¿Qué es un error?

A veces, navegando por Internet, puede encontrar la palabra "error". ¿Qué significa y cuál es la etimología de esta palabra? Puede encontrar las respuestas a estas preguntas en este artículo.

¿Qué es un error?

La palabra "error" proviene del idioma inglés.En inglés, un error (pronunciado "error") es un error o error. Esta palabra se usa principalmente entre programadores, probadores y jugadores. Pero, ¿qué significa?

Un error es una falta de coincidencia entre la técnicaLa tarea del programa y el comportamiento real del sistema. Debido a esta discrepancia, el software no puede cumplir la función prevista por el desarrollador. En términos simples, un error es un error que ocurre debido a una falla en el código fuente de un programa.

Origen de la palabra

Quizás ahora valga la pena hablar sobre la etimología de esta palabra. Un error es un profesionalismo que se usa con mayor frecuencia entre los programadores. Hay varias opciones para el origen de la palabra.

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Según la leyenda, esta profesionalidadapareció en 1945. Esto sucedió cuando los científicos de la Universidad de Harvard estaban probando una nueva computadora llamada Mark II Aiken Relay Calculator. El dispositivo se negó a funcionar, y la razón fue una pequeña polilla que se quedó atascada entre los contactos. El insecto fue retirado de la computadora y colocado en un diario técnico especial. Cerca de la polilla había una inscripción que lo acompañaba "Primer caso real de error encontrado", que se traduce como "El primer caso en la práctica cuando se descubrió un error". Después de esta divertida historia, la palabra "error" comenzó a usarse en el significado de "error".

También hay una versión de que esta profesionalidadapareció mucho antes de la prueba de un dispositivo informático. Algunos creen que el término "error" debe su origen al famoso inventor Thomas Edison. Según la leyenda, Edison estaba buscando una cucaracha en su fonógrafo, pero no estaba allí. El error estaba en el dispositivo mismo.

Otra versión dice que la palabra "error" apareció durante la Segunda Guerra Mundial. Luego, bajo este término significaba problemas con la tecnología de radar.

La palabra error comenzó a extenderse rápidamente.En los años 80–90, solo los programadores utilizaron esta profesionalidad. Con el advenimiento de Internet, la palabra comenzó a circular activamente. Ahora, todos los que tienen al menos la más mínima relación con la tecnología informática (jugadores, usuarios comunes de Internet, etc.) utilizan un "error" en su vocabulario. Por lo tanto, ahora se puede llamar de forma segura parte de la jerga de Internet.

Errores de juego

Un error es un error

Los errores no solo están en los programas, son bastantese encuentra a menudo en los juegos. Un error del juego es un defecto del desarrollador, debido a que el juego no funciona como se pretendía originalmente. A lo largo de la historia de la industria del juego, ha habido miles de proyectos con errores. Hablaremos de los más famosos y entretenidos en este apartado.

Probablemente el proyecto con más errores en los últimosvarios años se pueden llamar Assassin's Creed: Unity. Los proyectos de Yubisoft nunca han sido famosos por su optimización, pero Unity es una verdadera enciclopedia de errores. A veces los personajes se encuentran en posiciones muy extrañas y poco naturales, caen en texturas, atraviesan paredes o simplemente se congelan. Solo hay un error, que en cuestión de horas se extendió por Internet (los personajes simplemente perdieron la cara, lo que los hizo parecer bastante espeluznantes). Incluso el propio Yubisoft admitió su error, lanzó un parche que corrige errores y reembolsó a los clientes el daño.

El informe de error es

A veces, los jugadores perciben los errores como características,características del juego. Esto sucedió con la exitosa serie de juegos Mortal Kombat. En la primera parte del juego, hubo un error que volvió a pintar de rojo a Escorpio (uno de los personajes principales del juego). En este caso, el nombre del héroe fue reemplazado por un mensaje de error de macro de error. Los jugadores creían que este defecto era idea de los desarrolladores, y el ninja rojo era un personaje secreto adicional. A Ed Boone (el creador de MK) le gustó esta idea, y en la siguiente parte agregó este héroe al juego con el nombre de Ermak (abreviatura de Error Macro).

¿Cómo protegerse de los errores?

El error del juego es

Para eliminar errores de sus proyectos, los desarrolladores contratan personas especiales llamadas probadores. La tarea del probador es encontrar todas las fallas en el programa, juego o cualquier otro software.

Pero los evaluadores no siempre encuentran errores y, a veces,un par de fallas aún se filtran en la versión final del proyecto. En este caso, toda la esperanza es para los usuarios que pueden enviar una carta especial con una descripción del error: un informe de error. Esto ayudará a mejorar el producto final. Además, las grandes empresas se recompensan bien por encontrar errores en sus productos. Por ejemplo, Google está dispuesto a dar 15 mil dólares como recompensa por encontrar errores importantes en su navegador.