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Gewinnspielregeln. Sportwetten. Buchmachertasche

Eine Tasche ist eine besondere Art von Wette,zwischen dem Spieler und dem Buchmacher auf der Grundlage bestimmter Koeffizienten und der Einzahlung geschlossen. Wetten werden persönlich (an der Abendkasse) oder online (im Internet) angenommen. Heute können sie für fast jedes Sportereignis gemacht werden.

Warum Wetten interessant sind

Sportwetten istEine vorgewählte Liste von Spielen, deren Ergebnisse oder Ergebnisse der Spieler erraten sollte. Nur in diesem Fall wird die Wette gewonnen und die Einzahlung mit einem bestimmten Betrag (abhängig vom Gesamtkoeffizienten) aufgefüllt.

Sie müssen heute nicht am Gewinnspiel rateneine bestimmte Punktzahl des Spiels, da Buchmacher sehr große Wettlinien haben. So ist es möglich, das günstigste und wahrscheinlichste Ergebnis des Spiels zu wählen, z. B. "In der ersten Halbzeit gibt es weniger als 2 Tore", "Die Auswärtsmannschaft wird nur um 1 Tor besiegt" usw.

Fußball Wetten
Das Plus ist, dass die Sportwettenbietet eine große Anzahl von Ereignissen, daher steigt die Wahrscheinlichkeit einer "Erhöhung" der Rate. Denken Sie jedoch nicht, dass das Erraten der Ergebnisse eine einfache Angelegenheit ist. In Wirklichkeit kann das Gewinnspiel keine konstante Einnahmequelle sein, da es nicht möglich sein wird, für immer zu gewinnen. Buchmacher sind mit diesen Statistiken sehr vertraut und gewinnen immer. Außerdem berechnen sie Zinsen für jede Wette, sodass das Insolvenzrisiko minimal ist.

Geschichte des Aussehens der Tasche

Anfangs war das Spiel Amateurspiel. Vertraute Leute machten Wetten untereinander, dann tauchten Vermittler auf. Bald nahm die Zahl der Interessenten zu, und besonders proaktive Menschen beschlossen, die Kontrolle über das profitable Geschäft zu übernehmen. Einer der Vorteile des Auftretens von Buchmachern war, dass der Spieler nun, wenn er die Wette gewann, den gesamten Betrag auf einmal, ohne Verzögerungen und mit einer vorläufigen Garantie erhielt.

Der erste vollwertige Tote-Wettstahlerst 1874 akzeptiert. 1876 ​​wurden Sportwetten in Westeuropa verboten. Die Vertreter der Buchmacheragenturen wurden von der internationalen Polizei verfolgt. Als sie gefasst wurden, nahmen sie nicht nur ihr gesamtes Eigentum weg, sondern brachten sie auch für viele Jahre ins Gefängnis.

Sporttasche
Trotzdem wuchs das Interesse an dem Spiel seitdem weiterjeden Tag. Jetzt jedoch begannen die Untergrundwetten zu florieren. Und erst seit 1888 war das Buchmachen in Frankreich offiziell erlaubt, aber es sollte nur unter Lizenz und auf dem Territorium der Rennstrecke funktionieren.

Im Laufe der Zeit ist das Spiel auf der ganzen Welt populär geworden. In Russland schien es näher an der Mitte der 1890er Jahre zu sein.

Regeln: Allgemeine Bestimmungen

1. Der Veranstalter kann Wetten auf alle Arten von Veranstaltungen annehmen, die in der entsprechenden Lizenz zulässig sind.

2. Die Regeln des Gewinnspiels werden an prominenter Stelle auf einem Sonderstand veröffentlicht. Alle Änderungen müssen rechtzeitig berücksichtigt werden.

3. Nach Annahme der Wette muss die verantwortliche Person im Büro des Buchmachers den entsprechenden Gutschein vorlegen, der die Transaktion auf beiden Seiten bestätigt. Es zeigt die ausgewählten Ereignisse an, berechnet die Gewinnchancen und gibt die mögliche Gewinnmenge an.

4. Das vollständige Programm der möglichen Ergebnisse der Spiele muss auf dem Stand oder auf der offiziellen Website des Büros veröffentlicht werden. Aktualisierungen werden vorgenommen, wenn sich die Koeffizienten für die entsprechenden Ereignisse ändern.

