/ / تجول لعبة التفرد ودليل

تجول لعبة التفرد ودليل

التفرد هي لعبة حركة من البدايةوجوه. وتدور المؤامرة حول المجمع العلمي "كاتورغا 12" وجندي من القوات الخاصة يعمل لصالح مجموعة استطلاع أمريكية. تحصل الشخصية الرئيسية على مهمة الذهاب إلى "العمل الشاق 12" للتحقيق في زيادة الطاقة التي حدثت هناك.

كلما تقدمت من خلال التفرد ، تنجح الشخصيةاستحوذ على محول الوقت المحمول (MTP). يسمح لك بزيارة حقبتين زمنيتين ، تنقل صاحبه بين وقائع 1955 و 2010. بالإضافة إلى ذلك ، فإن MEP قادر على إحداث تأثيرات الشيخوخة وتجديد الشباب على الأشياء المادية.

تحتوي اللعبة على العديد من النقاط والآليات المثيرة للاهتمام: إنها معركة مع الرئيس ، والسفر عبر الزمن ، ومرور غرفة الغاز. التفرد مناسب لكل من عشاق الرماية وأولئك الذين يقدرون قصة جيدة.

ما ينبغي أن تولي اهتماما ل؟

في وقت من الأوقات ، حققت Singularity نجاحًا كبيرًا فيبيئة مجتمع الألعاب. الآن لم تعد شائعة كما كانت من قبل ، ولكن نادراً ما تُنسى الألعاب الجيدة. لذلك ، حتى بعد ثماني سنوات ، لا يزال المشروع يتلقى دعمًا جيدًا ومراجعات جيدة. التفرد طريقة رائعة لقضاء وقت فراغك. لتبدأ ، يجب أن تقدم بعض النصائح التي يمكن أن تجعل طريقة اللعب أكثر متعة ومفهومة.

من الأفضل جمع أي عناصر تأتي عبرعلى الطريق. هذا ينطبق بشكل خاص على التكنولوجيا والتحسينات المختلفة. أثناء مرور Singularity من R.G Mechanics (أو أي إصدار آخر) ، يمكن للاعب استخدام ترسانة أسلحة صغيرة:

  • مسدس "سنتوريون" - جيد فقط في القتال القريب والضربات الدقيقة.
  • بندقية C4 - تغطي بفعالية مسافات قصيرة وطويلة.
  • البندقية الهجومية AP9 هي نقطة قوتها الوحيدة - كمية كبيرة من الخراطيش.
  • تتمتع بندقية قنص CHB بالعديد من نقاط القوة ، لذا من الأفضل أن تكون معك دائمًا.
  • قاذف الإبرة سلاح عديم الفائدة بشكل عام
تجول ودليل التفرد
  • المدفع الآلي / المدفع الصغير هو سلاح فعال وقاتل إلى حد ما ، لكنه يستهلك الكثير من الذخيرة.
  • Detex Launcher - سلاح مشابه لقاذفة القنابل ، قوي جدًا ، ولكن لديه مرة أخرى كمية محدودة من الذخيرة.
  • Radar-7 - يطلق مقذوفات في شكل موجهالصواريخ لديها قوة جيدة ، لكنها محدودة الذخيرة ؛ يمكن استخدامها على العديد من المستويات ، بما في ذلك أثناء مرور غرفة غاز التفرد.
  • "الصياد" - السلاح عبارة عن بندقية تستخدم الرصاص المتفجر كخرطوشة.

بناءً على الترسانة أعلاه ، يمكن تلخيصها: عند لعب Singularity ، من الأفضل استخدام بندقية قنص CHB أو بندقية C4 أو بندقية هجومية AP9.

