Carta abbastanza giovane e non troppo sempliceil gioco "Deberts", le regole di cui parleremo nel nostro articolo, sta guadagnando sempre più popolarità in Russia. Ha diverse varietà che differiscono tra loro per il numero di giocatori consentiti. Con loro, oltre che con piccoli trucchi e sottigliezze del gioco, introdurremo il lettore.
Breve recensione
Nel gioco "Debertz" le regole sono abbastanza semplici esono laconici, rendendoli molto facili da ricordare. Per un processo divertente, hai solo bisogno di un mazzo di carte normali (32 pezzi, nessun sei). A seconda del tipo di gioco scelto, possono esserci da due a quattro partecipanti. E la sua principale differenza rispetto ad altri giochi di carte è che l'anzianità delle carte dei semi di briscola e non di briscola non è costruita secondo l'ordine standard. Nel gioco "Deberts", le regole sono disposte nel seguente ordine (dalla carta più bassa a quella più alta):
- Abito Trump - 7; 8; signora; re; dieci; asso; nove; Jack.
- Abito non vincente - 7; 8; nove; Jack; signora; re; dieci; asso.
Per padroneggiare le regole del gioco insieme a Debert, è necessario ricordare il requisito principale per vincere: ottenere il numero di punti richiesto il prima possibile.
Inizio del gioco
Così inizia il gioco di carte "Debertz".Le sue regole presumono che inizi con la distribuzione delle carte e la determinazione della carta vincente. Nella versione standard vengono distribuite 6 carte. La prima mossa viene data esclusivamente all'avversario del banco. Il giocatore successivo deve giocare con una carta dello stesso seme o con la stessa carta vincente.
Un momento interessante arriva quando l'ultimoè la carta vincente che cade sul tavolo. In questo caso, il prossimo giocatore che fa una mossa deve battere questa carta con quella più forte. Una carta più potente dà al giocatore la possibilità di prendere una bustarella. Se il gioco è iniziato con un briscola, il giocatore con il sette del seme di briscola può sostituirlo con un'altra carta, ma solo del seme che è il seme di briscola.
Mosca "Deberts"
Il gioco descritto ha una Mosca eVarietà di Kharkiv. Il primo è il più popolare in Russia. Le regole dettagliate per giocare a Deberts Moscow sono descritte di seguito. Non ci sono condizioni particolarmente contorte o difficili qui, quindi "Deberts" di Mosca è amato da quasi tutti coloro che lo hanno mai giocato.
A proposito, le regole di base per giocare a Debert per quattro non differiscono in modo significativo dalle regole per due o tre giocatori.
Commercio (inizio del gioco)
La prima persona a distribuire le carteè determinato dal solito lotto e tutte le partite successive vengono distribuite dai vincitori delle precedenti. Dopo un'attenta mescolatura, determinazione del seme di briscola (la carta più alta) e distribuzione, il mazzo viene posizionato al centro del tavolo. Le regole del gioco in "Deberts" insieme (o in una diversa composizione) permettono di fare molti "affari" interessanti.
Come accennato in precedenza, l'avversario inizia per primo.di colui che ha consegnato. Tutti i giocatori ordinano un gioco di briscola. Qui tutti hanno il diritto di parlare, il giocatore può dire: "io gioco" o "passo". Il gioco si considera ordinato se solo una persona presente al tavolo da gioco lo ha confermato con la parola "In gioco". Quindi deve segnare più punti. E se tutti i giocatori passano, a turno ognuno chiama un altro seme per determinare una nuova carta vincente. Se tutti foldano di nuovo, il mazzo passa nelle mani di un'altra persona e ricomincia da capo.
Combinazioni di carte
A proposito, "Deberts" ha regole rigide, ma sono piuttosto curiosi. In effetti, infatti, l'interesse per il gioco scompare rapidamente se non sono presenti alcune leggi.
Le tangenti vengono giocate immediatamente dopo lo scambio.Prima di ciò, qualsiasi giocatore può tranquillamente annunciare di avere qualsiasi combinazione che lo aiuterà a guadagnare punti extra. Come tutti sanno, una combinazione è una combinazione speciale di carte. E l'avversario può facilmente interrompere questa combinazione con la sua, ma solo a condizione che sia più grande. Di conseguenza, il più vecchio di loro vince e il giocatore riceverà punti.
In generale, ci sono tre combinazioni principali:
- Mezzo rublo. 4 carte dello stesso seme vanno di fila.
- Tertz è 3 carte di fila dello stesso seme.
- Bella è il re e la regina dei vincitori.
