Die Underground Tale von Toby Fox wurde 2015 bekannt. Sie wurde mit positiven Bewertungen begrüßt. Trotz seiner Einfachheit und in gewissem Maße Primitivität ist das Spiel für viele ein Hit geworden.
Wesen
Bevor Sie die Passage des Spiels "Undertail" verstehen,Sie müssen seine Essenz verstehen. Toby Fox hat an diesem Rollenspiel gearbeitet. Natürlich war er nicht der einzige, der an dem Projekt beteiligt war, aber immer noch der wichtigste "Vater" des Spiels. Neben dem Gameplay, der Handlung und dem Soundtrack hat er das Design mit Temmie Chang gemacht.
Die Hauptaufgabe des Spielers ist es, das Kind zu kontrollieren,was im Dungeon endet. Dies ist einer der Orte, an denen die wichtigsten Ereignisse auf Sie warten. Hier leben nach dem Krieg mit Menschen Monster. Sie sind nicht alle unsere Feinde. Und alles hängt im Allgemeinen von der Entscheidung des Spielers ab. Das Kind kann mit ihnen befreundet sein oder töten. Das Ende des Spiels hängt davon ab.
Gameplay
In Undertail hängt die Passage direkt von abSpielweise. An den Klassikern des Genres der Indie-Spiele ist nichts Ungewöhnliches. Toby Fox verwendete Standard-RPG-Mechanik. Es gibt Erfahrung, die Außenwelt, den Einsatz von Waffen und die Menge an Gesundheit.
Übrigens, wenn man die Hauptfigur erwähnt, ist es erwähnenswertdass der Spieler nicht weiß, ob es ein Junge oder ein Mädchen ist. Sein Name ist Frisk, daher wird das Baby meistens immer noch als männlich bezeichnet. Er kann frei durch den Dungeon reisen und verschiedene Orte betreten. Manchmal trifft er auf Nicht-Spieler-Charaktere, manchmal löst er Rätsel.
Weiter zum UndertailPassage muss der Spieler spezielle Punkte durchlaufen, die nicht nur einen bestimmten Moment retten, sondern auch die Gesundheit wiederherstellen. Der Kampf sieht nicht wie gewohnt aus. Es erscheint ein Schlachtfeld, auf dem der Spieler das Herz kontrollieren muss. Dabei müssen Sie von Angriffen abweichen.
Variabilität
Zusätzlich zu den Schlachten hat der Spieler die Wahl im SpielUndertail. Die exemplarische Vorgehensweise kann sich von der Behandlung von Nicht-Spieler-Charakteren unterscheiden. Aber es ist eine Überlegung wert, wenn Sie ein Monster verschont haben, sammeln Sie keine Erfahrung. Wenn Sie während des "Kampfes" Angriffen ausweichen und gleichzeitig keine Gewalt anwenden, sind die Monster freundlicher und weniger aggressiv.
Infolgedessen führt die Verzweigung des Grundstücks zu einer von drei Enden:
- Neutraler Weg;
- Der pazifistische Pfad;
- Der Weg des Genozids.
Neutralität
Die erste Option ist die häufigste. Wahrscheinlich ist dies kein Zufall, da es für seinen Übergang notwendig ist, neutral zu sein: jemanden für Unverschämtheit zu bestrafen, sich jemandem zu erbarmen. Am Ende des neutralen Pfades treffen wir auf Photoshop Flowey. Trotz der Tatsache, dass diese Option eine der drei Enden des Spiels ist, hat sie auch ihre eigenen Variationen. Trotzdem bleibt die Haupthandlung unverändert. Asgore stirbt, Flowey sammelt menschliche Seelen, Frisk kehrt durch die Barriere nach Hause zurück und die Monster bleiben im Dungeon.
Freundlichkeit
Aber wenn Sie den Weg zum Durchgang gewählt haben"Undertail" Pazifist, dann haben Sie ein positives Ende. Daher wird es sehr schwierig sein, dies beim ersten Mal zu erreichen. Nach dem neutralen Ende erhält das Kind einen Anruf, der es auf dem Weg des Pazifisten führt.
Um das positivste zu bekommenErgebnis, Sie können niemanden töten, in Schlachten müssen Sie Gnade, Flucht oder etwas anwenden, das hilft, den Kampf zu beenden. Als nächstes müssen Sie das Haus von Papyrus besuchen und ein Date mit ihm abschließen. Danach müssen Sie Undyne bei der Genesung helfen. Sie wird Sie lange verfolgen, aber sie wird schnell müde und verliert das Bewusstsein. Dann müssen Sie Wasser darauf gießen.
Nachdem wir Undynes Haus besucht haben, und dort werden wir wieder müssenSprich mit Papyrus. Vor Ihnen warten eine "kulinarische Lektion" und ein weiterer Kampf, aber bereits ein falscher. Im Finale müssen Sie durch den "Kern" -Bereich gehen, aber dort niemanden töten und auch durch Asgora gehen. Am Ende wird das Kind einen Kampf mit Flowey haben, der besiegt werden muss.
Selbstmord
Das dritte Ende ist der Genozid-Pfad.Dies ist die blutrünstigste Option, die nur erreicht werden kann, indem man über die Leichen von Monstern steigt. Es sei daran erinnert, dass, wenn der Spieler diesen Weg gewählt hat, er sich nicht davon abwenden kann, wie dies bei Neutral der Fall wäre.
Damit in "Undertail" die Passage der meistenDer böse Weg war einfach, Sie müssen einer Hauptregel folgen - jeden an jedem Ort zu töten. Das Kind sollte in Schlachten "auflaufen" und dies tun, bis die Monster überhaupt nicht mehr in seinem Weg erscheinen. Außerdem ist dies erforderlich, um den Mini-Boss zu bekämpfen.
Außerdem ist die Hauptsache, das Messgerät ständig zu überprüfen.Morde, das ist ein wichtiger Aspekt. Tatsache ist, dass der Held, wenn er nicht alle Monster am Ort getötet hat, zu anderen Ereignissen zurückkehren kann, die dem neutralen Pfad ähneln.
In der Passage "Undertail" auf dem russischen WegDer Völkermord wird nicht gut enden. Nach dem Neustart des Spiels gibt es keine. Der Player hat nur einen schwarzen Bildschirm und das Geräusch des Windes. Es werden keine Oberflächenelemente angezeigt. Erst nach 10 Minuten beginnt Chara ein Gespräch, das dich noch einmal darauf hinweist, dass wegen dir die ganze Welt zerstört wurde.
Im Allgemeinen ist dieses Projekt wirklich sehr gelungengesättigt, trotz seiner primitiven Grafik. Die Handlung kann sowohl äußerst glücklich als auch dramatisch tragisch sein. Vielfalt, Kardinalität ist es, was viele Spieler von der traurigen Geschichte einer Kinderreise angezogen hat.