/ / ¿Cómo reducir el punto de mira en CSS V34? Alcance estándar para CSS V34

¿Cómo reducir el punto de mira en CSS V34? Alcance estándar para CSS V34

Team Shooter es un juego en el quelos usuarios se dividen en dos equipos opuestos y realizan la tarea que se les asigna. Este puede ser el modo más simple: mata a todos los oponentes e intenta no morir. Pero hay otros: por ejemplo, un equipo debe colocar una bomba y detonar el nivel, y el otro debe evitar que esto suceda.

A veces, el equipo necesita rescatar a los rehenes, a veces ...mantenga un cierto punto en el mapa y así sucesivamente. En general, hay muchas opciones y todas difieren de un juego a otro. Pero el hecho es que necesitas un nivel de habilidad lo suficientemente alto para tener éxito en un juego de este tipo. Después de todo, te estás oponiendo a usuarios como tú, no a la inteligencia artificial. Por lo tanto, aquí necesitará absolutamente todos los métodos disponibles que lo ayudarán a lograr la perfección. Todo es importante aquí, incluso el tamaño del alcance. A continuación, hablaremos sobre cómo reducir el punto de mira en CSS v34, así como en versiones anteriores de este proyecto.

Reducir el tamaño del visor en la versión pirata.

Como puede comprender fácilmente, el tamaño del alcance esun parámetro muy importante. Después de todo, por defecto es bastante grande, lo que no te permite apuntar correctamente. Por lo tanto, muchos jugadores se preguntan cómo reducir la mira.

cómo disminuir la cruz en css v34

Esto se hace de diferentes maneras en CSS V34 y en versiones anteriores del juego, por lo que vale la pena considerar ambos.

Primero que nada, prestemos atención al pirata.versión que los jugadores usaron durante mucho tiempo, hasta que salió una actualización que cambió mucho en el juego, incluidos los equipos responsables de cambiar la vista.

Entonces, necesitas un comando de consolacl_crosshairscale: es ella la responsable del tamaño de la mira. Si establece el valor por debajo de 2000, su alcance estará cerca del estándar, pero si aumenta el valor dentro de 5000, se volverá un poco más pequeño, pero no demasiado. Si continúa aumentando este parámetro hasta veinte mil, obtendrá una pequeña vista.

Si necesita una vista apenas visible, ingresevalor superior a cuarenta mil: entonces puede apuntar absolutamente a cualquier parte del cuerpo con la máxima precisión, pero aún así no debe perder de vista un pequeño punto en el monitor. Ahora conoces a la tripulación de la versión pirateada del juego y entiendes cómo reducir el alcance. El proceso es ligeramente diferente en CSS V34, pero hablaremos de eso más adelante. Ahora vale la pena considerar otras acciones que puede realizar fácilmente con su visor.

Eliminación de la extensión

Cualquiera que haya jugado CSS sabe que el alcance de su arma se expande a medida que dispara. Y cuanto más larga es la línea, más ancha es y mayor es la dispersión de las balas.

mira láser para css v34

Ahora que ya sabes cómo reducir el punto de mira en CSS, V34 es la versión que ya no te permitirá eliminar la extensión, por lo que este consejo solo es apto para propietarios de la versión pirateada.

Necesita el comando cl_dynamiccrosshair paraque necesitará escribir el valor "0" - con esta combinación, la mira siempre permanecerá en la forma que le ha dado, no ocurrirá expansión. De hecho, obtienes una especie de mira láser para CSS, la versión V34 privó a los usuarios de esta oportunidad, y esto en cierto sentido es justo, porque usar tal comando no puede considerarse justo.

Cambiar el color de la vista

Muchos usuarios resienten el hecho de quepor qué tienen que tener miras negras para CSS V34 o anterior (no importa). Después de todo, la vista negra, especialmente si es de tamaño reducido, no es visible en absoluto en algunos fondos. Y esto trae muchos inconvenientes.

mira negra para css v34

Puedes resolver este problema usando el mismocomandos de la consola: ingrese cl_crosshaircolor, y podrá cambiar el color de su punto de mira. Un valor de "0" es verde, "1" es rojo, "2" es azul, "3" es amarillo y "4" es azul. Como puede ver, no hay tantas opciones, pero este defecto se solucionó durante la actualización, por lo que puede pintar su punto de mira en cualquier color. Para CSS V34, en general, todos los comandos son diferentes, por lo que es hora de prestar atención a esta versión en particular.

Tamaño de la vista en la versión con licencia

Si es el propietario de la versión con licenciaeste juego con las últimas actualizaciones instaladas, el comando habitual para cambiar el tamaño del visor no funcionará para usted. Ahora necesitará usar el comando cl_crosshairsize. El punto de mira predeterminado para CSS V34 se establece mediante el valor "1", y el punto de mira se reduce cuando establece un valor más alto para este comando.

punto de mira para css v34

Como puede ver, todo es bastante simple, por lo que estos cambios realmente no afectaron a nada.

Color de la vista en la versión con licencia.

Como se mencionó anteriormente, con el color de la vista enla nueva versión es mucho mejor. Aún puede usar el comando cl_crosshaircolor y los cinco valores hasta "4" que estaban disponibles anteriormente. Pero si lo desea, puede establecer el valor en "5" y obtendrá acceso a la escala de colores. En la línea ingrese los comandos cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g y cl_crosshaircolor_b, y después de cada uno de ellos, lo adivinó, deberá ingresar un valor de "0" a "255". Esta es una escala de color RGB que le permite establecer numéricamente el alcance en cualquier color que desee.

mira estándar para css v34

Si no está familiarizado con esta escala, puedeusa cualquier tabla en la red o una paleta en "Photoshop" - allí puedes elegir el color que más te guste, y se te ofrecerá su código RGB, que ingresarás en el juego.

Espesor de la vista

Entre otras cosas, se ha añadido el juego.el comando cl_crosshairthickness, que le permite aumentar o disminuir no el tamaño de la cruz en sí, sino el grosor de sus líneas. De esta manera, puede hacer que su alcance pequeño y práctico, pero poco visible, sea más obvio en la pantalla. ¡Disfruta el juego!