Interfaz de usuario

En general, la interfaz de usuario.Es un conjunto de principios físicos y lógicos de interacción de medios técnicos, es decir, un conjunto de acuerdos temporales y reglas de algoritmos para el intercambio de datos entre componentes. A menudo, la interfaz se denomina herramientas de software y hardware que implementan la interfaz entre nodos y dispositivos de sistemas informáticos. Este concepto se aplica a todos los medios físicos y lógicos de interacción entre un sistema informático y el entorno externo, por ejemplo, un sistema operativo con un operador y similares.

Interfaz de usuario: Vistas

Принято различать их по таким характеристикам, como método de conexión, estructura de las comunicaciones, método de transferencia de datos, sincronización y principios de gestión. Es posible distinguir una interfaz intra-máquina, que es una conjugación de bloques y nodos entre sí. Hay dos opciones para la organización de este tipo de interfaz: conexión múltiple, en la que cada unidad de computadora está conectada por sus cables locales con otras unidades; simplemente conectado, como resultado de esto, todos los bloques de la computadora están conectados a través de un bus de sistema común entre sí.

La interfaz externa es un sistema.Unidad de sistema de comunicación con periféricos informáticos o con otros ordenadores. Aquí también es habitual distinguir varios tipos: interfaces, periféricos, interfaces de red.

Интерфейс пользователя или человеко-компьютерный interfaz - una forma de interacción entre el hombre y la computadora. Si responde a las necesidades del usuario y conoce sus debilidades, entonces se enfoca en la persona. La parte de la máquina de la interfaz es la parte que se implementa en una máquina que utiliza las capacidades de la tecnología informática. La interfaz de usuario es la parte que implementa una persona, teniendo en cuenta las debilidades, necesidades, hábitos, habilidades de aprendizaje y otros factores. El sistema de estándares nacionales e internacionales prescribe cómo deberían ser las interfaces más comunes.

Interfaces de usuario: Clasificación

Hay tres tipos: comando, SILK y WIMP.En la interfaz de comandos, el proceso de interacción entre una persona y una computadora se realiza al dar a la computadora los comandos que ejecuta, después de lo cual el usuario recibe el resultado. Por el momento, esta tecnología es prácticamente no utilizada. WIMP es diferente en que el diálogo entre la computadora y la persona se realiza mediante ventanas gráficas, menús y otros elementos similares. Dado que en dicha interfaz, también se dan señales a la máquina, esto se hace por medio de elementos gráficos. En este momento, una interfaz gráfica de usuario es una parte integral de cualquier computadora. Se implementó en dos niveles diferentes: una interfaz WINP simple y completa.

La interfaz SILK es la más cercana a la habitual.Para una persona forma de comunicación. Dentro de su marco, se lleva a cabo la conversación habitual de una persona con una computadora. Una computadora analiza el habla humana y encuentra comandos para ella en sí misma, después de lo cual los implementa. El resultado de la ejecución de comandos se traduce en una forma legible para el ser humano. Usos de la interfaz SILK: interfaz semántica; tecnología del habla; interfaz mímica.

Actualmente en todo tipo de ordenadores.Se utiliza la interfaz WIMP. La interfaz de usuario está estrechamente relacionada con la psicología y la ergonomía. La psicología estudia el comportamiento de una persona en diferentes situaciones, su mentalidad, intelecto, factores externos e internos de irritación, reacciones y hábitos. La ergonomía se ocupa del estudio de los principios de la interacción humana con las máquinas. Con un cuidadoso estudio de todo esto, los programadores logran crear interfaces fáciles de usar con las que el usuario se siente cómodo trabajando.