E oltre a loro, ci sono altre combinazioni di carte che possono anche influenzare la vittoria del giocatore.
Va notato che cinquanta copechiè più di qualsiasi grattugia. Se più giocatori hanno combinazioni della stessa lunghezza, vince quello che legge dalla carta più grande. La velocità nel dichiarare la tua combinazione sarà appropriata se la combinazione di carte per entrambi i giocatori è completamente la stessa.
Ci sono momenti in cui sono presenti allo stesso tempodiverse combinazioni. Qui va dichiarato solo il più vecchio, altrimenti l'annuncio non sarà accettato. Il resto può essere annunciato solo se nessun altro la interrompe.
Disegno
Il disegno è presente anche nel gioco "Deberts" da quattro. Le regole qui sono standard e il gioco stesso sarà molto più interessante se più persone vi prendono parte.
Le bustarelle iniziano a giocare dopodichiarazioni di combinazioni o in loro assenza. Dopo l'avversario del liberatore, la mossa va a colui che ha preso l'ultima bustarella. La mossa deve essere necessariamente una sola carta. La risposta alla mossa del giocatore precedente dovrebbe essere con una carta dello stesso seme, ma se è assente, è consentito mettere qualsiasi carta.
La baid appesa è chiamata lo stesso numeropunti di arrivo per i giocatori. Quindi l'avversario annota i punti per se stesso, ma i punti accumulati del giocatore semplicemente si congelano e vengono salvati fino alla partita successiva (opzionale). Possono anche essere aggiunti al giocatore che sarà in grado di prendere più punti nella prossima mano. Questo rende il gioco molto più facile per alcune persone e per alcune persone c'è ancora più interesse e desiderio di vincere.
Se questa situazione viene ripetuta due volte, i giocatori hanno due scelte:
- Gioca la somma di tutte le baid nella prossima partita.
- Per giocarli a turno: la prima canoa nel gioco successivo e la seconda dopo.
Nel caso di un appeso, il giocatore che ha ordinato la carta vincente l'ultima volta sarà il prossimo giocatore a distribuire.
occhiali
Anche guadagnare punti fa parte del gioco."Deberts". Fondamentalmente, il gioco continua fino a 501 punti. Vengono conteggiati solo al termine della manifestazione. Devono essere contati in base alle combinazioni.
Sicuramente, molte persone sanno come giocare"Deberts". Le regole del gioco non sono molto complicate, quindi puoi memorizzarle rapidamente. La cosa principale è essere in grado di calcolare correttamente il numero di punti. Pertanto, il jack del seme di briscola conta come 20 punti solo una volta. Inoltre, ci sono punti per le prese e per le combinazioni:
- Tangenti: Jack del seme normale - 2 punti; lady -3; re - 4; carta 10-10 punti; la tangente più recente - 10; Asso - 11; carta vincente 9-14 punti; trump jack - 20.
- Combinazioni: regina e re del seme di briscola, o 3 carte alternative dello stesso seme - 20; 4 carte di fila dello stesso seme - 50 punti.
Sanzioni
Sorprende alcuni giocatori in "Deberts" (le regole del suopresentato alla vostra attenzione) la presenza di multe. Ma nessun gioco solido può fare a meno di varie punizioni per i giocatori. Questo gli conferisce una spezia e un'eccitazione.
Quindi, ogni giocatore nel proprio record deveosservare la cosiddetta regola della matita. Consiste nel fatto che il giocatore prima annota i punti, poi mette una matita e solo dopo rimuove le carte contate nel mazzo.
Se l'avversario è stato in grado di notare un altro giocatorepunti extra assegnati, quindi dopo averlo indicato, ha l'opportunità di annotare la differenza per se stesso. Questi punti vengono cancellati dall'ingannatore. L'errore di esattamente 100 punti, ovviamente, verrà corretto, ma il giocatore non riceverà una penalità per questo.
Una carta in più, così come la sostituzione del primo briscola con un sette, è un bide. In caso di annuncio errato (possibilmente accidentale) della fine del gioco, la punizione sarà sotto forma di una perdita istantanea della partita.
Kharkiv "Deberts"
Le regole del gioco in "Deberts" (Kharkov) sono note a molte persone. Non solo i fan del gioco stesso, ma anche altri fan dei giochi di carte ci hanno giocato almeno una volta.
Kharkov ha un paio di differenze principali dalle solite specie di Mosca:
- In caso di due combinazioni uguali, il vantaggio sarà con la carta annunciata in precedenza e non con la carta vincente.
- La carta vincente (solo asso) non è affatto la carta vincente più grande che potrebbe esserci.