غالبًا ما توجد مجموعات الإسعافات الأولية في اللعبة بحجم كبيرالكمية ، ولكن المستوى الصحي ينخفض ​​بمعدل يحسد عليه. لذلك ، من المهم أن تعالج شخصيتك بقدر الإمكان وأن تحصل على مجموعات طبية احتياطية. سيساعد جهاز تحسين MVP على زيادة المخزون حتى يتمكن البطل من حمل ما يصل إلى سبع مجموعات إسعافات أولية معه في نفس الوقت.

يمكنك استخدام طرق الغش أثناء لعب Singularity ، لكنها لن تكون موجودة في هذا الدليل. جميع الرموز اللازمة موجودة في المجال العام على موارد المعلومات المقابلة.

على "كاتورغا" ، في مكان ما في بحر أوخوتسك. مجموعة استطلاع أمريكية

تبدأ التفرد بالطيران بعيدًامجموعة شجاعة من المشاة الأمريكيين في الجزيرة السوفيتية الروسية السرية. وفجأة أصبحت المروحية مغطاة بطاقة هائلة ، وبعد ذلك يفقد الطيار السيطرة وتحطم جميع الأبطال الذين كانوا على متنها. نجا عدد قليل فقط.

لذلك فإن الشخصية الرئيسية في الماءنطفو على الفور على السطح ونتجه نحو الساحل. على الأرض ، يمكنك تعلم الكثير من المعلومات المفيدة من الملاحظات المنتشرة حول الرصيف ، وكذلك من التسجيلات الصوتية. نقرأ ونستمع إلى كل ما نحتاجه ، وبعد ذلك سنلتقي مع ديفلين. خلال هذا الجزء من مرور التفرد (بالروسية) ، سيواجه اللاعب ذكريات شبحية غريبة ستظهر بين الحين والآخر في طريقه.

في مستوطنة العمال: الجزء 1

إذا حدثت الحلقة الأولى في حياتنا المعتادةالوقت ، ثم بعد ذلك نواجه شيئًا غريبًا حقًا! يبدأ الفصل الثاني من التفرد مع بطل الرواية في الماضي.

تجول التفرد والاستعراضات

نتجه يسارا على الفور ونتحرك على طول الممر. علينا إنقاذ الرجل الذي يجب نقله إلى بر الأمان. لحسن الحظ ، لا ينبغي أن يكون هناك أي مشاكل على طول الطريق.

نجد أنفسنا مرة أخرى في المستقبل ونلاحظ أن العالمحول قد تغير كثيرا. نذهب إلى المنزل ، على طول الطريق لجمع المسروقات المفيدة ، ونفحص بعناية جميع الطوابق. سيجد البطل في الطابق العلوي مسدسًا وعلبة خراطيش. نستخدمه على القفل ، ثم نعود إلى الشارع. هناك سيهاجمنا الوحش الأول - نطلق النار عليه من مسدس ، فمن الأفضل أن نصوب على رأسه. نمر قليلاً في الشارع ونتعامل مع اثنين من المعارضين.

نذهب إلى المدرسة المحلية.نصل إلى المكتبة (فتحة في الأرضية في الطابق الثاني) ، نقتل الوحش ونترك على طول ممر التهوية. بالمناسبة ، من الأفضل القضاء على الخصوم بسكين ، لأن هذا يحفظ الذخيرة. بعد المكتبة ، ستكتسب شخصيتنا سلاحًا لائقًا إلى حد ما. يوجد داخل مبنى المدرسة العديد من الملاحظات المتناثرة وأجهزة التسجيل في الطوابق المختلفة. يمكن قراءتها والاستماع إليها ، لكن ليس لها أي تأثير على التقدم عبر المستويات. إذا كنت لا تزال ترغب في معرفة المزيد عن عالم اللعبة والحبكة ، فسيكون هناك أكثر من مادة تمهيدية كافية على طول الطريق.

