En cualquier juego en línea, que alcanza un cierto nivel de desarrollo, una persona se ve obligada a comenzar a luchar por su existencia. Los juegos de fanáticos generalmente se llevan a cabo a bajas calificaciones. 4 arena en Clash Royale es el punto de partida para el mundo del "gran deporte". La mayoría de tus oponentes ya serán jugadores habilidosos que no pueden subir más alto debido a factores subjetivos.
P.E.K.K.A.
No en vano, el cuarto campo de batalla se llama "Playhouse P.E.K.K.I." Cualquier mazo para 4 arenas Clash Royale simplemente está obligado a contener el epónimoun mapa De hecho, P.E.K.K.A. - Este es un tanque excelente, que en todos los aspectos supera el mismo "gigante". Sin embargo, deben poder usarlo correctamente.
Los mejores mazos para Choque real (Arena 4) utiliza la sinergia de varias cartas y su uso efectivo en diversas situaciones.
Por ejemploDesenterra un poco de maná y pon un "picotazo" detrás de tu torre. Luego, cuando llega al puente, deja salir a la bruja. Los esqueletos llamados tomarán los primeros disparos de la torre, y cuando se convierta en un caballero, la bruja podrá convocar a toda una horda de criaturas sin ningún problema. Usando ira sobre ellos, puedes destruir completamente al enemigo. El mazo Clash Royale Pekka Arena 4 es muy fuerte en el último minuto de la batalla, cuando has aumentado el maná.
Cerdo
Es un "jinete de jabalí", es un "jinete en un cerdo". Mapa épico, que también es un gran tanque. Si un mazo para 4 arenas Choque real no contiene Pekka, entonces en éldebe ser "cerdo". Su principal ventaja sobre los análogos es su bajo costo. En solo 4 de maná, obtienes una gran criatura que simplemente barre a los oponentes fuera de su camino.
4 cubierta de arena Hash Clash Royale tiene toneladas de característicascomponen varias combinaciones. No es un hecho que destruirán la torre del oponente desde la primera carrera, pero es fácil infligir un daño decente. Usa el jabalí para lanzar un ataque y lanza una horda de bárbaros tras él. Cuando el enemigo desembarcó tropas para protección, límpialas con "relámpagos". Esta combinación funciona muy bien cuando llega el último minuto del partido (elixir x2).
Friso
Otra carta muy poderosa que puede contener un mazo invencible para 4 arenas. Choque real.Aparece justo en esta etapa. Entonces, o obtienes un "congelamiento" de inmediato, o pasas por toda la arena 4 sin él. Que esta haciendo ella Detiene las acciones de todas las unidades y edificios dentro del alcance.
4 cubierta de arena Choque real con "congelación" será muyefectivo por varias razones. En primer lugar, no todos tienen esta tarjeta. En segundo lugar, los mazos de spam con muchas criaturas baratas son muy populares en la cuarta arena. En tercer lugar, incluso si el enemigo usa una combinación fuerte, durante la congelación siempre habrá una oportunidad de contraatacar.
Uno de los paquetes más populares es el mazo para 4 arenas Choque real con "friso" y "cerdo" al mismo tiempo. Habiendo lanzado un "jabalí" a lo largo de la línea, solo espera hasta que el enemigo libere la defensa, y luego "congélalo" junto con la torre.
Poniendo la baraja junta
Entonces, te hemos traído algunos trabajadoresligamentos que aparecen en la cuarta arena. En base a ellos, puedes hacer los mejores mazos para Clash Royale. Arena 4 está repleta de cartas fuertes, por lo que sería mejor tenerlas todas en el mazo.
- Pekka por 7 elixir. Gran tanque para la última etapa del juego.
- "Bruja". Por 5 elixires, obtienes no solo un fuerte personaje de ataque, sino también una llamada continua de esqueletos.
- El cerdo por 4 elixires es una poderosa carta de ataque que puede causar toneladas de daño.
- "Congelación". Uno de los mejores hechizos. Además, solo hay 4 elixires. Es universal debido al hecho de que puede usarse tanto en defensa como en ataque.
- Ya hay 4 cartas bastante caras en el mazo. Para destruir objetivos voladores, usa "lanceros goblin" o "arqueros".
- Para el spam y la destrucción de objetivos grandes, puedes tomar el mazo de "minions". La Horda de Minions es una adquisición muy dudosa, ya que es fácilmente contrarrestada por cualquier ataque AoE.
