Los grandes fabricantes parecen estar mirando al mercadodesde un ángulo completamente diferente al de los compradores. Por supuesto, es muy posible que en EE. UU. O Europa, los usuarios escuchen las recomendaciones del fabricante y elijan un acelerador de gráficos basado en ellas. En Rusia, esto parece una utopía y el mercado está regido por el precio. Ella fue y sigue siendo el principal criterio en la selección de componentes. Por lo tanto, para nadie es un secreto que la mayoría de las ventas se realizan en el segmento de componentes informáticos presupuestarios y ultrapresupuestarios.
Comprar una tarjeta de video, no importa cuánto cueste,el usuario espera lanzar algún tipo de arte interactivo con él. De lo contrario, la compra de un adaptador gráfico pierde todo sentido: uno integrado puede hacer frente fácilmente a los problemas de oficina.
¿Puede una tarjeta de video económica satisfacer las necesidades de un jugador? Echemos un vistazo a la muestra de NVIDIA GeForce GT 630 para averiguarlo.
Contenido del paquete
El adaptador de gráficos está completamenteun recuadro familiar para los compradores, en ambos lados del cual hay más eslóganes publicitarios que información seca. En el interior se encuentra solo el dispositivo en sí y un disco láser en el que se graban los controladores. Sin cables ni adaptadores adicionales.
Apariencia
La tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT630 parecesólido: de tamaño completo con un disipador de calor masivo y un enfriador. Además, este último es a prueba de polvo. Bueno, el sistema de enfriamiento cubre una gran área del tablero. El fabricante señala que en la producción de la tarjeta de video, solo se utilizaron choques de alta calidad, cuyos núcleos están hechos de ferrita. Y los condensadores tienen el doble de vida útil.
Especificaciones técnicas
Y si no hay quejas sobre la realización en hardwareninguno, entonces hay muchos para los propios ingenieros. Aunque el primer dígito del modelo es 6, la arquitectura es la misma que en los representantes más jóvenes del tipo GeForce 400, es decir, Femi. El procesador de la tarjeta de video está marcado como GF108, lo que significa que los desarrollos de 2010 se aplicaron realmente, e incluso entonces solo se produjeron los modelos más jóvenes en esta GPU.
Podemos decir que hoy NVIDIA GeForce GT630 características son completamente similares a GT 440. Las mismas frecuencias, el mismo controlador de memoria, el mismo número de bloques. Con más detalle, la GPU está diseñada a 40 nm. El número de transistores es 585 millones, sobre la base de los cuales se fabrican cuatro unidades de rasterización, 16 unidades de texturización. Aquí hay 96 procesadores de flujo. No podría ser más modesto. La frecuencia del procesador de la tarjeta de video es de 810 MHz, lo que apenas compensa todas las deficiencias.
La tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT 630 tiene tantodignidad. Todos se relacionan con la memoria. Su funcionamiento se lleva a cabo mediante un bus de 128 bits, lo que es raro en el segmento de precios más bajos. Los chips GDDR-5 funcionan a 3200 MHz. Por lo tanto, el ancho de banda de la memoria es de 51,2 GB / s, que es inalcanzable para el hermano mayor GT 640. Es poco probable que esto salve el adaptador de gráficos y lleve su rendimiento a un alto nivel, pero los intentos de hacer que un dispositivo débil sea competitivo valen la pena. de respeto. Pero las características de la GPU son muy modestas.
Por cierto, también hay un modelo en la línea de productos NVIDIAcon memoria GDDR3. Para comprender cuánto afecta la memoria al trabajo, puede leer los comentarios de los propietarios de NVIDIA GeForce GT 630. Las reseñas de aquellas personas que compraron la tarjeta GDDR3 están lejos de elogiar este producto.
Productividad
Las pruebas en 3DMark decepcionan - lag by70% de su competidor más cercano GT 640. En Unganged Heaven todavía parece notable: 50%, pero Metro 2033 casi iguala a los oponentes, dejando solo el 10%. Sin embargo, el FPS en configuraciones de gráficos altos es tan bajo que reproducir este último solo es posible cambiando la configuración a media.
En Battlefield 3 y F1 2011, la velocidad de fotogramas se ha duplicado en comparación con Metro, pero aún no es suficiente para un juego cómodo: el valor promedio es de 20-24 fotogramas por segundo.
Conclusión
Llamar a NVIDIA GeForce GT 630 una tarjeta gráfica para juegosla lengua no se volverá. El rendimiento en juegos 3D, incluso si no es de última generación, es demasiado bajo, no podrás disfrutar del trabajo de los diseñadores de juegos. La razón de esto es que la compañía no diseñó un nuevo producto, sino que cambió el nombre del anterior en un intento de ganar dinero, no una tarjeta de video. Lo curioso es que incluso en 2010, cuando se lanzó el GT 440, se consideró la solución más barata con el rendimiento más bajo en su línea. Solo al instalar la memoria GDDR-5 en la arquitectura obsoleta, la tarjeta no pudo conquistar el nuevo nivel. Incluso el overclocking no te ayudará a obtener los FPS que necesitas para un juego cómodo.
NVIDIA GeForce GT 630 es la más adecuada paraun sistema que no es de juegos que carece de un núcleo de gráficos integrado. Además, en este caso, incluso puede describir varias ventajas de la placa: bajo consumo de energía con reducción automática de frecuencia en el tiempo de inactividad; funcionamiento silencioso gracias a un sistema de refrigeración de alta calidad. Un acelerador de gráficos también es adecuado para un jugador que se ha perdido una o varias generaciones de juegos y quiere disfrutar de un producto que se lanzó hace varios años.
Aún así, si está buscando una tarjeta gráfica barata, el precio esque no supera los $ 70, no podemos recomendar el GT 630 ni siquiera para el juego con la configuración de calidad más baja. Es mejor echar un vistazo más de cerca a las tarjetas de video AMD: por ejemplo, HD 6670 y 6750 muestran un nivel de rendimiento decente incluso hoy.