Ethvert skakspil starter med det sammedet samme. Spillere placerer brikker på brættet og trækker lod om, hvem der spiller hvilken farve. Lad os se, hvordan placeringen af skakbrikkerne på brættet foregår.
Slagmark
Spillet i skak eren firkant opdelt i 64 små celler, farvet hvid og sort. Det er her, udtrykket "forskudt" kom fra. Det er værd at bemærke, at at kalde farverne "hvid og sort" mere er en hyldest til traditionen. Skakbrikker er lavet af forskellige materialer - træ, ben, granit, marmor, rav ... Derfor ville det være mere korrekt
Amatørspil foregår normalt påumarkeret felt, men professionelle spil registreres. Derfor bruges markeringer, der ligner spillet i søslag, for at registrere spillernes træk. På den ene side af skakbrættet er der tal fra 1 til 8, på den anden side - latinske bogstaver fra "A" til "H".
Placeringen af skakbrikker på brættet begynder medcelle A1. Rækker med "hvide" står i kø fra dette hjørne. Sorte stykker er placeret præcis modsat. Her er det nødvendigt at præcisere. I amatørspil er det ligegyldigt, hvilken side af brættet der skal spilles. I officielle kampe stiller de op præcis som angivet af reglerne for placering af skakbrikker.
Lad os se på alle formerne separat.
bonde
Det enkleste og svageste stykke på brættet, der er i stand tilpå samme tid, blive enhver anden, men kun hvis den når enden af brættet. Panter bevæger sig kun i en lige linje. De bevæger sig en firkant frem. En undtagelse er det første træk af en bonde på startlinjen, men den kan ikke "hoppe" over et stykke, der har blokeret dets vej. Bønnerne slås udelukkende diagonalt med en firkant.
Bondeplacering er meget enkel. Hvis vi taler om et professionelt match, står de hvide bønder i kø i "2" -linjen, og de sorte - i "7" -linjen. Bønder omslutter dine vigtigste "tropper".
råge
For at arrangere skakbrikkerne påbrættet var korrekt, vil vi begynde at placere brikkerne fra selve hjørnet af brættet. Hvide tårne placeres i cellerne A1 og A8. Et andet navn er en tur, eller i almindelige mennesker et tårn. Således er de en slags støtte til dine tropper på flankerne. Tårnet bevæger sig og slår kun i en lige linje og er ikke i stand til at hoppe over andre brikker. Brugt korrekt, vil dette stykke blive grundlaget for dit forsvar.
hest
Måske den mest alsidige figur.I dygtige hænder bringer hesten uorden til fjendens rækker. På grund af hans uventede træk kan du tvinge din modstander til at begå en grov fejl og helt vende kampens resultat. Det er ikke for ingenting, at der er et populært udtryk "at foretage et riddergreb." I begyndelsen af spillet er ridderne placeret på pladserne efter tårnene. Ifølge officielle regler vil disse være celler B2 og G2.
I øvrigt er hesten den eneste figuri stand til at springe over andre. Det vil sige i begyndelsen af spillet, når bønderne stadig blokerer hans vej, kan han gå ud over lejren. Ridderen bevæger sig med bogstavet "G", det vil sige for at bestemme stedet, hvor den kan placeres, tælle tre celler i den rigtige retning i en lige linje og derefter en til højre eller venstre.
elefant
Zoo fortsætter.Faktisk er der mange navne til denne figur. I forskellige lande kaldes han med forskellige navne - nar, løber, officer, biskop. Dette er det eneste stykke, der har undergået ændringer siden starten af skak. I første omgang gik hun kun to celler og var ligesom en hest i stand til at springe over stykker. Nu bevæger biskoppen sig diagonalt så mange firkanter, som den vil, men hopper ikke, men stopper eller slår den brik, den når. Den korrekte placering af skakbrikker forudsætter, at biskoppen befinder sig umiddelbart efter ridderen på cellerne C1 og F1.
dronning
Eller en dronning.Det kan kaldes anderledes, men dette stykke er det mest værdifulde på tavlen, bortset fra kongen. Dronningen bevæger sig i alle retninger og er en slags blanding af en tårn og en biskop. Han ved ikke, hvordan man hopper over figurerne, og som børn, der ved hvordan man spiller, kan lide at være snedige og drille deres venner, ved de ikke, hvordan de skal slå de figurer, som han passerede forbi.
Rækkefølgen på placering af skakbrikkerindebærer, at den hvide dronning er placeret på firkant D1. En god måde for børn at huske dette på er at sige "dronningen elsker sin farve." Når man ser på tavlen, kan man se, at den hvide dronning er placeret på det hvide bur, og den sorte dronning er placeret overfor den, på den sorte.
Kongen
Endelig kommer vi til den centrale figur iskak kamp. Kongen er det mest akavede og ubrugelige stykke angrebsmæssigt. Selvom det nogle gange kan fungere som en "push" -faktor. Han bevæger sig som dronningen i alle retninger, men kun en firkant. Der er en anden måde at flytte kongen på, men kun hvis han og tårnet endnu ikke har bevæget sig, og der ikke er andre stykker mellem dem. Castling udføres i 1 træk i 2 faser. Først "når" tårnet til højre / venstre kongen, derefter hopper kongen hen over det og står ved siden af det. Det viser sig to muligheder:
- Kong G2, tårn F2.
- Kong C2, tårn D2.
Placeringen af skakbrikkerne på brættet indikerer, at den hvide konge er placeret på firkant E1.
Det er alt. Vi er færdige med at placere de hvide stykker på tavlen. Sort er derimod placeret på den modsatte side af pladsen i et spejlbillede.
Skak på Internettet
Hvis du vil dele noget skaksituation eller position, eller måske vil du spørge nogen til råds på Internettet om, hvordan du handler i en bestemt fælde, så har du helt sikkert brug for en redaktør af skakbrikker. Det vil hjælpe dig med at afspejle den aktuelle situation på tavlen, oprette et link til billedet og give dig mulighed for at indsætte det færdige billede på forummet.
Måske er dette alt hvad du behøver at vide om skak.Spil for din egen fornøjelse og husk, at dette ikke bare er et brætspil, men en rigtig strategisk kamp, der tester dit sind, ro og evne til ikke at gå i panik i vanskelige situationer.