نحن نتحرك ببطء على طول الحبكة إلى الجزء 2اجتياز التفرد ، حتى وجدنا أنفسنا أخيرًا في مكان الاجتماع مع ديفلين. ليس لدينا وقت للراحة - حشد من الوحوش يبدأ في تطويق الأبطال من جميع الجهات. نتعامل مع الضيوف غير المدعوين ، وبعد ذلك نذهب مع Devlin إلى الغرفة المجاورة. في متناول اليد ، نحصل على بندقية ، كما في نفس اللحظة يقفز أحد الوحوش على ديفلين. نحن لا نتردد ونفجر عقله (الوحش وليس ديفلين!). لمنع المعارضين الآخرين من الاقتراب ، قمنا بإغلاق الطريق خلف الأبطال بخزانة ثقيلة.

في القرية: الجزء 2

نستمر في المضي قدما حتىتسقط من خلال الأرض المتداعية. نطلق النار على كل الوحوش التي وصلت في الوقت المناسب للضوضاء ، ونصعد إلى الباب المسدود. بشكل مفاجئ ، لكننا لا نستطيع الذهاب إلى أبعد من ذلك ، لذلك سنستخدم عمود التهوية. نخرج ونطلق النار على القلعة الثقيلة ، ثم نقفز لأسفل إلى البوابة المغلقة. يمكنك تنشيطها من خلال كابينة التحكم: للوصول إلى الهدف ، سيتعين عليك الزحف عبر عدد من الحاويات ، وصعود السلالم وتجاوز العديد من العوائق الأخرى. بعد فتح البوابات ، يمكنك العودة إلى ديفلين وأخذ البندقية.

نعبر الجسر فوق الحاجز في الداخلالذي يحتوي على العديد من الإمدادات المفيدة. نجمع كل ما يمكننا حمله ، ونلتقي بالموجة الكبيرة التالية من الوحوش. بعد المعركة سنحاول استخدام "الباب الخلفي" ، لكن جنود دميتشيف سيلحقون بنا على الفور. إنهم يقتلون ديفلين ، وبعد ذلك يوجهون المدفع نحونا. فجأة ، بدأوا في إطلاق النار على غزاةنا - هذه هي الطريقة فقط ، لأن الشخصية الرئيسية لديها فرصة للهروب. بعد ذلك بقليل ، ستتصل بنا فتاة غير معروفة ستقدم نفسها بعد ذلك باسم كاثرين.

تجول لعبة التفرد باللغة الروسية

دعونا نستخدم جهاز كمبيوتر محمول لنرىالفيديو الضروري (المقطع الكامل من التفرد بالروسية مصحوب بترجمة) ، ونقفز في الماء. سنسبح قليلاً ثم نجد أنفسنا في غرفة مليئة بالجثث. نصعد الدرج. نتحرك نحو المربع ، لكن الباب الذي نحتاجه تبين أنه مغلق. في هذه اللحظة ، ستتعرض الشخصية الرئيسية للهجوم من قبل نوع جديد من الوحوش التي تعرف كيف تصبح غير مرئية. نحن نقتل كل المعارضين ، بينما لا ننسى استخدام أدوات الإسعافات الأولية في الوقت المناسب. بمجرد الانتهاء من آخر وحش ، سيفتح بابنا المغلق.

نذهب داخل مبنى كبير ونصلغرفة صغيرة. يوجد بالداخل آلية خاصة يجب تفعيلها. يوجد بالجوار باب معدني - نمر من خلاله ونقاتل مع العديد من الوحوش الأخرى. نلاحظ أنه يوجد في نفس الغرفة أسطوانات تحتوي على نيتروجين سائل. إذا تمكن بطلنا من أخذ بندقية قنص معه ، فيمكنك إطلاق النار مباشرة على الأسطوانات ، بعد أن استخدمت تمدد الوقت مسبقًا. في غضون بضع دقائق ، سيفتح باب كبير ، وستدخل عدة وحوش أخرى إلى الغرفة.

