The Witcher 3:Wild Hunt è una continuazione della trama della seconda parte del gioco. Il personaggio principale, Herald, soprannominato il "lupo bianco", sta cercando di ritrovare il suo studente Tsiru, scomparso dopo aver intrapreso un compito molto pericoloso, ma altamente pagato.
Gli sviluppatori hanno creato un vero capolavoro di gioco: la qualità supera tutte le aspettative, il disegno dei singoli elementi è perfetto e il processo è pensato nei minimi dettagli.
Vorrei prestare un po 'di attenzione ela realtà in cui si svolgono gli eventi del gioco. Il mondo creato virtualmente è enorme, quindi puoi muoverti a cavallo o in barca lungo i fiumi. Inoltre, ci sono un numero enorme di missioni secondarie e attività, sono tutte pensate e hanno diverse opzioni per lo sviluppo di eventi. In questo caso, tutto dipenderà dall'umore e dal desiderio del giocatore.
L'articolo fornirà una descrizione dettagliata del passaggio della ricerca della torre dei topi.
Storia delle missioni
Gli sviluppatori del gioco hanno cercato di creare un fileuna trama difficile che dovrebbe essere non solo dinamica, ma anche interessante. Cosa porterà il giocatore a una missione nel gioco "The Witcher 3: Wild Hunt"? "Mouse Tower" è una ricerca legata all'espulsione degli spiriti che si stabilirono sull'isola dove un tempo si trovava il castello del sovrano di queste terre.
Keira Metz ha deciso di aiutare i contadini della cittàVelen. L'importo che le veniva offerto era così allettante che, nonostante il rischio, l'incarico fu accettato. Un anno prima di questi eventi iniziò nelle vicinanze una siccità che distrusse il raccolto, e dopo questa disgrazia iniziò una pestilenza generale. Il sovrano delle terre non ha aiutato i suoi sudditi, ma si è semplicemente rifugiato in un castello dell'isola. In un'epoca in cui la gente moriva di fame e di malattia, lui ei suoi cortigiani si lasciavano andare al divertimento. La punizione era terribile: gli dei mandavano orde di topi contro gli abitanti del castello, che ne mangiavano i suoi abitanti. Insieme a tutti, morì il mago di corte Alessandro. Dopo un po ', sull'isola sono comparsi spiriti maligni, che hanno iniziato a comportarsi in modo molto aggressivo nei confronti dei pescatori. Keira Metz, non volendo rischiare la vita, ha usato tutto il suo fascino femminile per convincere Gerald ad aiutarla. Ci è riuscita: l'eroe è andato sull'isola, dopo aver ricevuto artefatti magici e assicurazioni di amore eterno dalla maga.
"The Witcher 3: Mouse Tower". Difficoltà di passaggio
Dopo aver ricevuto un incarico da una strega attraente, Herald inizia il suo pericoloso viaggio.
Il passaggio del gioco stesso ha una quantità enormevari indovinelli e puzzle. Questo è il motivo per cui la ricerca del gioco "The Witcher 3: Mouse Tower", il cui passaggio è irto di difficoltà significative, non fa eccezione: costringerà il giocatore a sforzare un po 'le sue circonvoluzioni. Ma questa guida ti aiuterà a risparmiare tempo e nervi, ottenendo il massimo piacere. Inoltre, lo sviluppo degli eventi è piuttosto variabile, il che conferisce ulteriore interesse all'azione. Quali difficoltà dovrà superare il giocatore nella ricerca del gioco "The Witcher 3: Mouse Tower"? Il passaggio di questo compito inizia subito con un piccolo fastidio: si scopre che raggiungere l'isola su cui si trova la cittadella non è così facile. Dopo aver riflettuto sulla situazione, il protagonista decide di andarci nuotando, ma all'ultimo momento Keira regala generosamente a Herold la sua barca, sulla quale arriva nel luogo maledetto.