- Hablando de huelgas masivas. Para la defensa, toma la "torre de bombardeo". O solo flechas.
- Puedes usar la última cartael caballero Por qué En solo 3 elixires obtienes un héroe universal que puede luchar en defensa, recibir el golpe de pequeños grupos y atacar las torres enemigas.
Estrategia
Cualquier mazo para Clash Royale Arena 4 debecumplir con el siguiente principio. Spam Deck derrota el mazo con fuertes criaturas individuales, que a su vez neutralizan por completo los mazos basados en ataques de área de efecto. Estos últimos destruyen fácilmente a los "spammers". Basado en este círculo vicioso, es necesario seleccionar el mazo de tal manera que cubra los puntos débiles.
El total que tenemos."Knight" y "Hog" para fuertes golpes individuales. "Bruja" y "minnov" para ataques masivos. Tenemos un mazo bastante universal, solo queda esperar buena suerte, para que durante la batalla recibamos las cartas necesarias.
Tácticas (inicio)
¿Qué necesitas hacer cuando entras en batalla?Inspeccione su mano inicial. En general, el que primero comienza a atacar a menudo pierde. Después de todo, en el lado de la torre defensora, lo que ayudará a impulsar aún más la ola de oponentes. Si ambos lados son lentos, comienza a probar las cartas de tu oponente.
Jugando agresivamente, puedes comenzar con el "caballero".Tarjeta barata, que, sin embargo, el enemigo tendrá que vencer. Cuando suelte las tropas defensivas, tómate tu tiempo. Déjelos matar a su "caballero" y continuar la ofensiva ellos mismos. Luego puedes jugar a la defensiva e intentar saltarte la línea. Si no hay un "caballero" en la mano inicial, use cualquier carta barata. Simplemente no desperdicies disparando tropas y hechizos. Es mejor dejar salir una hoga o una bruja detrás de la torre.
Tácticas (mitad del juego)
Hasta el último minuto, el elixir será muypara perder Intenta no hacer asedios masivos y deja un poco de maná para la defensa. De hecho, en caso de un ataque infructuoso contra usted, se producirá una avalancha de sobrevivientes.
Lo mismo vale para la defensa.Su tarea principal es calcular correctamente la fuerza. El juego se centra no solo en la velocidad de reacción, sino también en el pensamiento estratégico. Por ejemplo, un cerdo corre hacia ti. Puedes conocerlo tuyo. Y como resultado de la batalla debajo de la torre, tu pequeño correrá hacia adelante y simplemente morirá bajo las paredes enemigas. Pero en lugar de él, era posible poner un caballero. Mientras la unidad enemiga intente matarlo (e incluso lo haga), tendrás la oportunidad de lanzar un ataque desde el otro lado. Sí, y definitivamente ahorra maná.
Si una bruja te ataca, no lo intentespelea con algunos "duendes", ella simplemente los barrerá. Sí, son baratos, pero gastarás más elixir en una multitud de criaturas débiles que si simplemente estableces un "bombardeo".
Tácticas (fin de la batalla)
Итак, наступила последняя минута.El flujo del elixir se ha duplicado y tienes la oportunidad de desquitarte con tu oponente. En primer lugar, evalúa la situación en el campo de batalla. Bien, piensa sobre qué torre atacar y cuál defender. A veces es más rentable concentrar sus esfuerzos en fortificaciones con un gran stock de salud, en lugar de las maltratadas.
Представим идеальную ситуацию, в которой поле боя Absolutamente limpio. Sí, hay momentos en que los jugadores ya han establecido "cementerios" o "cuarteles de duendes" en este momento. Pero comencemos con algo más simple. Es mejor atacar desde el lado donde tienes la torre más rota. Por lo tanto, no solo te defenderás de los ataques enemigos, sino que también podrás contrarrestarlo. Desafortunadamente, en este caso, es probable que el partido termine en empate.
Si hay una "vivienda" en una de las líneas, será mejor instalar una "torre de bombardeo" en ella. Ella podrá protegerte de los habitantes débiles de estos edificios, y prestarás más atención a otra forma.
Por separado vale la pena mencionar es el proceso de análisis.El enemigo. Ya hemos hablado de un círculo vicioso de equilibrio. Por lo tanto, si estás seguro de que puedes dañar al enemigo más y más rápido de lo que él lo hace a ti, entonces trata de atravesar el flanco opuesto al ataque del enemigo. Dado que tiene un friso para retrasar a su oponente y “cerdarse” para un salto rápido a través de la línea, esta táctica es muy efectiva.