Das legendäre ukrainische Studio GSC Game Worldwieder in Betrieb genommen. Man kann es zwar nicht als vollwertiges Studio bezeichnen, da das Personal aus Spezialisten besteht, die aus der Ferne arbeiten. Denken Sie daran, dass GSC für die Veröffentlichung der Kult-Spiele der Serien S.T.A.L.K.E.R und Cossacks bekannt ist. Das erste Spiel ist ein Ego-Shooter, der über die Ereignisse in der Sperrzone von Tschernobyl berichtet. Aber "Cossacks" ist ein historisches Echtzeit-Strategiespiel, das die Liebe von Fans auf der ganzen Welt gewonnen hat. Und jetzt ist es passiert! Das restaurierte Studio hat das Spiel "Cossacks 3" nach einer zehnjährigen Pause seit der Veröffentlichung des ersten Teils veröffentlicht. Lassen Sie uns also herausfinden, was "Kosaken 3" sind. Überprüfen Sie zunächst die neue Strategie.
Vorherige Teile
Die ersten Teile von "Cossacks" kamen am Anfang herauszweitausendste Jahre. Zu dieser Zeit waren sie "Bomben". Sie mochten besonders die Spieler aus den GUS-Ländern, da die Handlung auf der Geschichte des russischen Reiches beruhte. Und sie ist uns sehr nahe. Zu dieser Zeit zeichneten sich diese Strategien durch ein durchdachtes Kontrollsystem und groß angelegte Massenschlachten aus. Und das Niveau der künstlichen Intelligenz für diese Zeit war nicht schlecht. Dann sollten alle AIs stumpf sein. Und in "Kosaken" war er überraschend schlagfertig.
Natürlich einige konkurrenzlose Grafiken vonEs war nicht nötig, auf die ersten "Kosaken" zu warten. Zu dieser Zeit erhielten selbst Schützen nicht viel Aufmerksamkeit. Was können wir über Strategien sagen? Aber damals hat niemand auf den Zeitplan geachtet. Glanoe - Gameplay und Spielmechanik. Und dabei waren "Kosaken" von ihrer besten Seite. Jetzt hat eine neue Ära begonnen. Erfüllt Cossacks 3 moderne Echtzeit-Strategiestandards? Versuchen wir es herauszufinden.
Ein altes Spiel in einem neuen Wrapper?
Diejenigen, die auf die Entwicklung der alten "Kosaken" warteten undEine grundlegend neue Strategie wird schwer enttäuscht sein. "Cossacks 3" ist kein neues Spiel, sondern nur ein Remake der Strategieveröffentlichung von 2001. Warum haben wir das entschieden? Denn abgesehen von der grafischen Komponente und einigen Änderungen im Gleichgewicht der Nationen gibt es nichts Neues im Spiel. Nachdem Sie einige Minuten gespielt haben, verstehen Sie deutlich, dass vor Ihnen die "Kosaken" von der entfernten "Null" stehen. Nostalgie ist aus den Charts.
"Kosaken 3", deren Überprüfung ergab, dass wir habenDas Spiel von 2001 in einem neuen Cover sieht 2016 etwas archaisch aus. Was zu Beginn des Jahrhunderts in der Reihenfolge der Dinge war, ist jetzt schon völlig irrelevant. Das Spiel verlief jedoch ohne besondere Probleme, da "Cossacks" überhaupt keine Konkurrenten in diesem Genre haben. Echtzeitstrategien werden selten veröffentlicht. Von den ähnlichen Spielen unserer Zeit kann nur das zweite Starcraft unterschieden werden. Aber er ist nicht aus der "Kosaken" -Nische und hat nichts mit Geschichte zu tun.
Merkmale von Nationen und Einheiten
Was ist also mit dem Gameplay?Sticht Kosaken 3 in irgendeiner Weise hervor? Die Einheitenübersicht zeigt, dass einige Veränderungen im Gleichgewicht der Nationen stattfinden. Zum Beispiel hat die Ukraine in der Anfangsphase die stärksten Krieger. Ihre Serdyukis können alle Einheiten anderer Länder zu Kohl zermahlen. Aber in Seeschlachten ist die Ukraine ganz unten. Hier herrscht das alte Großbritannien (wie es sein sollte, in Übereinstimmung mit der wirklichen Geschichte).
