المقامرة هي واحدة من أكثر الألعاب شعبيةوسائل الترفيه. الإنترنت مليء بالإعلانات حول الكازينوهات الافتراضية. إحدى هذه الألعاب هي "ألف" أو "ماريج". شعبيتها تزداد كل يوم. لذلك ، غالبًا ما يهتم اللاعبون المبتدئون بمجموعة تسمى بطاقتين تسمى "الزواج". قواعد هذه اللعبة بسيطة للغاية ، ويمكن لأي شخص تعلمها.
ما معنى اللعبة؟
أثناء اللعبة ، يجب على المشاركين الاتصال بـ 1000 أوالمزيد من النقاط وهو هدفها. الفائز هو الذي يفعل ذلك بشكل أسرع. يوصى بتدوين عدد النقاط التي سجلها كل مشارك حتى لا تضيع في المستقبل.
للعب Thousand ، تحتاج إلى مجموعة تتكون من 24 بطاقة. تسعة فقط وبطاقات من حيث القيمة أعلى مما تشاركه في "Mariage" ، يتم وضع الباقي جانبًا.
أي مجموعة من بطاقتين تسمى "مارياج"؟
كلما زاد عدد النقاط التي يمكنك تسجيلها في جولة واحدةالمشترك ، زادت فرصته في الفوز. من أجل أن تكون النتيجة عالية قدر الإمكان ، من الضروري محاولة جمع مزيج من "الهامش" للبطاقات. هذا هو اسم المجموعة عندما يكون للاعب ملكة وملك من نفس النوع. بمساعدتهم ، يمكن للمشارك تعيين بطاقة رابحة أو مقاطعتها.
يعتمد سعر الهامش على ما يناسبه. الأكثر قيمة هي الديدان - بالنسبة لهم يمكنك الحصول على مائة نقطة كاملة. يتم منح 80 نقطة للماس ، وتضاف 60 نقطة للأندية ، و 40 نقطة فقط للبستوني. جميع البطاقات الأخرى لها قيمة أقل بكثير ، لذلك ، من أجل الفوز ، تحتاج فقط إلى معرفة أي مجموعة من البطاقتين تسمى "الزواج" وكيفية الإعلان عنه.
قليلا من التاريخ
قبل الانتقال إلى تعلم القواعد ، سيكون من الجيد ذلكتعرف على تاريخ هذه اللعبة. ظهرت بالفعل في عام 1916 ، ولكن بعد ذلك سميت "هزاز". كانت قواعد اللعبة مطابقة تقريبًا لقواعد الألف الحديثة. والفرق الوحيد بينهما هو الجمع بين بطاقتين يسمى "مارجيج". في ذلك الوقت ، تم اعتبار التركيبة الرئيسية مزيجًا من الآس وملك من نفس النوع. يرجع الفضل في التفسير الحديث للمقامرة إلى البحارة الذين أمضوا معظم وقتهم جالسين على طاولة البطاقات لتسهيل رحلتهم البحرية.
القواعد الأساسية للعب الورق "ماريج"
المشارك الذي سيتم توزيع البطاقات عليهالبداية ، تحددها القرعة. بعد ذلك ، سيتم توزيع البطاقات من قبل المشارك الجالس على يسار التاجر. بعد خلط ورق اللعب ، يجب على اللاعب الجالس على يده اليمنى تحريك الأوراق. بعد ذلك ، يحق للتاجر أن يأخذ البطاقة الأخيرة لنفسه. ومع ذلك ، إذا كان هناك تسعة ، فيجب تحريك السطح. إذا تم دحرجة التسعة ثلاث مرات متتالية ، فسيحصل المغير على 120 نقطة جزاء. عندما يتم إسقاط الرافعة ، يتم وضعها في منتصف السطح ، وبعد ذلك لا يتم نقل البطاقات.
تعامل مع بطاقة واحدة في كل مرة ، بدءًا من اليسارمن الموزع. أيضًا ، يجب وضع ثلاث بطاقات في رسم الاشتراك. إذا تم الكشف عن إحدى البطاقات أثناء الصفقة لأي سبب من الأسباب ، فسيحصل الموزع على 120 نقطة جزاء ، وتنتقل الصفقة إلى المشارك التالي.
بعد أن يبدأ التوزيع في المساومة على الشراء. إذا أدرك المشارك ، بالنظر إلى البطاقات ، أنه لا يمكنه الحصول على 100 نقطة ، فيمكنه "الانسحاب". تبدأ الرهانات بالمشارك على يمين التاجر. التداولات تسير في اتجاه عقارب الساعة. لا يمكن أن تكون خطوة المراهنة أكثر من خمس نقاط. تبدأ الرهانات بمائة. يحظر على المشاركين الذين ليس لديهم مزيج من "الهوامش" في أيديهم وضع أكثر من 120 نقطة.
بعد أن أخذ المشارك الاستحواذ ،من اشتراها يجب أن يعطي بطاقتين غير ضروريين لخصمه. إذا جمع أحد المشاركين هامشًا أثناء اللعبة ، فيجب عليه التصريح به ، وإلا فلن يتم احتساب المجموعة. ومع ذلك ، لا يمكن الإعلان عن هذا المزيج إلا إذا تمكن من الحصول على الرشوة الأولى. لكن من الجدير بالذكر أن الخصم يمكنه اعتراض هذه الخطوة.