Da bi se iskreno dosadiodijete, ne žurite s preuzimanjem sljedeće igre na tabletu. Postoji zabava koja je bila poznata na planeti prije više tisuća godina. Princip igre nije se mnogo promijenio - na ploči označenoj crnim i bijelim kvadratima figure se kreću. Za nekoga tko nije upoznat s pravilima, monotoni postupci mogu se činiti dosadnim i osrednjim. Ali sve se mijenja, samo trebate shvatiti kako figure hodaju. Igra odmah ima smisla! Njegova je jedinstvenost da je vjerojatnost pobjede ista za sve igrače, bez obzira na dob i spol.
Upoznajmo se s osnovnim pravilima.
Uređenje
Šahovska ploča sastoji se od 64 ćelije. Trideset i dvije su bijele, a isto toliko i crne. Likovi su nasuprot jedni drugima. Koliko su točno smješteni?
Ako pažljivo pogledate ploču, brojevi su označeni s lijeve i desne strane, a slova ispod i iznad.
Bijeli komadi zauzimaju redove s brojevima "jedan" i"dva". Crna - "sedam" i osam. " Redoslijed rasporeda na ćelijama bijelih komada: kora, - stanice A1 i H1, konji - B2 i G2, biskupi C1 i F1. U središtu su: kraljica na D1 i kralj na E1. Crna je ogledalo. Tipično, zbrka dolazi iz središta. Postoji jednostavna izreka koja će vam pomoći da shvatite: "kraljica voli svoju boju." To znači da svijetla "kraljica" zauzima bijelu ćeliju, a tamna - odgovarajuću crnu. Zalagaonice zauzimaju drugi i sedmi red.
Založiti
Zalagaonica - kao što se obično smatra, ova je najslabijašahovski komad. Hoda isključivo ravnom linijom jedan korak i samo naprijed. Međutim, postoji iznimka. Na samom početku igre, pijun se može odmah pomaknuti na dva kvadrata. Ali ta se brojka napada prilično zanimljivo - koso. Ali opet, samo jedna ćelija.
Stigavši do posljednje linije neprijatelja, pijunpretvara se u bilo koji oblik. Najčešće je to, naravno, kraljica. Ali na temelju situacije u igri možete odabrati konja i slona. Sve ovisi o tome koliko komada ima neprijatelj i kako se točno nalaze. Prije su se zalagaonice smatrale besmislenim komadima i pokušavale su ih brzo razmijeniti. No, tada je šahovska logika doživjela neke promjene i počele su se pažljivije postupati s njima.
Zalagači obično započinju igru.
Slon i šala u šahu
Vrijeme je da upoznate moćnije figure.
Kako slon hoda u šahu mnogi su znali - onkreće se dijagonalno. Ako se prisjetimo početnog rasporeda, ispada da je jedna figura na svijetloj ćeliji, a druga na tamnoj. Tako su podijeljeni: na bijelo polje i tamno polje.
Takva zanimljiva logika krije se u sebišah. Slon igra važnu ulogu u igri. Ovaj komad može napasti odmah po cijelom polju. Iskusni igrači pokušavaju ga blokirati jer znaju tko može biti opasan. Ovo je slon. Šah je uređen na takav način da se figure ne nazivaju uvijek onako kako stvarno izgledaju. Sigurno su mnogi čuli za te razlike. Među ljudima se često može čuti "časnik", a ne slon. Šah je prilično lojalna igra. Ali ne brini! Nije potrebno imenovati lik koristeći riječ "slon". Šah je igra u kojoj trebate razumjeti što radite i duboko analizirati igru. A onda je, kako se brojke nazivaju, prilično sekundarni problem. Službenik je časnik. Slon je tako slon. Šah je prepun mnogih drugih tajni koje treba brinuti o imenima figura.
Roka podsjeća na toranj.Može se kretati kroz čitavo polje. Međutim, to čini ne dijagonalno, poput slona, već okomito i vodoravno. Roka je drugi najopasniji komad protivniku nakon kraljice.
Konj
Konj je najnepredvidivija figura, a najvišeneobična u kombinaciji. Ona ide sa slovom "G." Konj je jedini kojem je dodijeljeno pravo preskakanja drugih figura. Nitko drugi u šahu to ne može.
Opasna figura koja u jednom potezu može radikalno preokrenuti tijek igre. Vrijedi li spomenuti da konj značajno pridonosi zabavi.
Usput, s obzirom na jedinstvenu priliku da preskočite komade, igru možete pokrenuti i iz nje.
Kraljica
Najmoćnija figura u taboru svakog igrača.Kraljica istodobno kombinira kvalitete slona i čamca. To znači da se lik može kretati i okomito i vodoravno, te ukoso. Može se pojaviti na bilo kojoj ćeliji ploče u samo nekoliko poteza! Kraljica je obično vrlo nježna, krajnje oklijevajući da se rastane s njim, samo u najnevjerovatnijoj situaciji.
Kralj
Kralju, on je ček - glavni cilj neprijatelja.Glavni cilj igre je pronaći položaj s kojeg neprijateljski zapovjednik ne može nigdje otići. Ovo je prostirka. Zapravo se naziv "šah" prevodi kao "kralj je umro".
Glavni zapovjednik može pomicati samo jednu ćeliju. Za razliku od pevača, on to može učiniti i natrag.
zaključak
Ako netko još uvijek ne može igrati šah, budite sigurni da učite! Ovo je izuzetno zanimljiva igra koja zasigurno uživa i donosi puno užitka!