5. Wetten auf akzeptierte Ergebnisse müssen mindestens 1 Monat ab dem Datum der Wette im Archiv gespeichert sein.

Gewinnspielregeln
6. Die Quoten werden vom Tote-Office gemäß den internen Zählregeln festgelegt. Alle Änderungen müssen den Benutzern unverzüglich mitgeteilt werden.

7. Der Veranstalter hat jederzeit das Recht, dem Spieler die Annahme einer Wette ohne Angabe von Gründen zu verweigern, bevor er eine Wette abschließt.

8. Im Falle eines Nachweises eines Verstoßes gegen die Wrestling-Regeln (vertragliche Übereinstimmungen) oder falscher Ergebnisse kann die empfangende Partei die Transaktion ohne Rückerstattung stornieren.

Regeln: Arten von Wetten

Heute gibt es drei beliebteArt des Geschäfts: Single, Express und System. Der erste Typ ist eine Wette auf ein bestimmtes Ereignis. Im Falle einer Nichtübereinstimmung erhält der Spieler eine Niederlage. Der zweite Typ ist eine Reihe von Ordinaren. In diesem Fall werden alle Ereigniskoeffizienten multipliziert. Eine Wette gilt als gewonnen, wenn alle Ergebnisse übereinstimmen.

Das System ist ein separater Typ.Hier wird die Wette in separate Express-Wetten sortiert, sodass der Spieler möglicherweise nicht den gesamten Betrag auf einmal verliert. Wenn alle Ereignisse zusammenfallen, wird das Geld mit dem allgemeinen Koeffizienten multipliziert. Wenn ein Express-Teil gewonnen hat, erhält der Benutzer den Betrag nur dafür. Dies ist eine sehr bequeme Art der Wette, da die Wahrscheinlichkeit eines vollständigen Geldverlusts viel geringer ist als die anderer.

Fußballwetten geben oft vielGewinnchancen für genaue Ergebnisse (Gewinn, Unentschieden, Verlust). Ihr Niveau wird basierend auf der Analyse der Wahrscheinlichkeit des Eintretens bestimmter Ereignisse festgelegt. Große Gewinnchancen signalisieren immer ein hohes Verlustrisiko. Andererseits erhöhen sie den Gesamtbetrag der Einzahlung erheblich.

Odds Tote
Es ist zu beachten, dass der Sportereignis-Totalisator dies nicht isthat das Recht, die Gewinnchancen bei Gruppenwetten (Express und System) künstlich zu reduzieren. Einige Buchmacher unterschätzen diese Zahlen absichtlich. Als Ergebnis wird für sie ein rentabler Gesamtkoeffizient erhalten.

Es ist nicht möglich, die Wette nach Abschluss der Wette auf einen anderen Typ zu ändern.

Variationen in den Ergebnissen

Die beliebtesten Endereignisse von Spielen sind der Sieg einer der Parteien oder ein Unentschieden. Der Sieg der Heimmannschaft wird als "W1" bezeichnet, die Auswärtsmannschaft als "W2". Gezeichnetes Ergebnis - "X".

Die Variationen der Endereignisse der Konfrontation sind enormgesetzt, aber ihre Bezeichnung bleibt unverändert. Alle Ergebnisse in Bezug auf die Heimmannschaft sind "1", die Auswärtsmannschaft - "2". Beispiel: Das Spiel endet mit dem Sieg eines der Teams - "12".

Zwischenereignisse können auch sehr unterschiedlich sein: von der Anzahl der Eckbälle in einer Hälfte bis zur Wahrscheinlichkeit einer Verletzung eines bestimmten Spielers in einem bestimmten Zeitraum.

Zu den Tote-Regeln gehört ein weiterer TypErgebnis - Handicap. Wenn das Ereignis richtig erraten wird, wird der Koeffizient bei der Berechnung berücksichtigt. Wenn nicht, ist er entweder gleich 1 oder der gesamte Einsatz gilt als verloren.

Tote Wette
Total ist eine separate Art von Ergebnis. Dies ist eine Wette auf einen quantitativen Indikator. Beispiel: "Im Spiel werden weniger als 3 Tore erzielt" oder "In der zweiten Halbzeit gibt der Schiedsrichter mehr als 1 rote Karte".

Eines der profitabelsten Ergebnisse in Bezug auf die Gewinnchancen ist eine Wette auf die richtige Punktzahl.

Einzahlungs- und Gewinnschwellen

Bei Buchmachern sind die Grenzen der Anfangssätzemag anders sein, aber in den letzten Jahren haben sie sich mehr oder weniger abgeflacht. Der Mindestbetrag für den Abschluss eines einzelnen Geschäfts beträgt ca. 3 USD und für ein Expressgeschäft 0,5 USD. Für das System muss die Einzahlung eines Teils davon ab 0,1 USD liegen.