Sull'isola
Navigare verso un'isola deserta non ne vale la penarilassati, perché è pieno di tutti i non morti, che non sono contrari a banchettare con carne umana fresca. Ovviamente è necessario procurarsi una spada lunga e pesante e tagliare con essa tutto ciò che si muove. Dopo che tutte le creature dell'oscurità sono state distrutte, puoi vagare un po 'per l'area e trovare qualcosa di prezioso. Ora è il momento di riprendersi alla ricerca di una torre che non è abbastanza difficile da trovare.
Una volta dentro, puoi agire in diversi modi:accendi la lampada che Keira ha consegnato al witcher, o sfondare fino in cima con un combattimento. La lampada magica sarà necessaria solo all'ultimo piano per completare la missione, ma usandola mentre l'Herald sale al piano di sopra guadagnerai punti esperienza aggiuntivi. Diciamo che Gerald è stanco del massacro per strada e l'esperienza non gli farà male, quindi accendi la lanterna magica di Keira e appariranno immediatamente persone sfortunate che sono condannate a esistere sotto forma di fantasmi in questo luogo maledetto.
Come ottengo una lampada magica?
Per completare questa attività con successo, è necessarioprendi una lampada magica. Che utilità puoi ottenere completando la missione "Torre dei topi"? "The Witcher 3" è un gioco in cui è necessario sviluppare il personaggio principale: più esperienza acquisisce il giocatore, più diversificato è il suo arsenale di abilità e incantesimi di arti marziali che può usare. Pertanto, completare tutte le missioni secondarie è un momento molto importante per lo sviluppo del personaggio. Dopo aver completato la missione "Al tatto", la bellissima maga ti offrirà aiuto per trovare una lampada magica. Il compito è molto semplice: devi andare con Keira all'arco in cui si trova l'enigma. Se lo risolvi correttamente, si aprirà una porta segreta, dove si troverà l'artefatto. Soluzione indovinello: 3,4,2,1.
Nella torre
Dopo essere entrati nella torre, è consigliabile attivare la magiauna lampada che ha una proprietà interessante: ti permette di trovare fantasmi e comunicare con loro. Perché è così importante? La risposta è semplice: per ogni conversazione con lo spirito di una persona deceduta, il witcher riceverà 50 punti esperienza. Inoltre, nel processo di comunicazione, vengono gradualmente rivelati nuovi dettagli del caso. L'araldo viene a sapere che una volta i contadini hanno fatto irruzione nel castello, ma non per svergognare il duca per il suo comportamento immorale in un'ora difficile. Sono venuti a saccheggiare la ricca cittadella. Sorge subito un nuovo indovinello: dove erano le guardie che avrebbero dovuto fermare la plebaglia ribelle?
Ingresso al laboratorio
Salendo all'ultimo piano, il nostro eroescopre che la porta, che dovrebbe condurre al laboratorio del mago di corte, è chiusa. Si apre tramite due leve poste sulle pareti. Ora devi usare l'artefatto fornito dalla dolce tentatrice. La lanterna magica ti permetterà di vedere un fantasma diverso dal resto degli spiriti che l'eroe ha incontrato durante la salita. Lo spirito di una bella ragazza sembra aspettare che Herold le si avvicini. Non dovresti farla aspettare a lungo: è meglio avvicinarsi e scoprire che la lanterna magica non ha lo stesso effetto su di lei che aveva sugli altri spiriti.
Storia di fantasmi
Gli sviluppatori del gioco hanno cercato di garantire che tutte le attivitàerano interessanti e unici. Sembrerebbe che potrebbe essere più semplice: uccidere tutti i fantasmi, ripulire l'isola e aiutare i contadini. Tuttavia, la storia di fantasmi di questa ragazza è molto toccante, triste e romantica.
Quindi, cosa attende il giocatore nella ricerca del giocoThe Witcher 3: Mouse Tower? La porta chiusa del laboratorio nasconde un'enorme quantità di segreti. Si scopre che la ragazza è morta in modo terribile durante un'invasione di roditori e il sovrano locale si è rivolto al suo mago di corte per chiedere aiuto. Nessuno degli abitanti del castello aveva idea che lo stregone fosse impazzito da tempo. Nel processo di panico generale, il mago persuase la ragazza a bere un decotto speciale, che, secondo le sue assicurazioni, avrebbe dovuto spaventare i roditori, ma in realtà era una droga che immobilizzava una persona senza privarla dei suoi sensi. Dopo il drink, la figlia del sovrano di Veles sembrò morire e fu abbandonata, ma qualcosa impedì ad Alexander di usare la ragazza per i propri scopi. Di conseguenza, la sfortunata donna è stata mangiata dai topi. Qui puoi trovare anche i diari del pazzo.
