Pocas personas saben que desde el inicioLa tecnología sólida en los sistemas informáticos ha avanzado mucho. Ahora todo el mundo está acostumbrado a que las pistas se reproduzcan mejor en formato MP3. De hecho, esto no siempre fue así, y el audio en los sistemas informáticos se centró únicamente en el uso del altavoz del sistema. Los mismos juegos creados en DOS funcionaban en este modo.
primer sonido
De hecho, la primera producción sonora de una serie deLo que se pudo "exprimir" de los sistemas informáticos de esa época se asoció con la aparición del sistema DOS y los juegos primitivos diseñados para funcionar en él. Por no hablar de Super Mario, tomado de Nintendo, también hubo shooters en 3D como Duke Nukem, que intentaban capturar la esencia del juego con sonido estéreo. Sin embargo, todo esto no causó ninguna impresión, porque la música profesional y la edición de bandas sonoras seguían sin estar disponibles.
La aparición de códecs.
La revolución ocurrió cuando fue lanzado.un códec universal que le permite comprimir archivos y reproducir cualquier cosa que pueda grabarse desde un micrófono. En aquella época, la extensión de los archivos de sonido sólo tenía una representación convencional: WAV (abreviatura de “onda”).
Sin embargo, los archivos WAV ocupaban demasiado espacio enWinchester. Digamos que incluso hoy en día una pista en este formato con unos cinco minutos de sonido puede “pesar” hasta 25-50 MB, dependiendo de la calidad. Con el tiempo, quedó claro que el tamaño del archivo de sonido no debería ser demasiado grande.
audio de estudio
Ahora un poco sobre tecnología.En términos de grabación, un archivo de sonido es algo que todo músico puede reproducir en tiempo real y grabar en una computadora o dispositivo especial en el estudio. Ese no es el punto. El caso es que absolutamente todos los programas diseñados para grabar una sesión de estudio siguen utilizando el formato WAV, por mucho que les gustaría prescindir de él. En algunos casos, puede transformarse automáticamente en otro (al finalizar la grabación). La mayoría de las veces, esto sucede con programas como (Pro Tools), que están diseñados para usarse exclusivamente en sistemas Mac OS X.
Pero incluso en este caso, el archivo de sonido es un componenteformato inicial, que no pierde su relevancia. Todo se explica de forma sencilla. De hecho, en los estudios profesionales nadie utiliza nunca archivos comprimidos, considerándolos una parodia del sonido puro. Por supuesto, la extensión de los archivos de sonido después de la grabación puede ser cualquier cosa. En algunos casos, los archivos WAV pueden ser temporales. Es decir, después de grabar la pista de audio, simplemente se eliminan del disco duro.
Formatos de audio modernos
Hoy en el mercado de códecs compatibles condispositivos de audio o reproductores de software, bastante. Sin embargo, si alguien se dio cuenta, incluso en las descripciones de algunas películas hay códecs como AAC, H.264 o algo así. No deberías crearte problemas. Basta con instalar la última versión de, digamos, K-Lite Codec Pack en su computadora, y los problemas desaparecerán por sí solos. Pero esto no es lo principal. Esto se refiere a la codificación y decodificación de archivos de audio. Y con esto pueden surgir bastantes dificultades.
Reproducción de sonido: características básicas.
Los formatos de archivos de audio están directamente relacionados con la configuración en la que se crearon o guardaron originalmente. Pero no sólo esto afecta a la calidad de la reproducción.
En primer lugar, debes prestar atención acaracterísticas de frecuencia. Los programas son capaces de hacer comprender que un archivo de sonido es una característica ordinaria de frecuencia o amplitud en forma de onda, previamente reproducida en los mismos osciloscopios. Las características principales en este caso son la profundidad de reproducción, expresada en bits (16, 24, 32), la velocidad de cuadros (velocidad de reproducción de datos por segundo), generalmente en un nivel de 32 a 450 kbps, y la frecuencia de muestreo de hasta 96 kHz.
En general, el estándar adopta una frecuencia de 44100 Hz, aunque los músicos y productores profesionales utilizan valores del orden de 48 o 96 kHz.
