è puro suicidio. Ma se i turchi non rallentano, i loro avversari semplicemente non saranno in grado di entrare nel nuovo millennio a causa della loro morte prematura per mano dei malvagi giannizzeri. Anche l'ucraino Serdyuk non è in grado di fare nulla contro di loro, perché i turchi stanno semplicemente premendo le masse.
Campagne
Quando vedi il menu della campagna, pensi involontariamenteche tutto è esattamente lo stesso delle parti precedenti. Ma no. Gli sviluppatori si sono presi la briga di pensare a nuove trame. E lo hanno fatto bene. Durante la campagna, ai giocatori viene offerta anche un'alternativa. Ad esempio, qualcosa come "L'esecuzione non può essere perdonata". Questa è un'importante innovazione. Nei vecchi "cosacchi" non era così. Tuttavia, questo è "Cossacks 3" 2016. La recensione sarebbe molto noiosa se non ci fosse nulla di nuovo in loro.
Ora il compito principale delle campagne è educare il giocatorecostruire gli edifici giusti in un dato periodo di tempo e controllare correttamente le truppe. È vero, l'intero scopo delle campagne è ridotto alla formula "scorta-consegna-uccidi". Ma questo è già un progresso. "Cossacks 3" (Cossacks 3), la cui revisione ha in qualche modo rovinato l'impressione del gioco, riesce comunque a sorprendere piacevolmente.
Multigiocatore
Finora, tutto va male con il multiplayer nel gioco.Ovviamente, gli sviluppatori stanno rilasciando patch con might e main, ma il gioco multiplayer su Internet funziona molto male. Inoltre, il sistema multiplayer stesso non è felice. Non potrai giocare sui server di sinistra. E per quelli ufficiali, dovrai slacciare la quota di iscrizione. Questo in qualche modo non è gradito ai fan dei cari vecchi "cosacchi". Non c'è multiplayer. E sembra che tutto rimarrà così.
È qui che GSC ha sbagliato.Dovrebbero imparare da Blizzard. Ma cos'è - cioè. Tuttavia, questo non è "Starcraft" o "Warcraft", ma "Cossacks 3", la cui recensione si sta muovendo a modo suo. E arriviamo alla parte divertente per molti giocatori. Vale a dire - alla grafica del gioco. Dimentichiamoci del multiplayer per ora. In quel momento verrà in mente, allora sarà possibile parlare delle delizie di un gioco multiplayer.
grafica
La componente grafica del gioco è stata ridisegnata moltoforte. Varrebbe la pena chiamare il gioco "Cossacks 3D". Perché è davvero così. Ma la grafica 3D del gioco è piuttosto strana. In qualche modo non puoi capire immediatamente cosa sia successo alla componente grafica. "Tre Te" nel gioco non si nota finché non si accende la telecamera dinamica. Ma devi abilitarlo con un comando speciale dalla console. Non puoi farne a meno. Tuttavia, ruotare una telecamera gratuita e controllare contemporaneamente le truppe è un'altra sfida. Quindi sarà meglio se tutto rimarrà com'è.
Il resto dell'immagine del gioco piace.Tutto è chiaramente disegnato. I colori sono luminosi e succosi. E le unità si muovono in modo abbastanza realistico. E questo nonostante il fatto che non sia necessaria una scheda video particolarmente potente per eseguire "Cosacchi" alle impostazioni massime. E come minimo, il gioco può essere eseguito anche sulla grafica del processore integrato. E i requisiti di sistema generali non sono terrificanti. Quindi, la migliore strategia in tempo reale - "Cossacks 3" Empire, una revisione del quale mostra che si comporterà in modo eccellente anche su computer con hardware medio.
Requisiti di sistema
I requisiti dei nuovi "cosacchi" sono minimi.E rispetto ai requisiti hardware di altri giochi moderni, sembrano generalmente ridicoli. Il gioco richiede un computer con un processore single core e una frequenza di 3000 megahertz. La RAM non ha bisogno di nulla per gli standard moderni: 2 gigabyte. Anche una scheda video non è necessaria molto potente. Il core grafico integrato del processore Intel Core i3 di seconda generazione va bene. Per non parlare delle schede grafiche discrete. Questi sono i requisiti minimi di sistema che ti permetteranno di eseguire il gioco "Cossacks 3", una panoramica che è l'argomento del nostro articolo.
Per quanto riguarda i requisiti consigliati pergioco comodo con tutti i campanelli grafici e fischietti, sono un po 'diversi dal minimo. Sebbene anche loro non raggiungano i requisiti minimi dei giochi moderni. Giudica tu stesso. Richiede un processore Core i5, 4 GB di RAM e una scheda grafica invisibile serie 560. D'accordo, i requisiti consigliati sono abbastanza moderati.
Opinione generale sul gioco
Allora, cosa puoi dire in generale sul gioco "Cosacchi3 "? La revisione del gioco sta entrando nella fase finale, quindi è necessario in qualche modo riassumere tutte le informazioni e dare una breve recensione. In generale, questo non è un gioco a tutti gli effetti, ma solo un remake della strategia originale del 2001 con grafica aggiornata. Ma anche in questa versione. ci sono alcune novità che la rendono diversa dalla parte originale. Queste innovazioni riguardano principalmente l'equilibrio delle nazioni e delle campagne. La meccanica rimane esattamente la stessa. Anche la disposizione dei comandi copia l'originale 2001.
Tuttavia, il gioco piacerà a molti.Coloro che una volta hanno giocato alla versione originale saranno particolarmente entusiasti. Per loro, un nuovo ideale apparirà nel mondo delle strategie in tempo reale: "Cosacchi 3". Recensione, procedura dettagliata: questi giocatori non sono particolarmente interessati a tutto questo. L'importante è tornare allo "zero" e giocare di nuovo per i cosacchi. Tuttavia, il gioco sarà interessante per coloro che non hanno mai giocato ai "cosacchi" originali, perché non ci sono affatto analoghi di questa strategia. A tal proposito, possiamo dire che gli sviluppatori si sono rivelati un ottimo gioco. E in ogni caso, sarà popolare per la mancanza di concorrenti.
conclusione
Abbiamo appena esaminato il relativamente frescouscita dai creatori di "Stalker". Anche tenendo conto di tutti i difetti di "Cosacchi", il gioco è destinato al successo. Già ora, il dibattito in rete sull'ortodossia dei "cosacchi" non si sta placando. Alcuni sostengono che il gioco abbia conservato le sue migliori tradizioni, mentre altri dimostrano con folle ostinazione che tali "cosacchi" ai nostri giorni sono l'anacronismo più selvaggio. Scopriremo quale di loro ha ragione un po 'più tardi. Ma per qualche ragione sembra che i nuovi "cosacchi" abbiano tutte le possibilità di diventare una strategia cult in tempo reale. Sono perfettamente in grado di ripetere il successo dei loro "antenati".