Aber wenn der Zufallsgenerator von Karten und Nationenwird Großbritannien auf das Festland werfen, dann wird es hier leicht sein, es von der Infanterie eines Landes in den Asphalt zu rollen. Die Polen haben harte geflügelte Husaren. Frankreich hat die mächtigsten Reitermusketiere, die in der Lage sind, alles in Stücke zu zerschlagen. Dies sind die Merkmale von Nationen und Einheiten im Spiel "Kosaken 3".
Die Überprüfung endet natürlich nicht dort.Einige Nationen (wie die Türkei) können nicht ins 18. Jahrhundert für das Gameplay gehen. Das ist natürlich nicht gut. Alternativ können diese Länder aufgrund der Billigkeit der Krieger andere Spieler in der Anfangsphase leicht "schlagen". Aber sobald der Gegner ins 18. Jahrhundert übergeht, werden die Türken enden. Denn mit Scimitars in der Hand gegen Musketen und Gewehre zu schieben, ist Selbstmord pur. Aber wenn die Türken nicht langsamer werden, können ihre Gegner aufgrund ihres vorzeitigen Todes durch böse Janitscharen einfach nicht in das neue Jahrtausend eintreten. Selbst die Ukrainer Serdyuk sind nicht in der Lage, etwas gegen sie zu unternehmen, weil die Türken einfach die Massen drängen.
Kampagnen
Wenn Sie das Kampagnenmenü sehen, denken Sie unwillkürlich nachdass alles genau das gleiche ist wie in den vorherigen Teilen. Aber nein. Die Entwickler haben sich die Mühe gemacht, über neue Grundstücke nachzudenken. Und sie haben es gut gemacht. Während der Kampagne erhalten die Spieler sogar eine Alternative. Zum Beispiel kann so etwas wie "Ausführung kann nicht begnadigt werden". Dies ist eine wichtige Neuerung. Dies war bei den alten "Kosaken" nicht der Fall. Trotzdem ist dies "Cossacks 3" 2016. Die Bewertung wäre sehr langweilig, wenn nichts Neues darin wäre.
Jetzt besteht die Hauptaufgabe von Kampagnen darin, den Spieler zu erziehenBaue in einem bestimmten Zeitraum die richtigen Gebäude und kontrolliere die Truppen richtig. Zwar läuft der springende Punkt der Kampagnen auf die Formel "Escort-Deliver-Kill" hinaus. Das ist aber schon ein Fortschritt. "Cossacks 3" (Cossacks 3), dessen Rückblick den Eindruck des Spiels etwas trübte, überraschte dennoch angenehm.
Multiplayer
Bisher ist im Multiplayer-Modus alles schlecht.Natürlich veröffentlichen die Entwickler Patches mit Macht und Kraft, aber das Multiplayer-Spiel über das Internet funktioniert sehr schlecht. Auch das Multiplayer-System selbst ist nicht glücklich. Sie können nicht auf den linken Servern spielen. Und für die offiziellen müssen Sie die Abonnementgebühr lösen. Das gefällt den Fans der guten alten "Kosaken" irgendwie nicht. Es gibt keinen Mehrspielermodus. Und es scheint, dass alles so bleiben wird.
Hier ist GSC schief gelaufen.Sie sollten von Blizzard lernen. Aber was ist - das ist. Immerhin handelt es sich nicht um "Starcraft" oder "Warcraft", sondern um "Cossacks 3", dessen Überprüfung sich auf ihre eigene Weise bewegt. Und wir kommen zum lustigen Teil für viele Spieler. Nämlich - zu den Grafiken des Spiels. Vergessen wir jetzt den Mehrspielermodus. Wenn man sich daran erinnert, kann man über die Freuden eines Multiplayer-Spiels sprechen.
Grafiken
Die grafische Komponente des Spiels wurde sehr neu gestaltetstark. Es lohnt sich, das Spiel "Cossacks 3D" zu nennen. Denn so ist es wirklich. Aber die 3D-Grafiken im Spiel sind irgendwie komisch. Irgendwie kann man nicht sofort verstehen, was mit der Grafikkomponente passiert ist. "Three Te" im Spiel fällt erst auf, wenn Sie die dynamische Kamera einschalten. Sie müssen es jedoch mit einem speziellen Befehl von der Konsole aus aktivieren. Sie können nicht ohne es tun. Eine weitere Herausforderung besteht jedoch darin, eine freie Kamera zu rollen und gleichzeitig die Truppen zu kontrollieren. Es ist also besser, wenn alles so bleibt, wie es ist.
