Bazı bilgisayar oyunu geliştiricileri çokAyrıca kendi emeğinin meyvelerinden de kar etmeyi çok seviyorlar. Başarılı bir projeniz olsaydı, neden tüm çabalarınızı onun içine sokmuyorsanız, geliştirdiniz, daha etkileyici ve çekici hale getirin. Diğer oyun yaratıcıları da bunu yapar. Fakat bazıları, görünüşe göre sektöre yeni bir şey getirmek için gelmiyor ve kullanıcıları şaheserlerin beğenisine sunmak için görüyorlar. Para uğruna bu işte ne kadar yaygın olursa olsun. Ne yazık ki, sıradan oyuncular bu yüzden acı çekiyorlar, en sevdikleri oyunun yeni bir bölümünü görmek için önemli miktarda bağışta bulunuyorlar ve sonuç olarak daha parlak bir pakette bulunan aynı projeyi alıyorlar. Bu, Crysis 3 durumunda meydana geldi - üçlemenin son bölümü, birincisinden çok farklı değil, ancak geliştiriciler çok fazla söz verdi. Doğal olarak, 3. Kriz için sistem gereksinimleri gerçekten artmadı, bu daha sonra tartışılacak.
İşletim sistemi
Serinin son iki oyununun özellikle olmamasıbirbirlerinden çok farklı, her şeyden önce, geliştiricilerin kullanıcıların bilgisayarlarına sunduğu gereksinimleri onayladılar. Kriz 3 durumunda, sistem gereksinimleri en etkileyici değildi, ancak ayrıştırmak için geliştiriciler zorlu bir harekete geçti - bilgisayarınız için en yüksek standardı standart asgari ve önerilen gereksinimlere göre ayarlayan azami seviyeyi eklediler. Doğal olarak, bu işletim sistemini etkilemedi - her durumda, bu projeyi çalıştırmak istiyorsanız Windows Vista, 7 veya 8'e sahip olmanız gerekecek. Modern oyunlarla diğer birçok durumda olduğu gibi, XP sahipleri işsiz kalır. Ancak, bu yeniliğin 3. Krizdeki etkisi neydi? İşlemci, RAM ve video kartı için sistem gereksinimleri bunu en iyi şekilde gösterecektir.
işlemci
Kriz 3'te, sistem gereksinimleri olabilirbaşka bir beş yıl önce sürpriz, ama şimdi onlar artık kimseyi korkutmuyor. Özellikle işlemci söz konusu olduğunda, geliştiricilerin hem minimum hem de önerilen gereksinimler söz konusu olduğunda sizden sadece iki çekirdeğe ihtiyacı vardır. Tek fark işlemci için maksimum gereksinimdir, çünkü bu durumda en az dört çekirdeğe sahip olmanız gerekir.
Ancak, bu oyunlara bakarsanızSerinin üçüncü bölümüne paralel olarak ortaya çıkan gereksinimlerin çok yüksek olmadığını görebilirsiniz. Ve eğer ilk bölümün çıktısını hatırlarsanız, bu çok fazla ses çıkardı. Sonuçta, o zaman oyunun görsel bileşeni gerçekten şaşırtıcı ve eşsizdi. Şimdi bu sadece geçmişin tekrarı. Doğal olarak, Kriz 3 için, PC sürümünün sistem gereksinimleri yapay olarak yüksektir, ancak konsollarda geliştiricilerin ilerlemenin acelesi olmadığı çok belirgindir.
rasgele erişim belleği
RAM tek göstergedirKriz 3'te geri kalanı etkileyebilir. Bu durumda minimum sistem gereksinimleri ortalama 2 GB RAM'dir, ancak önerilen gereksinimler şimdiden 4 GB'ye ve maksimum da sekize yükselmektedir. Ancak, oyunu maksimum ayarlarda çalıştırmak için bu sekiz "gösterinin" gerçekten gerekli olduğu henüz onaylanmadı.
Video kartı
Crisis 3 sistem gereksinimleri durumundaHangi ekran kartına ihtiyaç duyduklarına baktığınızda ultra modlar daha da şüphelidir. İkinci bölümün etkileyici grafik kapsamı göz önüne alındığında, birçok oyuncu inanılmaz bir şey bekliyordu. Ancak sonuç olarak, gereksinimlere bir kez bakıldığında doğaüstü hiçbir şey görmeyeceğinizi açıkça ortaya koyuyor. Minimum ve önerilen gereksinimler aynı 1 GB video belleği işaretindedir ve maksimum gereksinimler 2 GB işaretine yükseltilmiştir. Ve bu, oyunun görsel bir şaheser olarak ilan edilmesine rağmen.
Ama modern oyunlar böyle cüretkar olmasa bilehak talepleri 3-4 GB video belleği gerektirir. Ve mesele sadece rakamlar değil - oyun aslında önceki bölümden çok daha iyi görünmüyor. Ne yazık ki, oyuncular tam teşekküllü bir proje için değil, Crysis 2 eklentisi için daha fazla para ödüyor ve bu eklenti, oyunun ikinci kısmından çok daha pahalı.
Çıkış tarihi
Oyun oldukça taze görünüyor çünkünispeten yakın zamanda yayınlandı. Tüm platformlardaki ilk sürüm, 19 Şubat 2013'te Amerika Birleşik Devletleri'nde çıktı. Diğer sürümler hemen ardından geldi - önce 21 Şubat'ta Rusya pazarında ve ardından ertesi gün Avrupa Birliği'nde. Sonuç olarak, tüm süreç sadece dört gün sürdü, oyun çok sayıda satıldı, ancak olumsuz olanlardan çok daha az olumlu yorum vardı. Doğal olarak, oyunun kendisi harika görünüyor ve bağımsız bir proje olsaydı, kesinlikle daha iyi incelemeler alırdı. Ancak bu, ne yazık ki, geliştiriciler başarılarından büyük meblağlar çekerken, hala ayakta duran başarılı bir projenin devamıdır. Bu arada, kesinlikle onlar tarafından kazanılmadı.