يوجد بوابة غامضة في احدى الغرف -اقترب وشاهد الفلاش باك. ثم ، باستخدام أي مصعد ، ننزل إلى المناجم. نختار MVP ونقوم بترميم الجدران المدمرة. نخرج من المناجم ونجد بوابة مصغرة - نجعلها أوسع وننتقل إلى الماضي.

في مركز الأبحاث: الجزء الأول

نستمر في التعرف على المقطع ودلائل التفرد. باستخدام مفتاح F ، لنبحث عن مسارات كرونو. ثم نصعد إلى الطابق العلوي ونلتقي بجنديين مسلحين. المعركة معهم هي مجرد إحماء قليل ، لأننا في الغرفة المجاورة سنلتقي بجزء جديد من الأعداء. نستخدم الصناديق كغطاء ونطلق النار على عدو تلو الآخر.

علاوة على ذلك ، نمر عبر الممر ونلتقي بمعارف قدامى. دون إضاعة ثانية ، نقتل ديميتشيف وننقذ حياة باريسوف. آخر سوف يقتحم الغرفة جندي واحد - أطلق النار عليه ثم تابعطريقنا. سنعثر قريبًا على خزنة مقفلة لا يستطيع أحد فتحها. نتذكر أن لدينا MVP ، ونطبقه على الخزنة ، ونختار "الشيخوخة". نكتسب أسلحة جديدة ونلاحظ أن مخزوننا قد خضع لتغييرات طفيفة: الآن لا يمكن للشخصية الرئيسية حمل اثنتين ، بل ثلاث بنادق في نفس الوقت! ومع ذلك ، فإن هذا التأثير مؤقت ، وبمجرد نفاد خراطيش السلاح التجريبي ، يجب تركه. نمضي قدمًا ، باستخدام "الصياد" الجديد وندمر كل شيء في طريقنا. نقترب من البوابة ونعود إلى المستقبل.

تجول ميكانيكا التفرد R G

لقد تغير المستقبل ، والآن عاد باريسوف مرة أخرىتبين أنه على قيد الحياة. نترك معه إلى البرج. في الموقع ، سنكون قادرين على تحديث MVP عن طريق إضافة وظيفة جديدة تسمح لنا بمعالجة حركة الكائنات على مسافات مختلفة. سيكون من الممكن اختبار هذه القدرة على الفور بالقرب من الزاوية - نقوم بإزالة الحزمة المعدنية التي تسد الممر بمساعدة MVP. نقفز إلى الفضاء المفتوح ونستخدم قوة السحب على الصندوق للوصول إلى القمة. لا تنتهي وظيفة الصندوق عند هذا الحد: فنحن نتقدم به من خلال MVP ، ونضع الكائن الناتج تحت البوابة ، ثم نعكسه. الممر مفتوح!

مركز البحث: الجزء الثاني

نحن ننتظر الجزء الثالث من مرور التفرد.نستخدم القوة لرمي البراميل على المعارضين الذين يقفون في الأسفل. بعد ذلك ، سيتعرض الأبطال مرة أخرى للهجوم من قبل موجة من الوحوش شبه غير المرئية. في هذه الحالة ، يتم إنقاذنا مرة أخرى بواسطة MVP الرائع ، مما يساعد على إبطاء الأعداء من خلال تأثير الشيخوخة. نقوم بتنظيف المنطقة والقفز إلى المصعد صعودًا. أمامنا ممر به خيوط حمراء غريبة - نطلق النار على قواعدهم حتى تنكسر. ننزل ونواجه وحشًا ضخمًا وجهاً لوجه. تلميح: أنت بحاجة إلى إطلاق النار مباشرة على القلب الأزرق ، وإلا فلن يكون من السهل هزيمة هذا العدو. نجمع المسروقات المتناثرة ونترك المبنى من خلال الفتحة.

