/ / League of Legends, Shyvana: vodič. Shivana: opis sposobnosti, taktika igre

League of Legends, Shyvana: Vodič. Sivana: opis sposobnosti, taktike igre

Ovaj će se članak fokusirati na prvaka po imenu Shyvana. Po čemu je jedinstven? Po čemu se izdvaja od ostalih prvaka League of Legends?

LOL: "Shivana" (vodič)

Mešanka koja je rođena iz neobičnog spoja dvije različite vrste - čovjeka i zmajeva, Shivana je dugo vremena tražila svoju pripadnost.

Uostalom, izgled osobe podložan joj je, kao izmajev oblik. Lutajući svijetom učinio ju je prvoklasnom ratnicom, a tko joj se usudi priječiti put, suočit će se sa zvijeri rođenom u plamenu koja se krije unutra.

lol shyvana vodič

Koje je porijeklo Shivane?

Uvodna priča lika kaže,da je Shyvana provela svoju mladost u potrazi za Drakeom, koji je neizravno bio odgovoran za očevu smrt. Opaljen mržnjom, polukrvavi zmaj otišao je na sjever, kamo je ubojica pobjegao. Tamo upoznaje svoje progonitelje.

Unatoč tome što su je muškarci gledali sa strepnjom, vođa Pathfindersa prišao je Shyvani s mirnim namjerama.

Predstavivši se princom Demacia Yarvana, ponudio je Shivani pomoć kako bi se mogla osvetiti. Kombinirajući svoje snage, borili su se protiv moćnog zmaja koji je bio umiješan u smrt njenog oca.

Shivana nije očekivala da će njezini pratitelji uspjeti preživjeti sukob vatre (zmajev plamen) i čelika (mačevi). Nije mogla vjerovati u ljudsku snagu koju su posjedovali Jarvanovi ljudi.

Oklopljeni ratnici napali su neprijatelja, a Shyvana je zadala smrtonosni udarac, istrgnuvši zmajevo srce iz prsa.

Nadahnut polukrvnim bijesom, Jarvan je pozvao djevojku da zauzme mjesto u redovima njegove elitne garde. Shivana je prihvatila njegovu ponudu i sada je demonski ratnik.

Rođen napola čovjek, polazmaj, nastavila je plašiti ljude svojom moći, ali želja da pronađe svoje mjesto u svijetu nije nestala. Shivana se princu želi odužiti za ljubaznost, ostajući s njim utjelovljenje zmajeve moći, ali nije u stanju pomoći ljudima da prevladaju praznovjerni strah. Pitam se boje li je se ljudi?

Ovako počinje ovaj vodič - Shivana. Odnos prema prvaku i njegov opis sa stajališta igre poseban je slučaj League of Legends pa ga ne biste trebali prihvatiti kao neospornu istinu.

Šivanin vodič

Shyvana kao šumski prvak

Element u kojem prebiva prvakinja Shivana je šuma.Nezasluženo zaboravljena šumarica i topper, sposobna je sama izvući igru. Zbog svojih sposobnosti, Shyvana je vrlo pokretna prvakinja, mogli bismo je nazvati superbrzim likom cijele igre. Čistiti šumu s njim je zadovoljstvo.

Tajna dobre šivane je poljoprivreda. Štoviše, trebala bi to učiniti brže i bolje od svojih suigrača, a zahvaljujući velikoj šteti, odradit će dobar posao.

Slično stanje postiže se i poljoprivredom. Zato ne oklijevajte očistiti svoje šumsko zemljište, a zatim prijeđite na tuđe.

Što se tiče runa, ovdje je Shivana univerzalna. Za brzinu napada možete koristiti rune jer se osnova ovog lika temelji na broju automatskih napada.

šuma šivana

Osnovni napadi pojačavaju i mijenjaju sposobnosti određenog prvaka.

Runsko povećanje brzine omogućuje punuotkriti potencijal takozvanih "ješki". Što je više štete, brže će se gnjev skupiti, što vam omogućuje da akumulirate isti resurs za oblik zmaja. U skladu s tim, vrijeme za prijavu "ulta" bit će duže. Možete "overclockati" trajanje "ulta" na jednu i pol minutu.

Treba se sjetiti vrste napada, a uz pomoć runa možete kombinirati i fizička i magična oštećenja.

Također morate imati na umu rune za dodatnu štetu, što će Shivanu učiniti jedinstvenim borcem u smislu "štete".

Šivanske kože

Nastavljamo vodič "Shivana". Možete promijeniti izgled prvaka: ne samo od čovjeka do zmaja, već i zamijeniti standardnu ​​odjeću

Pa, evo nekoliko modela - ovo su Shivana -kože.