Der Rest des Bildes des Spiels gefällt.Alles ist klar gezeichnet. Die Farben sind hell und saftig. Und die Einheiten bewegen sich ziemlich realistisch. Und dies trotz der Tatsache, dass eine besonders leistungsstarke Grafikkarte nicht erforderlich ist, um "Kosaken" mit maximalen Einstellungen auszuführen. Und zumindest kann das Spiel sogar auf der integrierten Prozessorgrafik ausgeführt werden. Und die allgemeinen Systemanforderungen sind nicht erschreckend. Die beste Echtzeitstrategie - "Cossacks 3" Empire, deren Überprüfung zeigt, dass es sich auch auf Computern mit durchschnittlicher Hardware hervorragend verhält.
Systemanforderungen
Die Anforderungen der neuen "Kosaken" sind minimal.Und im Vergleich zu den Hardwareanforderungen anderer moderner Spiele scheinen sie im Allgemeinen lächerlich. Das Spiel erfordert einen Computer mit einem Single-Core-Prozessor und einer Frequenz von 3000 Megahertz. RAM braucht nach modernen Maßstäben nichts: 2 Gigabyte. Eine Grafikkarte wird auch nicht sehr leistungsfähig benötigt. Der eingebaute Grafikkern des Intel Core i3-Prozessors der zweiten Generation ist in Ordnung. Ganz zu schweigen von diskreten Grafikkarten. Dies sind die Mindestsystemanforderungen, mit denen Sie das Spiel "Cossacks 3", eine Übersicht, ausführen können Welches ist das Thema unseres Artikels.
Wie für die Anforderungen empfohlen fürkomfortables Spiel mit all den grafischen Schnickschnack, sie unterscheiden sich etwas vom Minimum. Obwohl selbst sie nicht die Mindestanforderungen moderner Spiele erreichen. Urteile selbst. Erfordert einen Core i5-Prozessor, 4 GB RAM und eine unsichtbare Grafikkarte der Serie 560. Stimmen Sie zu, die empfohlenen Anforderungen sind ziemlich moderat.
Allgemeine Meinung zum Spiel
Also, was können Sie allgemein über das Spiel "Kosaken" sagen3 "? Die Überprüfung des Spiels geht in die Endphase, daher müssen Sie alle Informationen irgendwie zusammenfassen und eine kurze Bewertung abgeben. Im Allgemeinen ist dies kein vollwertiges Spiel, sondern nur ein Remake der ursprünglichen Strategie von 2001 mit aktualisierten Grafiken. Aber auch in dieser Version. Es gibt einige Neuerungen, die es vom Originalteil unterscheiden. Diese Neuerungen betreffen hauptsächlich das Gleichgewicht von Nationen und Kampagnen. Die Mechanik bleibt genau gleich. Auch das Layout der Steuerelemente kopiert die Original 2001.
Das Spiel wird jedoch viele ansprechen.Diejenigen, die einmal die Originalversion gespielt haben, werden besonders begeistert sein. Für sie wird in der Welt der Echtzeitstrategien ein neues Ideal auftauchen - "Cossacks 3". Rückblick, Komplettlösung - diese Spieler sind an all dem nicht besonders interessiert. Die Hauptsache ist, zur "Null" zurückzukehren und erneut für die Kosaken zu spielen. Das Spiel wird jedoch für diejenigen interessant sein, die noch nie in den ursprünglichen "Kosaken" gespielt haben, da es überhaupt keine Analoga dieser Strategie gibt. In dieser Hinsicht können wir sagen, dass die Entwickler ein sehr gutes Spiel entwickelt haben. Und auf jeden Fall wird es wegen des Mangels an Konkurrenten beliebt sein.
Fazit
Wir haben gerade eine relativ frische Bewertung abgegebenVeröffentlichung von den Machern von "Stalker". Selbst wenn man alle Fehler in "Kosaken" berücksichtigt, ist das Spiel zum Erfolg verurteilt. Bereits jetzt lässt die Debatte im Internet über die Orthodoxie der "Kosaken" nicht nach. Einige argumentieren, dass das Spiel seine besten Traditionen bewahrt hat, während andere mit verrückter Beharrlichkeit beweisen, dass solche "Kosaken" in unserer Zeit der wildeste Anachronismus sind. Wir werden etwas später herausfinden, welcher von ihnen richtig ist. Aber aus irgendeinem Grund scheinen die neuen "Kosaken" jede Chance zu haben, eine kultige Echtzeitstrategie zu werden. Sie sind durchaus in der Lage, den Erfolg ihrer "Vorfahren" zu wiederholen.