Wie die Aktion im meisten Rollenspiel abläuftComputerspiele? Sie erstellen einen Charakter für sich selbst oder wählen einen vorgefertigten, den die Entwickler Ihnen im Voraus anbieten, und machen sich auf den Weg, um die Welt zu erkunden. Manchmal ist es groß, manchmal nicht sehr viel, aber in den meisten Fällen führen Sie die Schöpfer an der Hand durch die Handlung, sodass Sie manchmal von nicht sehr wichtigen Nebenquests abgelenkt werden, ohne die sich der Eindruck des Spiels nicht wirklich ändert. Aber was ist der Unterschied in dieser Hinsicht, "Skyrim"? Erstens wäre es eine Beleidigung, die Welt dieses Spiels als groß zu bezeichnen. Die Welt ist wirklich riesig und immens, Sie müssen mehr als ein Dutzend Stunden damit verbringen, sie zu erkunden. Zweitens gibt es eine Vielzahl von thematischen Quests, die an sich großartig und aufregend sind, und die Handlung verleiht dem Spiel nur eine besondere Note. Aber die Hauptsache ist, dass diese ganze unglaubliche Welt parallel zu dir lebt und jeder es sehen sollte. Es gibt jedoch Orte im Spiel, die nicht jeder finden kann. Aber sie sind einen Besuch wert, und jetzt erfahren Sie mehr über die interessantesten geheimen Orte von "Skyrim".
Riesige Schlammkrabbe
In der gesamten Elder Scrolls-ReiheSchlammkrabben waren in jedem Spiel vorhanden - es sind kleine und fast harmlose Monster, die Ihnen von Anfang an wahrscheinlich keine Schwierigkeiten bereiten werden. Wie sind diese Kreaturen und die geheimen Orte von "Skyrim" miteinander verbunden? Tatsache ist, dass nicht weit vom Jikar-Denkmal ein ziemlich beeindruckender See liegt. Auf den ersten Blick ist es unwahrscheinlich, dass man mit etwas Besonderem anziehen kann, daher umgehen die meisten Spieler es einfach, wie die meisten anderen ähnlichen Hindernisse. Dabei machen sie einen schwerwiegenden Fehler - schließlich liegt am Grund dieses Sees eine riesige Schlammkrabbe, die leider schon tot ist. Es lohnt sich jedoch auf jeden Fall, die Größe der Krallen zu sehen und sie mit dem zu vergleichen, was Sie jeden Tag auf der Straße sehen. Außerdem erhältst du in der Quest "Kin and the Sacred Test" die Aufgabe, diese Krabbe erneut zu töten - diesmal wird sein Geist dein Ziel sein. So können die geheimen Orte von "Skyrim" die Geschichte, die das Spiel für Sie erzählt, ergänzen.
Hochsprung
Jeder Skyrim-Fan hat sich mindestens einmal entschiedenVersuche aus großer Höhe zu springen - von einer Klippe, von einer Klippe oder in einen Abgrund. Und jeder weiß, wie alles endet - der unvermeidliche Tod des Charakters. Wenn Sie jedoch die geheimen Orte von "Skyrim" kennen, haben Sie die Möglichkeit, einen solchen Sprung zu machen, ohne Ihrem Helden Schaden zuzufügen. Sie müssen nur einen großen Wasserfall finden, der sich südlich von Rorikstead befindet, und tatsächlich den Sprung nach unten machen. Sie befinden sich in einem tiefen Pool, aus dem Sie leicht herausschwimmen können. Und als Belohnung für solch eine verrückte Aktion wird der Geist des Barden, der in der Nähe lebt, Sie mit mehreren Fähigkeitspunkten belohnen. Wie Sie sehen, ist es manchmal nützlich, die Geheimnisse von Skyrim 5 zu kennen, da sie Ihnen echte Vorteile bringen können.
Heiße Quellen
Es ist wahrscheinlich, wenn Sie bereits genug habenspielte "Skyrim", dann haben Sie auf Ihrem Weg mehr als eine heiße Quelle getroffen. Die in der Nähe des Amol Fort ist jedoch etwas Besonderes. Tatsache ist, dass Sie bei genauem Hinsehen feststellen werden, dass drei Jäger im Wasser ruhen - sie sind entspannt und achten nicht darauf, was um sie herum passiert. Sie könnten sogar versuchen, unbemerkt aus ihrem gesamten Lager zu stehlen, da sie zu sehr auf warmes Wasser und Ruhe bedacht sind. Dies sind die Geheimnisse von Skyrim 5. Aber denken Sie daran, wenn Sie bemerkt werden, müssen Sie mit drei halbnackten unbewaffneten Jägern kämpfen. Daher ist es besser, nur die Aussicht zu bewundern und sich auf Wunsch auszuziehen und der aufrichtigen Gesellschaft beizutreten. Die Geheimnisse des Spiels "Skyrim" sind nicht immer nützlich - sie können einfach Spaß machen.