Im Gegenzug hat der Sportereignis-Totalisatordas Recht, keine Wetten anzunehmen, die den Schwellenwert von 1330 USD überschreiten. Der größte Gewinn kann bis zu 13.300 US-Dollar betragen. Der maximale Koeffizient sollte bis zu 1000 Punkte variieren. Wenn dieser Wert überschritten wird, erfolgt die Zahlung mit dem höchsten Schwellenwert - 1000.

Im Online-Modus darf die Höhe des Einsatzes die Einzahlung des Spielers nicht überschreiten.

Spielergebnisse und kontroverse Situationen

Die Ergebnisse des Gewinnspiels müssen zu 100% übereinstimmen.mit den wirklichen Ergebnissen der Konfrontationen. Die Ergebnisse der Spiele, die Autoren und die Zeit der erzielten Tore sowie andere Statistiken werden von den Organisatoren der Wetten aus offiziellen Quellen entnommen: Websites von Berufsverbänden regionaler Sportarten und internationaler Verbände.

Die Gewinnspielregeln sehen die Möglichkeit vorAbsage des Ergebnisses der Sitzung einige Zeit nach deren Ende und Abschluss des entsprechenden Protokolls. In diesem Fall sind die Buchmacher nur verpflichtet, das ursprüngliche Ergebnis zu berücksichtigen.

Sportwetten
Wenn das Spiel nicht beendet oder auf unbestimmte Zeit verschoben wurde, ist sein Koeffizient gleich 1.

Eigenschaften durch Sport

Fußballwetten können Wetten annehmenreguläre Zeit und eine separate Hälfte. Die vom Schiedsrichter hinzugefügten Protokolle werden berücksichtigt. Die zweite gelbe Karte für den Spieler entspricht dem Ereignis „Entfernen“. In der MLS-Liga werden mögliche Überstunden zur regulären Zeit hinzugefügt.

Im Hockey können Wetten für bestimmte Zeiträume angenommen werden. Meistens wird jedoch die Hauptzeit berücksichtigt.

Bei Basketball, Curling, American Football und Volleyball unterliegen Wetten Überstunden.

Im Tennis werden die Gesamtsumme und das Handicap für jedes der Spiele separat angegeben. Im Doppel ist der eingestellte Koeffizient gleich 1, wenn einer der Tandemteilnehmer ersetzt wird.

Bei Motorsportwetten können Sie sowohl den Sieger des Kreises oder des gesamten Rennens als auch den Anführer der Gesamtbewertung angeben.

Beim Tischtennis und Badminton werden Gesamt und Handicap in Punkten angegeben.

Berechnung der Gewinne

Die Regeln des Totalisators müssen neben der Bestimmung der Gewinnchancen und der Abgabe einer Wette auch das Verfahren für die Zahlung von Wetten enthalten, bei denen alle Ergebnisse übereinstimmten.

Nach dem Ende aller Spiele des Gutscheins der BuchmacherDas Büro muss die Schulden spätestens 90 Minuten später an den Spieler zurückzahlen. Die Berechnung des Betrags erfolgt nach der Formel: "Einzahlung" multipliziert mit "dem allgemeinen Koeffizienten". Beispiel: 5 Dollar stehen auf dem Spiel. Der Gesamtkoeffizient beträgt 5,2 Punkte. Daher beträgt der Gewinn am Ende: 5 x 5,2 = $ 26.

Buchmachertasche
Die Berechnung des Ordinars erfolgt ebenfalls nach der obigen Formel

Die Quoten der verschobenen und unterbrochenen Spiele werden tatsächlich berücksichtigt, sind jedoch gleich 1. Das später wiedergegebene Spiel wird bei der Berechnung nicht berücksichtigt.

Nützliche Empfehlungen

Achten Sie nicht auf zu große Koeffizienten. Gewinnspiele überschätzen sie häufig für Ereignisse, deren Wahrscheinlichkeit minimal ist.

Bevor Sie eine Wette abschließen, sollten Sie die detaillierten Statistiken der Gegner analysieren: die Geschichte ihrer Konfrontationen, körperliche Form, Motivation, aktuelle Ergebnisse, Positionen in der Gesamtbewertung usw.

Es wird nicht empfohlen, zu viele Positionen im Express anzugeben, auch wenn diese sehr wahrscheinlich sind.