Año tras año, los monitores han mejorado enprincipalmente solo para aumentar la resolución de la matriz y el tamaño de la pantalla. Todo esto se ha convertido en el motivo del deseo de la gente de ver contenidos de cada vez más buena calidad. Afortunadamente, la producción no se detiene y cada vez están ingresando al mercado mundial dispositivos informáticos más potentes y sofisticados. Se utilizan para crear y difundir este contenido de alta calidad.
La resolución de pantalla es 16: 9, lo mismo que 16:10 es el estándar para los tiempos modernos. En este caso, la resolución de la matriz es de 1920 x 1080 y 1920 x 1200 píxeles, respectivamente. Sin embargo, ahora no debes juzgar el tamaño del monitor por su resolución, ya que incluso algunos teléfonos móviles con una diagonal de pantalla de 5 pulgadas tienen una resolución de matriz superior al estándar FullHD (1920 x 1080 píxeles).
Monitores modernos de precio medio.El segmento, que tiene resoluciones de pantalla de 16: 9 y 16:10, suele tener pantallas con una diagonal de 22-24 pulgadas. Pero no siempre fue así. La resolución de pantalla óptima varió en diferentes momentos.
Breve historia
Al comienzo de la historia de la creación y la reproducción.el contenido tenía una relación de aspecto de 1: 1, es decir, "cuadrado". Esta solución se usó solo en fotografía y permitió el uso de la composición del marco tanto vertical como horizontalmente. Posteriormente, se empezó a utilizar un formato similar a la hora de crear películas.
El formato 5 reemplazó el "cuadrado":4, que también se llamó 1.25: 1. Se ha utilizado en algunos monitores de computadora y muchas personas lo han confundido con la relación de aspecto más común de 4: 3. La única diferencia estaba en la resolución de 1280 x 1024 píxeles. Algunos "expertos" y "profesionales" notaron una representación más precisa de la geometría en este formato de pantalla, pero no todos están de acuerdo con esto, y las disputas continúan.
Inmediatamente después del "cuadrado" para expandir el visiblela escena y el fotograma se crean en formato 4: 3 o 1,33: 1. Este formato se generalizó primero en fotografía y cinematografía, y luego se convirtió por completo en el estándar para la transmisión de televisión analógica. Puede recordar el período en el que en cada casa había primero enormes televisores de madera y luego de plástico con pantalla plana con una pantalla casi cuadrada para recibir ese estándar de transmisión. Los monitores de computadora también recibieron este formato y durante mucho tiempo tuvieron resoluciones de 1024 x 768, 1152 x 864 y 1600 x 1200 píxeles. Posteriormente, fueron reemplazados por dispositivos de pantalla ancha con una resolución de 16: 9.
También había formatos 3: 2 y 14: 9.El primero no demostró ser nada significativo, pero el segundo fue un formato intermedio para la transición de la transmisión de TV analógica 4: 3 a la pantalla ancha y encajó fácilmente en el formato anterior en forma de pequeñas rayas negras en la parte superior e inferior de la pantalla.
Formato moderno de relación de aspecto de 16:10 recibieron monitores de computadora y una gran cantidad de computadoras portátiles con resoluciones de 1280 x 800, 1440 x 900 y 1680 x 1050 píxeles por pulgada. La ventaja de este formato es un espacio de trabajo más grande en comparación con el más popular, que tiene una resolución de 16: 9. Este formato es muy utilizado en monitores de juegos.
La transición de la televisión analógica a la digitalmarcó la creación de un estándar unificado para televisión de alta definición HDTV, que tiene una relación de aspecto de 16: 9. La resolución de la matriz de pantallas en este caso es: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 y 1920 x 1080 píxeles. Ahora hay matrices mucho más amplias del mismo formato. ¿Cuál es la diferencia para el usuario?
Relación de aspecto de la pantalla en casa y en la oficina
Ahora la gente usa muchosdispositivos informáticos, dispositivos móviles y dispositivos electrónicos portátiles tanto en casa como en el trabajo en la oficina. Todas estas tecnologías están diseñadas para simplificar y acelerar el trabajo, así como para entretener a los propietarios.
Resoluciones de pantalla 16: 9 y 16:10 se encuentran tanto en una computadora o computadora portátil como en televisores que transmiten contenido digital y transmisión de televisión digital. Para los fanáticos de los videojuegos de computadora, ambos formatos son ideales y difieren ligeramente, pero los formatos 16:10 generalmente no se usan en los televisores.
Para los trabajadores que trabajan con tablas, textoo modelado y dibujos en 3D, tener una pantalla vertical ligeramente más alta (16:10 frente a 16: 9) permite un espacio adicional de trabajo y visualización importante, lo que contribuye a un mejor trabajo.
El contenido importa
Tener un monitor con una pantalla de 16:9, también necesita tener contenido digital en sí. Se crea tanto en dispositivos de grabación de video y fotos como en los propios dispositivos informáticos. En el mundo moderno, el mundo de los medios se está ajustando a los estándares FullHD y 4K con una resolución de 16: 9, ya que, al unificar contenido, los fabricantes de equipos y contenidos están abandonando soluciones no estándar en favor de normas generalmente aceptadas. Tales acciones permitieron reducir el costo de desarrollo de nuevos formatos y su implementación, así como liberar recursos de producción para mejorar y mejorar productos en otras áreas.
Señal saliente
La propia señal de video se forma en un especialdispositivo (tarjeta de video o adaptador de video, relación 16: 9). En este caso, la resolución varía dentro de los límites seleccionados por el usuario. Cuanto mayor sea la resolución, mayor será la carga de potencia de la parte de hardware tanto del adaptador de vídeo como de todo el dispositivo electrónico en su conjunto. Los dispositivos de video modernos son capaces de transmitir contenido de video o juegos en una imagen tridimensional con la más alta definición (hasta 4K y UltraHD).
Para los fanáticos de las películas y los juegos de computadora de alta calidad
Monitores modernos con una relación de aspecto de 16:9 y 16:10 para los conocedores del contenido de videojuegos y películas no les permiten sumergirse de lleno en el mundo digital, ya que están limitados por la amplitud de la vista, y el ojo humano percibe mucho más con su visión periférica. Para ello, los desarrolladores de monitores y televisores han creado series especiales de sus dispositivos con pantallas muy amplias. Recibieron una relación de aspecto de 21: 9 y resoluciones de 2560 x 1080 y 3440 x 1440.