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Skyrim Wand von Alduin

Die Mauer von Alduin ist ein Relief, dessen Handlung sich um die ewige Konfrontation zwischen Drachen und allen Lebewesen dreht, die Tamriel bewohnen.

Alduinwand

Die Handlung

Die Handlung, die in das Relief eingraviert ist, zeigt die Erscheinung von Alduin, von dessen feurigem Atem die Welt geschaffen wurde. Der Legende nach wird der Drache am Ende der Zeit zurückkehren, um die Welt zu verschlingen und eine neue zu erschaffen.

Als die Welt noch jung war, haben Drachen alles überlebt, was Angst und Angst auslöste. Es war den Menschen nicht möglich, der Kraft dieser Kreaturen irgendwie zu widerstehen, und sie begannen, Drachen als Götter anzubeten.

Wall of Alduin sagt auch, dass es drei mutige Seelen gab, die einen Weg fanden, dem Weltenfresser zu widerstehen. Es gelang ihnen, ihn aus dem Himmel zu schlagen und aus ihrer Welt zu vertreiben.

Trotzdem erzählt das Basrelief von einer Reihe von Ereignissen inDie Form von Naturkatastrophen, interne Kriege, unterbrochene Herrscherdynastien, Diebstahl von Artefakten und das Ungleichgewicht der Welten, die zur Oblivion Crisis führten, als Merunes Dagon in seiner wahren Erscheinung in die Welt der Menschen eintrat. All dies ist eine Voraussetzung für die Rückkehr des Weltenfressers, der Drachen mitbringen wird.

Wall of Alduin spricht aber auch von einem Helden, der Alduin widerstehen kann. Und über den Orden der Klingen, den diese Helden seit Jahrhunderten verteidigten.

Alduin Wanddurchgang

"Wall of Alduin": die Passage und Tipps

Die Geschichte beginnt mit einem Treffen mit der Delphine - mit dem Verstandein einfaches Mädchen aus der Dornröschenschenke. Sie wird Dovakin damit beauftragen, Esburn in Riften zu finden (falls genauer, dann im Rattenloch). Während der Übergabe der Quest an den Protagonisten wird bekannt, dass der alte Mann von den Talmor-Spionen gejagt wird.

Sie müssen ihn nach Rivervud bringen und dann seine Geschichte über die Talmors, das Weißgoldkonkordat und das Schicksal der Klingen hören.

Als nächstes müssen Sie mit Delphine und Esburn zum Tempel des Heavenly Harbour fahren - dem Ort, an dem sich Wall of Alduin befindet.

Skyrim Das Paarthurnax-Dilmma

Der Weg zur Wand ist nicht sehr kompliziert, aber daraufwird viele Gegner treffen. Sogar Drachen können angreifen. Esberns Nützlichkeit als Magier zu erwähnen - der alte Mann kann Atronachs - Elementarelementare nennen, die sich im Kampf sehr gut zeigen.

Nach einem kurzen Ausflug in die Geschichte wird der alte Esbern eine Aufgabe geben, die das Studium eines besonderen Schreis impliziert.

Es sei darauf hingewiesen, dass Schreie eine besondere Art von Magie sinddas Spiel Dies sind Wörter in Drachensprache, deren Aussprache eine besondere Wirkung hat. Ob Abstoßung mit der Kraft von Gegenständen, schnelle Bewegung oder gar Flammen (wie ein Drache) - all dies sind Wörter in einer Drachenzunge.

Alduins Wall Skyrim

Jetzt muss Dovakin den Schrei lernen, der nicht von Drachen, sondern von Menschen erfunden wurde. Um dies zu tun, gehe zum Hals der Welt - zu den Graubärtigen.

Eigentlich, Parturnaks am Ende und dir das sagenDer Drachenschrei, der den Drachen vom Himmel niederschlagen kann, wurde von den drei Meistern der Stimme erfunden, die sich jetzt in Sovngarde befinden. Später werden Delphine und Esbern, die erkennen, dass der graubärtige Kopf von einem Drachen geleitet wird, den Befehl geben, ihn zu töten.

И вот здесь Довакин оказывается перед выбором:die Klingen von diesem Vorhaben abzubringen oder alles zu gehorchen. Leider ist diese als Dilemma von Parturnax bekannte Option nur bei der Installation eines Mods verfügbar. Im ursprünglichen Spiel muss der Protagonist einfach einen guten Drachen töten oder die Ausführung der Quest verschieben (um sich nicht mit Ihrem Gewissen zu einigen).

Fazit

Eigentlich ist diese Quest Teil der HauptquestEine Geschichte, die zu einem Ausflug in das Haus der Weltenfresser - Skuldafnu führen wird. Dann wird Dovakin Sovngard besuchen, um die Meister der Stimme zu treffen. Und am Ende - ein schwindelerregender Kampf mit Alduin an der Spitze des Throat of the World. Parturnax selbst wird der Hauptfigur helfen.

Aber das Spiel wird dort nicht enden, denn es gibt noch mehrViele ebenso interessante sekundäre Quests, die dem Spieler helfen, die vollständige Karte von Skyrim zu enthüllen und den Umfang der Ereignisse zu erkennen, die die Voraussetzungen für das Auftreten von Alduin waren.