يقابلنا الشارع بمفاجآت جديدة ، وهكذالا يوجد وقت للراحة. نتسلق الصناديق ونراقب مجموعة صغيرة من العسكريين. ثم نبدأ في إلقاء عبوات من السوائل القابلة للاشتعال واسطوانات الغاز عليها. يمكن "إخراج" الجنود الناجين من خلال بندقية قنص. نرتفع أعلى ، إلى الممر المؤدي إلى المبنى. نتسلق الداخل ونمسك الصندوق معنا - نقوم بعملية الترميم. سنحتاج إلى الصندوق في التغلب على العوائق القليلة القادمة ، لذا لا ترميها بعيدًا.

نصل إلى البوابة التي يمكن فتحهاآلية خاصة. خارجهم ، الشخصية الرئيسية في انتظار الرئيس. ستجري المعركة معه على عدة مراحل ، لذلك من المهم أن تفعل كل شيء بشكل صحيح. أولاً ، سوف يقوم الرئيس بإلقاء البراميل علينا ، وعلينا بدورنا أن ننجح في استخدام "مضاد الجاذبية" عليها (الزر E القياسي) من أجل رمي نفس البراميل ردًا على ذلك. بعد ذلك ، سينضم إلى المعركة العديد من الوحوش البسيطة ، والتي يجب التعامل معها في أسرع وقت ممكن. المرحلة التالية من هجوم الرئيس هي استخدام "بلطة" معدنية ضخمة. أفضل تكتيك في هذه الحالة هو أن تصعق العدو بشكل طبيعي ، أي يجب أن نسمح له بضرب الأرض. للقيام بذلك ، عليك أن تقترب أكثر من رئيسك ، وبعد ذلك ، بمجرد أن يبدأ في تأرجح "فأسه" ، ارجع بسرعة للخلف. بينما يكون العدو في حالة ذهول ، نلتف حوله من الجانب ونطلق النار في الخلف ، حيث يسطع شيء ما. بعد أن نجعل هذه اللقطة ، ستهاجمنا الوحوش الصغيرة مرة أخرى. بينما نتعامل مع هذه المشكلة ، سيأتي الرئيس الرئيسي إلى رشده ويستعد للمرحلة الثالثة من المعركة. هذه المرة ، سوف تتناوب جميع الهجمات السابقة مع بعضها البعض. مهمتنا هي رمي البراميل وهي تطير باتجاه الشخصية الرئيسية ، وتجنب الاصطدام بفأس معدني (لم يعد الصعق مطلوبًا).

بعد قتال عنيف ، نذهب للتحدث معكاثرين - سيكون لدينا معها طريق طويل وخطير إلى ملجأ باريسوف. الشريك لديه مخزون لا نهاية له من الحياة ، لذلك لا داعي للقلق بشأنها أثناء المعارك مع المعارضين. نصل إلى Barisov ونستمع إلى قصة مهمة. ننتهي من الحلقة الحالية من مرور لعبة التفرد. اللعبة أكثر راحة باللغة الروسية.

في البرج

تجول التفرد: الجزء 3

أثناء وجودنا في القاعدة ، من الأفضل البحث عنهاوجود المسروقات المفيدة. لا تنسى النزول لتثبيت التحسين التالي على MVP. من هذه اللحظة ، سيتلقى محول الطاقة تأثير إبطاء (تجميد) بعض المناطق. نتحقق مما حدث: صوب MVP على مروحة ضخمة ، وأثناء الضغط باستمرار على الزر E ، أطلق مجموعة من الطاقة عليها. نمر عبر الفضاء البطيء ، ثم نسقط إلى أسفل. نحن محاطون على الفور بمخلوقات صغيرة غريبة ، من الأفضل قتلها من مسافة بعيدة. إذا سمح لهم بالاقتراب ، فسوف ينفجرون ويلحقون أضرارًا كبيرة بالشخصية الرئيسية. نرتفع إلى السطح ونواجه "شيئًا" يسبب زلزالًا صغيرًا. ومع ذلك ، نذهب إلى المبنى ، قبل أن نذهب إلى الداخل ، نحتاج إلى التحدث إلى Barisov. داخل المبنى ، نحن مهتمون بالغرفة الأخيرة - سنستخدم السلالم ، ثم نتوغل في فتحات التهوية. في إحدى الغرف نلتقي بباريسوف ، نواصل الزحف أكثر والخروج. ثم نتجه نحو الرافعة المتضررة ، ونتعامل في نفس الوقت مع جنود دميشيف المزعجين.

