La emoción es muy grande; después de todo, por una moneda puedes¡Consiga un juguete que cueste veinte o treinta monedas de ese tipo! ¡Y cómo les encantan estas máquinas a los niños pequeños! Papá, tan grande, inteligente y fuerte, saca fácilmente una liebre esponjosa, y si aún te deja presionar el botón al final, eso es todo, un héroe por el resto de su vida.
Para los escolares, esta es a veces la única forma económicamente disponible de admitir sus simpatías ante sus compañeros.
Por supuesto, los emprendedores que posean las máquinas con premios no te dirán cómo ganar en ellas. ¡Tienen un interés diferente!
Pero años de diligencia y entrenamiento no fueron en vano, sino que ayudaron a identificar algunos patrones y reglas que le dirán cómo ganar un juguete en la máquina tragamonedas.
Principio de operación
Todas las máquinas funcionan aproximadamente de la misma manera:
- inserte una moneda, billete, ficha, etc.;
- dirija la grúa de agarre hacia el juguete deseado con botones o un joystick;
- presione el botón "Finalizar", la grúa baja al juguete, si tiene éxito, lo agarra y se levanta;
- la grúa se mueve a la bandeja de salida, baja el juguete hacia ella, la victoria es suya.
Pero la mayoría de las veces los problemas surgen ya en el terceretapa: la grúa no agarra el juguete o no puede levantarlo, lo deja caer y también puede perderlo en el camino hacia la bandeja de salida. Ahora descubramos cómo evitar todos estos errores y cómo vencer a la máquina de juguetes.
Seleccionar una máquina
Si tiene una opción, observe más de cerca las cuchillas de agarre de las grúas y diríjase a la máquina con la más fuerte y comprimida con mayor fuerza.
En algunos diseños, estas hojas se aprietan débilmente deliberadamente o ya se han aflojado durante el funcionamiento.
¿Cómo se le gana a la máquina de juguete si está sola y se ve bastante deteriorada? Seguimos leyendo.
Selección de juguetes
El principio de elegir un juguete es similar a ir a Segunda Mano, es decir, no tomamos lo que queremos, sino lo que tenemos.
Si quieres conseguir un juguete, eligevisualmente ligero, esponjoso y voluminoso. Preste atención a los detalles "pegadizos": cordones, ventosas, elementos adicionales (baya en las patas). Es posible que la grúa se enganche y el agarre sea más fuerte.
La ubicación del juguete también es importante. Utilice siempre el más cercano a la bandeja de salida. Entonces, la probabilidad de que llegue allí, incluso cayendo en la carretera, será mucho mayor.
Recuerda el sistema
¿Cómo vencer a una máquina de juguete usando tu mente, no tu destreza? ¡Fácilmente!
Tómate un tiempo y observa cómo juegan los jugadores. Muchas máquinas tragamonedas están configuradas para ganar, por ejemplo, cada décimo o vigésimo primero.
Es decir, en una ronda ganadora, el agarre de las palas de la grúa será muy fuerte, lo que significa que podrá sacar cualquier juguete por ti y llevarlo a la bandeja.
Por supuesto, esto es más conveniente si se encuentra en un lugar popular con muchas máquinas tragamonedas o clientes.
Una vez identificados los ajustes del sistema en la máquina, espere su turno y ¡el juguete está en su bolsillo!
Este método es incluso preferible y más económico. Como dicen, el fuerte trabaja con las manos y el sabio con la cabeza.
El conocimiento es poder
Sabiendo cómo vencer a la máquina de juguetes,Ya no tendrás miedo de estos destructores de vidrio que se encuentran en la entrada de cada tienda. Podrá ganarse cierta autoridad con su hijo, a partir de la cual se puede formar una fuerte amistad en el futuro. Conquistarás a tu amada con tu habilidad y un agradable y dulce recuerdo para un largo recuerdo. ¡El amor verdadero a menudo surge de tales acciones y momentos!
¡Y qué ahorro en regalos!¿Vas a un cumpleaños infantil? Envuélvalo en la máquina, si ha dominado sus habilidades, en media hora tendrá un regalo no solo para la persona del cumpleaños, sino para toda la compañía honesta. Y usted mismo se convertirá en un mago amable para los niños, y todo esto por unas pocas monedas.
¡No omita las máquinas tragamonedas con premios! Ya sabes cómo ganar.