Mange har sandsynligvis allerede hørt om dette spil,tale om, der begyndte tilbage i 2009. Men det skete så, at hun stadig ikke er klar. Men der er en betaversion af Kingdom Come: Deliverance, hvis gennemgang afslørede nogle detaljer om projektet. Men allerede dette vil være nok for mange at vente på spillet med stor utålmodighed.
Et lovende plot
En af fordelene ved spillet er dens plot, fordi det,ifølge udviklerne, baseret på virkelige begivenheder. Alt vil finde sted under den store vestlige skisma i 1403 i kongeriget Bohemia - en af regionerne i Tjekkiet, hvor urolige og turbulente tider er kommet. Kongen af Bøhmen døde, og derfor tog hans søn, Wenceslas IV, tronen. Men tilsyneladende blev han ikke født til at styre staten, så efter et stykke tid er fyren frataget retten til tronen, og han bliver selv fanget af sin bror Sigismund. Disse begivenheder fører til alvorlige konsekvenser i form af den store bondekrig.
Realistisk gameplay
Går på sin rejse, søn af en smedbefinder sig i en enorm, åben og rig verden af muligheder. Udviklerne har påberåbt sig pålidelighed, så det virkelige liv raser i riget. For eksempel kan dette ses i landsbyboernes opførsel. Nogle slider af lediggang, svimlende gennem gaderne, andre arbejder i marken eller bærer vand fra en brønd, generelt har alle deres egen daglige rutine, som de følger.
Unikt kampsystem og karakterudjævning
Kingdom Come spilanmeldelse: Befrielse (beta) afslørede et par vigtige punkter. For eksempel kom udviklerne med et unikt kampsystem, hvor de mest erfarne sværdkæmpere arbejdede med animation. Det vil være meget vanskeligt at forstå det med det samme, så helten bliver ofte nødt til at dø, dvs. til at begynde med vil selv den svageste vandrer slå den uheldige Henry til en masse. Modstandere vil gøre deres bedste for at undvige, parere, rulle og undvige slag, hvilket i høj grad komplicerer kampen.
Alt sker som følger: under kampen er kameraet fastgjort til fjenden, et syn vises, som bruger musen til at vælge slagområdet. Generelt er alt ret simpelt, når det kommer til svage fjender, der angriber i ental. En seriøs kamp vil tvinge dig til at bruge mere komplekse teknikker, bruge blokke og forskellige kombinationer. Og for at modstå fjendens angreb skal du bære rustning. Jo mere det er på helten, jo højere er beskyttelsesniveauet.
Opdeling i klasser
Grundlæggende i denne henseende er spillet Kingdom Come: Deliverance (beta anmeldelse) viste få nyskabelser, men der er noget interessant. Spillets rollesystem ville ikke være komplet, hvis det ikke var for inddelingen i klasser. Der er ingen unikke blandt dem. Du kan spille som en bard, kriger eller tyv, og hver af dem giver en bestemt afleveringsstil. Selvom ingen gider at kombinere dem på nogen måde. Det virker som intet usædvanligt, hvis ikke for en funktion. Ud over de sædvanlige egenskaber, såsom styrke, smidighed eller udholdenhed, har udviklerne tilføjet støj og synlighed. Når alt kommer til alt er en tyv virkelig mere støjsvag end en kriger i tung rustning.
Interessante quests
Og den sidste ting at være opmærksom på ispillet er quests. Udviklerne hævder at have forsynet spillet med et imponerende antal opgaver. Det er sandt, at det endnu ikke er muligt at bekræfte deres ord, fordi kun betaversionen af Kingdom Come: Deliverance-spillet præsenteres. En oversigt på russisk over den fulde version vil give mere forståelse af projektets quest-del.
konklusion
Det er selvfølgelig for tidligt at drage endelige konklusioner omKingdom Come: Befrielse. Beta-gennemgangen har hidtil vist, at Warhorse Studios har noget at interessere spillere. Meget skal dog stadig forbedres og optimeres, men udvikleren har allerede holdt de fleste af sine løfter. Det er tilbage at håbe, at studiet i et fuldgyldigt spil vil være i stand til fuldt ud at realisere alle sine ideer.