I diari del mago
Non lontano dal luogo in cui si è svolta la conversazionespirito, puoi trovare le note di un mago pazzo. Prima di procedere con l'assegnazione, è consigliabile familiarizzare con questi documenti. Il significato generale del messaggio è il seguente: lo scienziato stava sviluppando un siero contro l'epidemia iniziata nella regione, tuttavia, tutti i contagiati che provenivano dal carcere non soddisfacevano i suoi criteri. Inoltre, i topi hanno preso parte al suo esperimento, ma dopo una serie di fallimenti nella ricerca, il mago ha deciso di infettare la figlia del sovrano e poi curarla.
Avendo eseguito tutte le misure necessarie, non ha preso in considerazione una circostanza: l'invasione dei topi, che ha ucciso la ragazza.
Fine della missione: pessima opzione
Cosa hanno preparato gli autori del gioco in questa ricerca?The Witcher 3? La ricerca della Torre dei topi ha diverse opzioni finali. Consideriamo ora lo sfortunato finale. Si scopre che il fantasma può essere aiutato raccogliendo i resti dei morti e portandoli alla figlia dello sposo Veles, che avrebbe dovuto salvarla, ma non l'ha fatto. Prendiamo i resti e andiamo da Graham. Arrivato a casa sua, il giocatore troverà l'eroe che non si è ripreso dallo shock associato alla morte della sua amata.
Devo raccontargli l'essenza della situazione, lasciare le ossae uscire di casa. Ma anche qui i creatori hanno lasciato spazio a uno sviluppo imprevedibile degli eventi. Che tipo di sorpresa hanno preparato gli sviluppatori della ricerca e del gioco "The Witcher 3: Mouse Tower"? Gli spiriti stavano solo aspettando di arrivare a casa di Graham e vendicarsi di lui. Si sente un urlo terribile dalla casa e Gerold torna in fretta indietro. Aprendo la porta, vede un ragazzo morto sul pavimento e un fantasma che lentamente si dissolve nell'aria, emettendo una risata vittoriosa.
Terminare la ricerca: una buona opzione
C'è anche un'altra conclusione alla ricerca.Dopo che Annabelle ha raccontato la sua storia, nel dialogo devi selezionare l'elemento: "Non ti credo". Dopo aver sentito questa affermazione, si trasforma in una fanciulla pestilenziale e attacca l'eroe. Certo, devi sconfiggerla.
Fatto ciò, dobbiamo andare dagli sfortunatiGraham e raccontagli tutti gli ultimi eventi. Va anche sottolineato che può rimuovere la maledizione se dimostra che il suo amore non è ancora estinto. Graham sarà sicuramente d'accordo, dopo di che è necessario visitare la torre. Nella cittadella, il fantasma, vedendo il suo ex fidanzato, si trasforma in una bellissima ragazza. Cosa succede dopo nella ricerca del gioco "The Witcher 3: Mouse Tower"? Il passaggio dell'azione non finisce qui, perché quando la sposa spettrale bacia il ragazzo, lui muore. Insieme viaggiano verso l'eternità.
Completando la missione
Se scegli la prima opzione per completare la ricerca, si scopre che l'eroe del gioco è stato ingannato e il fantasma di Anabel, che era ancora una fanciulla pestilenziale, si è liberato per portare nuove calamità.
Come finire la missione del gioco "The Witcher 3:Mouse Tower "? La ricerca terminerà quando il witcher tornerà da Keira Metz e racconterà l'intera storia. Dopodiché, l'affascinante maga lo persuaderà a svolgere un altro piccolo incarico, promettendo all'eroe una buona ricompensa e il suo favore.