Unsichtbare Truhen
Einer der nützlichsten Funde ist unsichtbarTruhe. Aber wie bereits aus dem Namen hervorgeht, ist es schwierig, einen Nutzen daraus zu ziehen, da es fast unmöglich ist, ihn zu finden - schließlich ist er unsichtbar. Es gibt mehrere Orte, an denen Sie eine solche Truhe finden können, und Sie müssen den genauen Ort kennen, um solche Geheimnisse des Spiels "Skyrim" zu enthüllen. Eine der einfachsten Truhen befindet sich in Downstar, wo Sie das Fabrikgebäude finden, etwas weiter gehen und dunkle Zonen in den Felsen zwischen den beiden Gebäuden finden müssen. Sie müssen nur die Maus darüber bewegen, bis Sie sehen, dass die Signatur der Truhe hervorgehoben ist. Dann können Sie sie öffnen und eine große Menge seltener und nützlicher Dinge sammeln. Hier wird die "Skyrim" -Karte nützlich sein, da es, wie bereits erwähnt, nicht einfach sein wird, alle Truhen zu finden.
Überreste von Schiffswracks
Wenn Sie die Länder von Tamriel bereits erreicht haben, dannhöchstwahrscheinlich dafür gesorgt, dass es etwas zu sehen und zu erkunden gibt. Es ist jedoch nicht ratsam, sich nur auf das Land zu beschränken – Wasser birgt auch viele Geheimnisse. Wenn Sie vom College in Winterhold nach Westen gehen, kommen Sie zu dem Wasser, auf dem die Eisschollen schwimmen. Nachdem Sie ein wenig auf Eisschollen gesprungen und getaucht sind, können Sie eine Weile schwimmen und die Skelette der hier gesunkenen Schiffe sehen. Dies hat nicht viele Vorteile, aber das Spektakel ist wirklich atemberaubend. Die "Skyrim"-Karte hier wird für Sie nutzlos sein - Sie müssen auf Glück hoffen und sich umschauen, denn auf keinen Fall sollten Sie eine solche Landschaft verpassen. Sie wissen, wie großartig die Aussichten im Spiel an Land sind. Stellen Sie sich nun vor, wie alles unter Wasser aussieht. Keine Codes für Skyrim 5 geben Ihnen solche Schönheiten.
Holzbrücke
Sie sollten sich bewusst sein, dass in"Skyrim" alle Brücken sind aus Stein. Es gibt jedoch auch eine Holzbrücke im Spiel, genauer gesagt einen Baum, der umgestürzt ist und eine Kreuzung über den Fluss bildete, der neben Windhelm fließt. Sie können dorthin gehen, um ein einzigartiges Erlebnis zu haben, den Fluss entlang des Stammes eines riesigen Baumes zu überqueren, selbst die Codes für Skyrim 5 können dies nicht aktivieren. Und natürlich hinter der unglaublich schönen Aussicht, die sich von der Mitte der sogenannten Brücke öffnet. Bevor Sie die Schönheit bewundern können, müssen Sie jedoch eine Gruppe von Jägern loswerden, die sich auf einem Baumstamm ausruhen. Leider wird es nicht funktionieren, mit ihnen zu verhandeln - sie werden aggressiv, sobald Sie sich nähern, also schicken Sie sie ohne Gewissensbisse in den Abgrund - auch diesen Anblick können Sie bewundern. Wie Sie sehen, sind in "Skyrim" interessante Orte die ungewöhnlichsten und abwechslungsreichsten, aber vor allem einen Besuch wert.
Mammut im Eis
Die Riesen in Skyrim reisen sehr oft.zusammen mit den Mammuts, damit Sie diese beeindruckenden Kreaturen so oft leben können, wie Sie möchten. Aber es gibt eine einmalige Gelegenheit, die Sie unbedingt nutzen sollten. Wenn Sie eine Reise zwischen Winterhold und Downstar unternehmen, dann schauen Sie sich genau um und achten Sie auf große Eisblöcke – in einem davon finden Sie ein gefrorenes Mammut. Dies ist ein durchaus interessanter Anblick, den man sich auf keinen Fall entgehen lassen sollte. Wenn Sie verschiedene Level von "Skyrim" passieren, werden Sie noch vielfältigere Geheimnisse finden - davon gibt es viele im Spiel. Behalten Sie also genau im Auge, was um Sie herum passiert, damit Sie nichts Aufregendes verpassen.
Alte Dame im Wald
Viele deiner Reisen finden in . stattWald, und dort treffen Sie auf verschiedene Einsiedlerhütten, die aus dem Stadtleben verschwunden sind und allein existieren. In den meisten Fällen sind sie absolut harmlos - manche können einen Auftrag geben, manche können etwas raten, aber es gibt eine besondere alte Frau, die auf den ersten Blick auch in keiner Weise auffällt. Sie können einfach zu ihrer Hütte gehen, die sich in den Wäldern von Riverwood befindet, mit ihr plaudern und gehen. Aber wenn Sie vorsichtig genug sind, werden Sie feststellen, dass sich auf dem Boden eine Luke befindet, die mit Stroh bestreut ist. Sie können es hacken, und dann werden Sie in den Keller der alten Frau gebracht. Was Sie dort sehen, wird Sie definitiv beeindrucken - es stellt sich heraus, dass die Großmutter eine praktizierende Hexenmeisterin ist, die mit ihren Freunden eine vollwertige Schule der dunklen Magie in den Wäldern aufbauen wollte. Natürlich werden Sie nicht in Ruhe gehen können, also bereiten Sie sich auf den Kampf vor, wenn Sie den Keller verlassen.