Lo que no puedes hacer sin
Ahora un poco sobre el hecho de que las extensiones de archivos de sonido tienen un recurso muy grande. Ya no es costumbre hablar sólo de MP3, porque el formato FLAC es aún mejor en cuanto a características.
Tiene sus inconvenientes.El hecho es que si uno u otro códec no está instalado en el sistema, cambiar entre pistas será imposible en el modo normal. En términos generales, cualquier reproductor de software percibirá la grabación como una pista de audio sólida. El mismo AIMP instala inicialmente sus códecs y configuraciones iniciales en términos de qué formatos de archivos de audio puede reproducir este reproductor.
Entonces, si decides descargar audio en esteformato, debe asegurarse de que el reproductor lo acepte. Además, la respuesta de frecuencia puede sobrecargar a cualquier reproductor (especialmente cuando se utilizan complementos y extensiones de terceros).
Procesamiento de sonido y las complejidades asociadas con este proceso.
Ahora vale la pena centrarse en el problema por separado.cómo se puede procesar el audio incluso si la pista original está en el vídeo. Existen numerosos paquetes de software para ello, entre los que destacan programas como Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft, etc.
Todos ellos obedecen al mismo principio de procesamiento del sonido: es decir, la representación de cualquier formato en forma de "onda".
Editar de esta manera le permite no sólo comprender qué son los "tipos de archivos de audio", sino también darse cuenta de que cualquier grabación de audio se puede guardar en una versión aceptable.
Hay muchas herramientas aquí, no solopara la edición de audio, pero también el uso de herramientas adicionales, que hoy en día comúnmente se denominan “complementos”. En otras palabras, se trata de una aplicación de terceros que se conecta mediante programación a la interfaz del paquete principal, lo que representa una adición a la funcionalidad principal. Procesar archivos de sonido utilizándolos se vuelve más avanzado que utilizar las propias herramientas de un programa en particular.
Al final, puedes entender que el archivo de sonido esEsto es lo que escuchamos constantemente ahora en la misma radio. Incluso después de grabar una conversación en una grabadora de voz, seguimos recibiendo un archivo de audio. El formato puede variar en algunos modelos de dispositivos móviles más antiguos. Por ejemplo, la extensión de los archivos de audio se conserva incluso en el formato obsoleto AMR.
Representación sonora final
Ahora bien, vale la pena señalar que hoy en día se pueden abrir todo tipo de archivos multimedia utilizando aplicaciones que brindan comunicación multiplataforma entre los componentes principales de los sistemas.
Por ejemplo, si anteriormente se presentó un archivo WAVprecisamente en forma de onda; ahora cualquier otro formato se compila exactamente de la misma manera. Independientemente del formato, muchos productos de software son capaces de abrir el mismo OGG, que en la versión estándar simplemente no puede funcionar (sin un códec instalado).
En realidad es simple.Si entiendes qué son los archivos de sonido (audio), incluso podrás escribir música, que, de hecho, es lo que hacen los DJ que presentan dubstep o algo así. Lo principal es que la multitud “se vuelva loca”.
También hay algunos matices aquí.El hecho es que en las discotecas modernas, inicialmente se pueden programar archivos de sonido en forma de secuencias de batería. Por eso se crean soportes tipo “rack” especiales para DJ.
Desde el punto de vista de un músico profesional, un archivo de sonido creado en una discoteca, cuando la gente se vuelve loca, no se puede comparar con lo que ofrecen los intérpretes "en vivo".
Incluso los bancos de instrumentos de los sintetizadores y estaciones de trabajo más populares de la serie Roland Fantom X (cualquier serie) o Yamaha Motif X8 (y superiores) ahora están disponibles en formato SF2.
Por supuesto, esto no es todo lo que pueden hacer.herramientas profesionales. ¡Pero! Si alguien los ha reproducido alguna vez, inmediatamente sentirá que el archivo de sonido del software, una vez codificado, no se diferencia del sonido original, incluso en formato SF2.
En conclusión, observamos que un archivo de audio esun conjunto de comandos de sintetizador que tiene una estructura MIDI (interna) que distribuye instrumentos a una pista y efectos a otra. En cualquier caso, existen módulos universales que combinan todas estas capacidades. Así se consigue la división de pistas en “Instrumentos” y “Efectos”.