Gioco fino a 301 punti
Le regole per il gioco fino a 301 punti differiscono daaltre varietà di "Debert" per il numero di punti che devono essere segnati - non 501, ma 301. Naturalmente, molti hanno provato a sperimentare e ottenere risultati finali diversi, ma le regole standard erano sempre migliori. Dopotutto, sono stati a lungo provati e testati da altri amanti delle carte.
Corto
Come accennato in precedenza, il gioco (carte) "Deberts" è diviso in diversi tipi. Allo stesso tempo, le regole per la versione breve possono sembrare più semplici rispetto ai tipi precedenti.
Questa versione si gioca allo stesso modo di quella di Mosca, ma ci sono alcune differenze:
- Il vincitore va al giocatore con il maggior numero di punti.
- Per due o tre giocatori senza baid, non importa quale di loro ha ordinato il seme di briscola.
- Per due e tre giocatori con un baid, il giocatore che ha ordinato la carta vincente perderà la scommessa raddoppiata se segna meno punti degli altri.
- Qualsiasi giocatore può invitare un avversario ad arrendersi,pronunciando la parola "dave". Ma questa offerta deve essere accompagnata da un certo numero di punti. Due volte di seguito, una persona non potrà proporre. Dave passerà a turno ai giocatori dopo che l'avversario avrà accettato l'offerta.
- Prima dell'inizio del gioco, è possibile negoziare un aumento del tasso per concordare su questo tra tutti i giocatori. Qui puoi usare non solo l'aritmetica, ma anche una progressione geometrica.
Con cinquanta dollari
Questa opzione è apprezzata anche daamanti del gioco "Deberts". Le regole per due giocatori in questa versione non saranno difficili per nessuno, quindi puoi giocare non solo seduto al tavolo di casa, ad esempio, e durante un picnic.
Interesse e caratteristica principale di questa varietàconsiste nel fatto che tra la determinazione della carta vincente e la consegna delle ultime tre carte, uno dei giocatori ha diritto di offrire al secondo per annotare 50 punti contemporaneamente. Di conseguenza, il vincitore sarà determinato dal maggior numero di punti segnati, ma il divario tra i giocatori deve essere esattamente di 250 punti.
Terzetto
Le regole di base del gioco in "Deberts" per tre non differiscono molto da quelle standard, ma ci sono alcune sfumature:
- Il giocatore che ha ordinato questo gioco deve alla finesegna un po 'più di punti rispetto al resto. Se ciò non può essere fatto, i fischiatori annoteranno la puntata a metà e, nel caso opposto, ogni giocatore annoterà esclusivamente i suoi punti.
- Gli annunci del punteggio sono obbligatorisi sommano, a condizione che il più vecchio passi. Ma la persona che gioca sarà costretta a interrompere i loro annunci, perché solo in questo caso annoterà i propri punti.
- In una canoa sospesa, i punti verranno giocati nello stesso modo di una partita a due giocatori. E dopo la ripetuta ripetizione, tutti i punti di sospensione dovrebbero essere equamente distribuiti a tutti i fischi.
Fine del gioco
Come puoi vedere, nel gioco "Deberts" le regole sono sufficientiinteressante e insolito. Termina solo quando uno dei giocatori ha ottenuto il numero di punti richiesto. Ma deve aspettare il momento in cui prende una bustarella, mentre l'altro giocatore non deve avere il tempo di fare la sua mossa. Dopo l'ultima presa in gioco o durante il baid, l'annuncio dei punti segnati non sarà più accettato. E se due o più giocatori raggiungono il numero di punti richiesto contemporaneamente, il titolo del vincitore verrà assegnato all'ultimo che ha ricevuto la tangente.
Questi sono un po 'confusi, ma molto interessantile regole del popolare gioco di carte. In compagnia di due o quattro persone verranno sempre utilizzate le carte e "Deberts" aiuterà non solo a passare il tempo, ma anche a divertirsi a comunicare con gli amici.
Recensioni
Ogni giorno il gioco di carte descrittosi diffonde in città e paesi. E sebbene non tutti sappiano ancora della sua esistenza, sono già apparsi giocatori costanti. In molte compagnie di amici "Deberts" è persino riuscito a superare il "Poker" preferito da tutti. Sia i giovani che i rappresentanti della vecchia generazione spesso si riuniscono in piccole aziende, prendono le carte e giocano fino all'ultimo trattino.
"Deberts" (le regole del gioco per quattro, tre e due, abbiamo discusso nel nostro articolo) richiede attenzione, capacità di contare bene e ottima memoria, quindi i suoi aderenti stanno diventando sempre di più.