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Hyde Jinx en League of Legends

En resumen, las prioridades de Jinx en la vida son el caos, el desorden y la propagación del pánico. Ella es algo loca y extremadamente impulsiva, por lo que no puede soportar el aburrimiento.

guiar jinx

Esta pequeña bestia con una sonrisa de oreja a oreja está listafreír y rellenar a cualquier enemigo con balas y otro arsenal mortal de habilidades. Entonces, hablemos de Jinx: Guía (Temporada 5): características, descripciones, construcción, aliados y enemigos.

Habilidades

Después de destruir una torre o matar a un campeón, la velocidad de movimiento de Jinx aumenta brevemente y luego disminuye gradualmente a la normalidad.

Gire y gire (Q). Hay dos tipos de armas para elegir:

  • Misil esquelético: los ataques automáticos del campeón aumentan el radio de daño e infligen un mayor daño de área, mientras gastan maná;
  • Ametralladora "Pysch-Pysch": efecto acumulativo - durante el uso de tres ataques básicos, la velocidad de ataque aumenta. Si el campeón está inactivo, el efecto se cancela.

Piu-Piu (W). Jinx dispara una carga eléctrica a larga distancia, revelando al primer enemigo que golpea y causándole un daño mayor.

Mordedores de fuego (E).Jinx dispara tres granadas trampa a corta distancia, que explotan al poco tiempo, dañando a los enemigos cercanos y prendiéndoles fuego. Si un campeón enemigo pasa por encima de él durante la trampa, se inmoviliza durante un corto período de tiempo.

Death Super Mega Rocket (R).Jinx dispara un misil letal por todo el mapa. Cuanto mayor sea la distancia que vuela el cohete, mayor será el daño, cuya cantidad depende de la salud del campeón enemigo.

Hechizos

La guía de hechizos de Jinx proporciona tresmomentos tácticos de selección de hechizos. Si hay campeones en el carril contra ella que pueden reducir el efecto de curación de "Healing" (Varus, Miss Fortune), entonces la mejor opción sería permanecer en la "Barrera".

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Si hay un fuerte control enemigo como Morgana, Nami o Sona en el carril, tiene sentido tomar "Purificación". En todos los demás casos, "Healing" es la mejor opción.

El orden de las habilidades de bombeo

Si hablamos de Jinx, la guía de la temporada 4 recomendadabombeando habilidades exclusivamente a través de (W) debido al daño alucinante, pero en la quinta temporada, después de importantes nerfs del campeón, se debe prestar atención a (Q). Al girar el "Twisty-twirl", puede aumentar significativamente el radio de destrucción de los misiles y la velocidad de ataque de la ametralladora, lo que le permite cultivar fácilmente y mantener al enemigo a distancia.

guía de jinx temporada 5

En segundo lugar, debes bombear la habilidad"Piu-Piu", que causa más daño con cada nivel, además de un tiempo de recarga reducido. Necesariamente en el tercer nivel es necesario bombear "Mordedores de fuego". Son capaces tanto de iniciar el combate como de proteger la ruta de escape. Bombeamos la habilidad absoluta de Jinx, por supuesto, fuera de turno.

Runas y talentos

Hyde Jinx sobre runas, en principio, no es nadadiferente al resto de tiradores. En "Signos" tomamos el poder de ataque, "Sello" y "Símbolo" lo dejamos bajo la resistencia de la física y la magia, y en "Quintaesencia" llenamos de runas para la velocidad de ataque.

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La guía de talentos de Jinx es como cualquier otraun conjunto de un campeón físico (21/9/0), lo único que se puede aconsejar es tomar una marca en la rama de ataque para reponer maná, y por lo demás todo es como todos los demás.

guía de jinx de league of legends

En la rama de defensa, no es necesario tomar"Armadura encantada", tk. ella es Jinx innecesariamente "flaca". Es mejor llevar sellos adicionales de salud; serán más útiles en las primeras etapas de jugar League of Legends.

Jinx: guía temática

Independientemente de la situación y las elecciones del oponente,compramos un pupilo, la "espada de Doran" y una poción de salud. Aunque esta espada no se puede actualizar posteriormente a algo serio, para el comienzo del juego esta es la mejor opción, ya que le brinda un aumento en la salud, el robo de vida y el poder de ataque.

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Los buenos artículos están lejos de ser baratos, por lo quetoda la atención debe centrarse en la agricultura, y con una combinación exitosa de circunstancias y un forestal inteligente, puede obtener una recompensa por las cabezas de varios oponentes hasta el décimo minuto.

Jinx tiene una guía de artículos finalesse diferencia de las primeras compras y depende solo de la situación, pero con el primer regreso a la base debes tener botas, "la espada más grande" y es muy deseable gastar dinero en un "cetro de vampiro", que te permitirá pararse en el carril durante mucho tiempo.

