Un disparador es el dispositivo más simple que representauna máquina digital. Tiene dos estados de estabilidad. A uno de estos estados se le asigna el valor "1" y al otro, "0". El estado del disparador, así como el valor de la información binaria que se almacena en él, está determinado por las señales de salida: directa e inversa. En el caso de que se establezca un potencial en la salida directa, que corresponde a una unidad lógica, el estado del disparador se llama unidad (en este caso, el potencial en la salida inversa es igual a cero). Si no hay potencial en la salida directa, entonces el estado de disparo se llama cero.
1. Por la vía de la información registrada (asincrónica y sincrónica).
2. A través de la gestión de la información (estadística, dinámica, monoetapa, multietapa).
3. Por el método de implementación de conexiones lógicas (JK-flip-flop, RS-flip-flops, T-flip-flop, D-flip-flop y otros tipos).
Los principales parámetros de todos los tipos de disparadores son el valor máximo de la duración de la señal de entrada, el tiempo de retardo necesario para cambiar el disparador, así como el tiempo de respuesta de resolución.
En este artículo hablaremos de este tipo de dispositivo como disparador RS. Son de dos tipos: síncronos y asincrónicos.
RS-flip-flop asíncrono tiene dos entradas directas (R y S). Este dispositivo funciona de acuerdo con la tabla de transición.
Prohibido para tal disparador esuna combinación de señales en las entradas del dispositivo, provocando un estado de incertidumbre. Esta combinación se puede expresar requiriendo RtSt = 0. Al minimizar el mapa de Karnot, se deriva la ley de funcionamiento del disparador, que se denomina ecuación característica: Q (t + 1) = St V R'tQt. En este caso, RtSt será igual a cero.
El diagrama funcional muestra un flip-flop RS de tipo asíncrono en los elementos AND-NOT y en la segunda versión en los elementos OR-NOT.
El segundo tipo es un flip-flop RS síncrono.Un dispositivo de este tipo tiene estructuralmente tres entradas directas S, R y C. La diferencia entre un tipo de disparo síncrono y uno asíncrono es la presencia de una entrada de sincronización (C). Es necesario por las siguientes razones: después de todo, las señales no siempre llegan a las entradas de un dispositivo (elemento lógico) al mismo tiempo. Esto se debe a que pasan por diferentes tipos y números de nodos que tienen diferente latencia. Este fenómeno se llama "competencia". Como resultado de tales "competiciones", los valores de la señal recibida se superpondrán a los valores anteriores de otras señales. Todo esto conduce a una falsa alarma del dispositivo.
Este fenómeno se puede eliminar ingresandodispositivos de señal de puerta de tiempo. A saber: en la entrada del elemento lógico, además de las señales de información en sí, se suministran pulsos de sincronización de teclas; en este momento, las señales de entrada de información tendrán tiempo de fijarse en las entradas.
La principal condición para el correcto funcionamiento de la activación.etapas lógicas en el RS-flip-flop y los circuitos lógicos controlados por ellos: inadmisibilidad de la acción simultánea de la señal Rt o St, el dispositivo de conmutación y la eliminación de información de la salida Q (t + 1) del flip -fracaso. Por lo tanto, las series potenciales de elementos contienen solo síncronos.
El flip-flop RS de tipo síncrono está representado por la ecuación característica: Q (t + 1) = StCt V R'tQt V QtC "t.
La foto muestra un disparador RS de tipo síncrono en elementos NAND.