Shivana kože

Potpuno metalni zmaj

Za 750 RP možete dobiti jedinstvenu odjeću. Model se naziva "željezni zmaj Shyvana" i nema animaciju niti zvučne efekte.

Shyvana se pojavljuje kao znatiželjna i zanimljivaoklop: izgleda kao da ima dosadnu zaštitnu funkciju, iako izgleda prilično lagano da ne ometa kretanje. Kvaliteta oklopa postiže se savršeno uklopljenim željeznim vagama.

Također bih želio primijetiti atraktivnostfrizura i šminka. Istina, neka vrsta kacige mogla bi nadopuniti sliku željeznog zmaja, s obzirom na to da je Shyvana odjevena u metalne oklope, rukavice u obliku zmajevih usta, koje izvrsno nadopunjuju zastrašujući dizajn zmaja.

Općenito, Dragon Shivana više liči na psa nego na gmaza koji diše vatru. Ipak, koncepti obje teme uspješno koegzistiraju, tvoreći hibridne strukture poput šišmiša.

Ako vam se sve svidjelo, vodič Shivana je gotov. A ako ne, evo još jednog modela.

Ledena vještica

Neće to biti Shyvan's Bone Dragon, već ledšampionski izgled koji izgleda sjajno. Transformacija se odvija uz zvuk leda s odgovarajućim animacijskim efektima, takva ljepota košta 975 RP.

U novom modelu Shyvana se pojavljuje pred igračem kaosnježna vještica u otkrivajućoj odjeći bez odgovarajućeg oklopa, što je čini naizgled bespomoćnom, ali ne i nemoćnom. U stvarnosti odjeća možda nije baš vojna, ali prvaku daje nadnaravne talente.

 ne koštani zmaj Shivana

A ako promijenite ljudski oblik, onda pred namaPojavit će se Ice Wyvern. Na prvi pogled možda neće impresionirati igrača svojim izgledom, ali barem izgleda kraljevski zahvaljujući svom zlatnom ukrasu za glavu i grivi.

Usporedimo li prethodne modele s Shivana Guideom (sezona 5), ​​nema promjena.

Šivanine sposobnosti

Vodič za Šivanu ne bi bio potpun bez opisa sposobnosti. Pogledajmo što ovaj prvak može učiniti. Dakle, opis sposobnosti.

Dragon Origins je pasivna vještina koja se daje zmaju. Ratnik s ovom vještinom dobiva dodatni oklop od pet, deset, petnaest i dvadeset bodova.

Dvostruki ugriz (udvostručite dio ako želite) - Ova vještina podijeljena je u dvije kategorije: prva u ljudskom obliku, druga u obliku zmaja.

Za ljudski oblik, svaki uzastopni napad(auto) bit će popraćen dodatnim udarcem na neprijatelja jednim brzim pokretom. U tom slučaju, drugi će nanijeti fizičku štetu jednaku postotku ukupnog napada na neprijatelja. Vrijeme hlađenja za automatski napad smanjuje se za pola sekunde, ali ne radi pri napadu na strukturu.

opis sposobnosti

U Dragon Formu, dvostruki ugriz će pogoditi cijelo područje izravno ispred Shyvane, a ne samo određenu metu. Dakle, svaki neprijatelj u smjeru osnovnog napada uzima štetu.

Izgaranje je vještina kada se primijeniaktivni oblik (ljudski) dovest će do činjenice da će tri sekunde Shyvana nanijeti čarobnu štetu svakom od obližnjih neprijatelja, a brzina vlastitog kretanja značajno će se povećati. Svaki automatski napad produžit će vrijeme za sekundu, ali to će samo produžiti opekline za četiri jedinice.

Pretvarajući se u zmaja, Shyvana ostavlja vatrenutrag pet sekundi, dok neprijateljima na putu nanosi čarobnu štetu. U isto vrijeme dolazi do malog hlađenja od nešto više od deset sekundi. Područje napada je 325.

Jedinstvene vještine

Zmajev dah oslobođena je vatrena kuglakoja neprijatelju nanosi magičnu štetu i označava neprijatelje pet sekundi. Automatski napad može ukloniti oznake. Meta gubi dva i pol posto zdravlja kada je ovaj učinak na snazi. Zmaj nanosi štetu u kupastom obliku ispred Šivane. Raspon - 925.

Pozovite obrazac zmaja - Shyvana se pretvara u zmaja, za što je potrebno stotinu bijesnih bodova. Upamtite da će u ovom obliku prvak nastaviti konzumirati Rage.

Kad se napadne, oblik se produžava, ali kad se bijesna zaliha iscrpi, lik će poprimiti ljudski oblik. Radijus djelovanja je 1000.

U igri je mnogo prvaka, ali vodič iz Shivane vrijedan je zasebnog članka.