En algún lugar a la mitad del juego, ya deberías adquirir"Borde del infinito", botas mejoradas y un elemento para la velocidad de ataque, junto con daño crítico ("Estática de afilado", "Bailarín" o una pieza de trabajo para ellos).

Como se mencionó anteriormente sobre el juego "LoL", Jinx,la guía de artefactos debe ser apropiada para la situación. Si al final del juego el equipo enemigo está dominado por tanques, entonces uno no puede prescindir del "Último aliento". En caso de superioridad mágica de los enemigos, puedes recomendar "Banshu". Si el enemigo tiene uno o más controles terrestres muy fuertes, entonces debes conseguir una "cimitarra de mercurio" que elimine todos los efectos mágicos negativos.

Pros y contras de un campeón

Pros:

  • la alta cadencia de fuego debido a (Q) te permite obtener una ventaja significativa al comienzo del juego;
  • agricultura fácil cuando se usa el lanzacohetes y se avanza rápidamente por el carril;
  • las trampas (E) detienen hasta tres enemigos al mismo tiempo; esta es una herramienta indispensable en las peleas en equipo;
  • La habilidad pasiva de Jinx te permite alcanzar al enemigo y escapar de todo el grupo;
  • Ultimate puede infligir toneladas de daño a campeones enemigos en todo el mapa.

Contras:

  • Jinx es bastante difícil de aprender y requiere muchas horas de práctica;
  • no tiene mecanismos de escape incorporados;
  • el costo de maná del campeón;
  • el rango de disparo de la ametralladora es menor que el radio promedio de destrucción de todos los héroes.

Por lo tanto, para ganar tu carril, necesitas pasar muchas horas dominando al campeón y aprendiendo las complejidades de sus mecánicas, pero esto es todo "League of Legends".

Guía de sinergia Jinx (apoyos)

Intentemos identificar una serie de campeones que se combinarán de una forma u otra con el estilo de juego de Jinx.

Blitzcrank

Este campeón es genial para todos.tiradores, incluso para Jinx, y un montón de "Hook" y "Biters", la combinación perfecta para derrotar al enemigo. Blitzcrank tiene buena capacidad de tanque y la habilidad pasiva le permite jugar de manera más agresiva, protegiendo su porte y creando una tensión constante en el carril para el enemigo.

Morgana

Ambos campeones son perfectos el uno para el otro. El enemigo no tendrá ninguna posibilidad de escapar, y la habilidad absoluta del apoyo te permitirá evitar emboscadas repentinas o peleas en equipo imponentes.

Campeones enemigos

A veces sucede que en el lobby te contrarrestaron y se tomó el campeón abrumando tu iniciativa, esto suele suceder en "LOL".

guía de league of legends para jinx

La Guía de contraataque de Jinx incluye varios campeones "incómodos" que son extremadamente difíciles de enfrentar para ella en el carril.

Ceniza

Aunque el arquero de hielo es débil al comienzo del juego, ellapuede ser una gran molestia con su rango de ataque, lento y zonificación de la agricultura. La habilidad absoluta de Ash te convertirá en un objetivo fácil e inamovible durante unos segundos. Durante este tiempo, podrá verter un daño sólido en Jinx con impunidad, y un abanico de flechas de largo alcance no le permitirá evitar una muerte inminente.

Caitlin

Caitlin tiene el rango de ataque más alto entretodos los campeones de la "liga", y cualquier guía es inútil en su contra. Jinx solo puede cultivar con cuidado con un lanzacohetes y esperar a que el jungler haga una emboscada. Por lo demás, solo el apoyo curativo y las numerosas pociones de salud ayudarán.

Solo después de que tu (Q) se convierta al menos en el cuarto nivel, de alguna manera puedes resistir a la bestia a distancia, y antes de eso necesitas un juego extremadamente cuidadoso y pasivo.

Draven

Draven es el dolor de cabeza de muchos tiradores conpequeño radio de ataque. Puede infligir un daño significativo con su (Q) al comienzo del juego, y cualquier intercambio con él no siempre será a tu favor. Lo único que se puede recomendar es elegir un campeón con un fuerte control (consulte la guía de sinergias).

Jinx podría intentar restringir a Draven encultiva con la ayuda de tu bazooka, atacándolo constantemente, pero esto no puede durar mucho tiempo, los costos de maná para esta habilidad son bastante altos. Por lo demás, debe contar con un apoyo sensato y un forestal competente que lo apoyará en tiempos difíciles. De lo contrario, el riesgo de perder su línea es muy alto.

En general, Jinx es una campeona tardía muy poderosa, capaz de infligir toneladas de daño hacia el final del juego, y con su habilidad máxima, es casi imposible escapar del enemigo.