Muy a menudo, los jugadores escuchan sobre el llamadoconfiguración. Dependiendo del género, así como de la vinculación del término a un segmento específico, el significado de la palabra también cambia. Traducido del inglés, significa "configuración", pero a veces la configuración puede tener un significado diferente.
Para los jugadores, este término ya se ha convertido en un lugar común ybien conocido, pero una persona que está extremadamente lejos de la esfera del desarrollo de juegos puede, sin saberlo, conducir al estupor. ¿Qué es un escenario y por qué esta terminología aparece a menudo tanto en la industria de los juegos como fuera del mundo cibernético de los jugadores?
Origen de la palabra
Entonces el escenario es el escenario.Así es como puedes explicar brevemente el significado de esta palabra. El escenario del mundo del juego, en el que la trama y el teatro de acción principal se desarrollan alrededor del personaje principal o, por ejemplo, el escenario de la actuación. "Escenario" no es sólo un término de juego, también es característico del teatro, el cine y la literatura.
Inicialmente, la configuración se utilizó comodescripción artística del teatro de acción para juegos de mesa, en particular "Monopoly". Entonces, por ejemplo, las bolsas de valores, las fábricas o las empresas en la URSS podrían llamarse un escenario. Se acordó de antemano entre los jugadores y se creó la historia de fondo necesaria para comenzar el juego.
Significado moderno
Con el tiempo, la palabra adquirió másvalores. Hoy en día, un escenario es también un conjunto de reglas que definen los límites de lo que se permite a los jugadores y describen las leyes por las que vive el universo del juego. Entonces, el escenario determina el lugar y el momento de la historia, ya sea el futuro o el pasado, nuestra realidad o ficción.
La jugabilidad no solo depende de la configuración, tambiéncompletamente dictado por él, incluso limitado. El jugador no puede usar pólvora o tecnología moderna si el escenario de la fiesta se describe como "Edad Media" o "Edad de Piedra".
El Diccionario Merriam-Webster define un escenario como una lista de reglas y características distintivas del mundo en el que se desarrollan los eventos de una obra de ficción, cinematográfica o de ficción.
Funciones de configuración
La ambientación del juego define literalmente cada detalle.Geografía, historia, descripción de oportunidades y restricciones impuestas al jugador. Debe ser reflexivo y detallado, de lo contrario, el partido corre el riesgo de terminar en un fracaso en ambos lados. Esto es cierto no solo para los juegos de mesa, sino también para las computadoras. En relación con ellos, la cuestión de cuál es el entorno también es relevante. Está diseñado para resolver otro dilema: ¿dónde y cuándo se desarrollan los eventos? Es decir, el escenario es la definición del principal teatro de acción, la ubicación del escenario narrativo, la descripción del clima, las tecnologías, las relaciones en la sociedad del juego.
Todo el juego se forma en función de ello.Universo. Un ejemplo clásico es World of Warcraft y Warhammer 40,000. En el primer caso, el jugador se enfrenta a un escenario de fantasía tradicional, diluido por tecnologías primitivas que funcionan tanto en Steam (ejemplo histórico) como en maná (recurso ficticio, ejemplo del autor). En el segundo caso, por el contrario, el jugador entra en un enfrentamiento en un futuro lejano, donde la humanidad ya ha logrado olvidar muchas más tecnologías de las que los científicos en la realidad objetiva se atreven a contar. Ambos proyectos están dedicados al enfrentamiento de facciones, pero es el escenario lo que las distingue.
¿Cuál podría ser el entorno y el fondo?
Cuando se le pregunte qué es una configuración, puederesponder de diferentes maneras. En primer lugar, puede ser ficticio y real. Por ejemplo, la Edad Media es un período de la vida real en la historia, mientras que Azeroth (WoW) fue inventado por los escritores de Blizzard.
Además, la configuración se puede detallar ygeneral. El período de la URSS es un ejemplo de una dirección general en el desarrollo de la situación, mientras que la "URSS de 1945" ya está proporcionando aclaraciones. Dependiendo del período o escenario elegido, las leyes básicas del juego y las tendencias en el desarrollo de la narrativa pueden variar.
¿Por qué se necesita este término?
El concepto de "escenario" se utiliza parapara detallar una definición como "género". Por ejemplo, un juego puede pertenecer al género RPG (juego de rol), pero dentro del segmento se produce una división repetida, según el entorno:
- real o ficticio;
- en el pasado o en el futuro;
- con referencia a un respaldo literario o no;
- nivel tecnológico primitivo o avanzado;
- con o sin magia.
Hay muchas opciones para la evolución del entorno. Algunos universos de juegos existen desde hace décadas y su entorno ha evolucionado siguiendo el camino trazado por los guionistas.
Además, no olvides queun ajuste es también una lista de reglas que imponen restricciones al jugador. Por ejemplo, en los juegos de mesa de fantasía, la historia de fondo dicta las reglas para usar magia o ciertos personajes. El entorno debe estudiarse con precisión para liderar el juego, navegar fácilmente por lo que está sucediendo y, si es necesario, atraer al oponente, confiando en el conocimiento de la historia del universo del juego.