نجري إصلاحًا صغيرًا للرافعة ونعودالى الخلف. قريباً يجب أن يكون هناك مصعد سيأخذنا إلى نقطة الرسم التالية. في الطريق ، نطلق النار من الخصوم ونشق طريقنا إلى المبنى ، حيث نلتقي بنوع جديد تمامًا من الوحوش. لم نر شيئًا كهذا: العدو يتحرك بسرعة كبيرة ويحب الظهور فجأة خلف ظهر البطل. يمكنك أن تحتمي على الدرج لجذب انتباه المتحولة في الاتجاه الذي نحتاجه. بمجرد أن يبدأ الهجوم ، سنستخدم مجال الإبطاء وننفذ هجومًا مضادًا. حتى النصر الكامل ، سيكون عليك أن تفعل نفس الشيء عدة مرات. نذهب إلى المصعد وننزل إلى الطابق السفلي. رسالة مكتوبة على الحائط ، نقرأها ونعلم أن الوحوش التي قاتلنا بها قبل ذلك بقليل هي في الحقيقة عمياء. لكن لديهم سمعًا ممتازًا ، وهو قادر على التقاط أي ضوضاء. نشق طريقنا أكثر عبر المنطقة القرفصاء.

وفقًا لدليل تجول التفرد ،يمكن أن يؤثر تحسين MVP أيضًا على الجنود العاديين - يصبحون عائدين ، أي متحولين. ونواصل طريقنا. نلتقي بكاثرين ، نلتقط ميني غون ونذهب أبعد من ذلك ليس بمفردنا. نتجه نحو الشارع حيث توجد البوابات المسدودة. نقوم بإزالة جميع العوائق في الطريق والاستعداد لإطلاق النار التالي مع موجات من الأعداء. هذه المرة لا نعارض فقط من قبل خصوم مألوفين بالفعل ، ولكن أيضًا من قبل مفرزة من الطائرات الهجومية ، التي توجد في ترسانتها مدافع صغيرة وحواجز مدرعة صلبة. بعد أن يخترق الأعداء الأبواب ، استخدم فرصتنا للنزول. على الأرض ، كتب أحدهم "لا تثق بها" - ماذا يعني ذلك؟ ومع ذلك ، لا يوجد وقت للتفكير ، لأن الأعداء تمكنوا من القبض على كاترين. نحن نسارع في المطاردة - إذا لم يكن لدينا الوقت للوصول إلى الخاطفين في الوقت المناسب ، تموت كاثرين. نطلق سراح شريكنا ونتوجه إلى الشارع في اتجاه القاطرة. على اليسار على الصناديق يوجد مدفع جديد "Hunter" - نحمله ونساعد Katherine على التسلق ونبدأ في الدفاع ضد الأعداء. بعد ذلك ، نصعد على القاطرة بأنفسنا وأعدنا القطار المدمر. لنبدأ!

خلال الرحلة ، يتم مهاجمة الأبطال من قبل نفس الشيء"شيئا ما". نحن نسلح أنفسنا ببندقية قنص (الخيار الأفضل) ونبدأ في إطلاق النار على التشكيلات الصفراء على جسم الوحش. بمجرد تدمير الهدف الأخير ، أطلق النار في الرأس. نحن نفعل نفس الخطوات مرة أخرى ونجري! في نهاية الفصل ، أخيرًا نتعامل مع الوحش الضخم - نستخدم نفس الطريقة المستخدمة عند استعادة القطار.

تجول غرفة غاز التفرد

في الميناء المركزي

استمر من خلال التفرد وانتقل إلىجزء جديد. نذهب إلى أبعد من المستوى ، ونتعامل في نفس الوقت مع خصوم صغار ونشق طريقنا من خلال العقبات المألوفة بالفعل. بمجرد أن تكون الشخصية الرئيسية في السيارة ، سيكون هناك إطلاق لقوة غامضة - ننتقل مرة أخرى إلى الماضي.

نحن لسنا في الماضي لفترة طويلة:نتعامل مع جنديين ونجد آلية. يحدث انفجار جديد ، وبعد ذلك نعود إلى الحاضر. الآلية من الماضي معطلة والسفينة غرقت. نصعد إلى الماء ونسبح حتى النهاية ، حيث يكمن جزء من الجهاز. نخرج على الأرض ونصلح الجزء الموجود. نعود إلى الآلية ونفعلها ، وبعد ذلك نصعد إلى السفينة المستعادة. بمجرد دخولنا ، بدأنا في البحث عن قنبلة E-99 - تقع في أدنى مستوى ، تحت الماء.

فحص مجمع المعالجة

الانتقال إلى الجزء 6 من إرشادات التفرد.يخبرنا بوريسوف عن وفاة كاثرين. نغادر الملجأ ، ونأخذ معنا مدفع صغير وقاذفة قنابل يدوية ، ونتجه نحو الشارع. في الطريق سوف نتعرض للهجوم من قبل السرطانات المتفجرة ، وفي الشارع نفسه سنلتقي بنوع جديد من المسوخ. لقد استولنا على قاذفة قنابل خاصة لهم. انطلق ، نفذ بعض الإجراءات البسيطة لترميم الجسر المدمر (لهذا ، لا تنس النظر إلى البرج) واستمر في طريقنا.

في المواقع التالية ، سيتعين علينا استخدامقناع غاز. يقودنا مرور التفرد إلى منطقة مصابة ، والتي لا يمكن عبورها بأمان إلا بالحماية. يمكن استخدام الأسطوانات المتناثرة لتجديد إمدادات الأكسجين. نصل إلى قلب المختبر (على طول الطريق ، سيكون لدينا العديد من عمليات إطلاق النار الخطيرة مع كل من الوحوش والأشخاص). يمكنك إزالة قناع الغاز عند مغادرة المنطقة الملوثة.

التفرد يقترب من نهايته.في مختبر بطل الرواية ، تنتظر العديد من المفاجآت المثيرة للاهتمام في الحبكة ، بالإضافة إلى رموز تفعيل القنبلة - نحن فقط بحاجة إليها. نقوم بتحميل القنبلة ونسرع للخروج من المنطقة المتضررة.

معمل. الاخير

يبدأ تأثير التفرد في العمل من تلقاء نفسهنفسك. نقوم بتثبيت آخر تحسين لـ MVP ونحصل على طاقة لا نهائية. نخرج ونتحد مع باريسوف ، ونخترق معه جحافل الخصوم.

تجول في التفرد: غش

تقدم سريعًا للتأسيسقنبلة مشحونة ، لكننا نسقط على الفور في الفخ. ديميتشيف سيطلق النار على باريسوف ، ولدينا خيار: نقتل ديميتشيف أو باريسوف أو الجميع. وفقًا لذلك ، تحتوي النهاية على ثلاث نهايات.

لقد وصلنا إلى نهاية الإرشادات التفصيلية الرئيسيةالتفرد. Ashes of the Singularity ليست تكملة ، كما قد يعتقد الكثيرون ، ولكنها لعبة مختلفة تمامًا. لذلك ، يمكننا القول أن القصة قد انتهت. منذ عدة سنوات ، تساءل المستخدمون عن تطوير الجزء الثاني ، لكن لا توجد معلومات كاملة وموثوقة حول هذا الموضوع.