В относительно недавно вышедшей ролевой игре под Fallout 4 adıyla, her biri kendi hikayesi, hikayesi, renkli karakterleri ve çeşitli olasılıkları olan çeşitli fraksiyonlara girebilirsiniz. Doğal olarak, bu çok fazla oyuncuyu cezbeder, çünkü kıyamet sonrası RPG'lerde daha önce bu tür fırsatlar pratikte mevcut değildi ve bu yenilik türün hayranları için yeni ve benzersiz fırsatlar yaratıyor. Ama bu oyunda arsa ilerledikçe bir oyuncu almaya hazır olan hangi hizipler var?
Следующие фракции доступны вам в Fallout 4:“Enstitü”, “Çeliğin Kardeşliği”, “Yeraltı” ve “Minuteman”. Tüm bu gruplamaların bir felaketten sonra dünyaya dair kendi görüşleri var ve hepsi birbirleriyle arkadaşça ya da hafif gergin ve hatta açıkça düşmanca ilişkilere sahip olabilir.
Bu makale ilk kesriyi tartışacak,Oyunda Fallout 4 "Enstitüsü" denir. Bu en büyük ve en gelişmiş gruptur, ancak aynı zamanda birçok insan merak eder: bu adamlar iyi mi kötü mü? Bu malzeme sayesinde bu soruyu cevaplayabileceksiniz.
Nasıl katılınır?
В игре Fallout 4 «Институт» – это очень tarihini incelemeye değer ilginç bir kurum. Bununla birlikte, öncelikle bir oyuncunun ana sorusuna cevap vermeniz gerekir: bu fraksiyona nasıl girilir? Veritabanına ve ayrıca sakinlerinin daha sonra size verebilecekleri görevlere erişmek için tam teşekküllü üyesi nasıl olunur?
Bunun için keşfetmeniz gerekirdoğrudan Enstitünün kendisi ve bunu kendiniz yapmak son derece zor, neredeyse imkansız. Bu nedenle, en güvenli yöntem, Kurumsallaştırılmış görevine ulaşana kadar ana hikaye boyunca ilerlemektir. Burada, gruba katılmak için en iyi fırsata sahip olacaksınız, çünkü bu sizin arsa işiniz olacak. Tabii ki, öyküde, basitçe “Enstitü” tabanına ışınlanma için özel bir cihaz monte edecek ve başka bir grubun yardımı ile orada bulunacaksınız, ancak ziyaretinizi yeni bir seviyeye getirebilirsiniz. Bu nasıl yapılır?
Hikaye görevini tamamlamak için şunlara ihtiyacınız var:"Enstitü" lideri Peder ile konuşun. Ancak bu konuşmadan sonra, görev tamamlandığında, üssü inceleyebilir ve daha sonra daha ayrıntılı olarak tartışılacak olan önde gelen dört uzmanla konuşabilirsiniz. Bunu yaptığınızda üsse hızlı bir erişim noktası elde edeceksiniz, yani istediğiniz zaman oraya ışınlanabileceksiniz ve ayrıca üssünde tanıştığınız karakterlerden görev alma fırsatınız olacak.
Ancak oyunda böyle bir arzunuz olacakFallout 4? Enstitü, neredeyse herkesin nefret ettiği bir hiziptir ve ona katılmak, karakteriniz için bazı sonuçlara yol açacaktır. Peki Enstitü nasıl böyle bir üne kavuştu?
çıkma
Artık Fallout oyununa nasıl başlayacağınızı biliyorsunuz"Enstitü" için 4 geçiş. Ama şu soru ortaya çıkıyor: gerçekten istediğin bu mu? Enstitü için çalışmak karakterinize uyuyor mu? Bu sorunların üstesinden gelmek için, bu hizbin nasıl ortaya çıktığını ve varoluşu sırasında ne yaptığını anlamak gerekir.
Başlangıçta böyle bir hizip değildi - öylesıradan insanların çalıştığı ve ders verdiği Boston Commonwealth Teknoloji Enstitüsü idi. Daha doğrusu, pek de sıradan değil - dünyanın en iyi bilimsel beyinlerinden bazıları burada toplanmıştı. Ancak 2077'de savaş sırasında Boston bombalandı ve o sırada enstitüde bulunan insanlar hayatta kalmak için binanın altındaki bir yeraltı sığınağına sığındı. Bunu başardılar ama dışarı çıkamadılar. Neyse ki sığınakta daha fazla hayatta kalmak için gerekli malzemeler vardı ve bilim adamları yeraltında yaşamaya devam etmek ve yalnızca bilimsel faaliyetlerle meşgul olmak için birleşti.
Sonuç olarak, yavaş yavaş "Enstitü" ortaya çıktı.küçük bir sığınağı genişletti ve onu savaştan etkilenmemiş gerçek bir yeraltı üssüne dönüştürdü. Sadece bir ışınlanma yardımı ile içeri girebilirsiniz - tabanın yüzeyle başka bir bağlantısı yoktur. Bu yüzden birçok oyuncu Fallout 4 oyununda soruyu çözmeye çalışıyor: "Enstitü" nerede bulunuyor? Ancak oraya sadece bir ışınlanma cihazı yardımıyla ulaşabileceğiniz için defalarca yeniliyorlar.
Büyük başarı
Çok çeşitli yararlıFallout 4'te bu gruba katılmanın sonuçları - örneğin Enstitünün zırhı çok iyi. Bununla birlikte, tarihsel olan ve evrenin gelişimini çok güçlü bir şekilde etkileyen bir noktayı daha belirtmekte fayda var.
Gerçek şu ki, bilim adamları tuzağa düşmüşarazi, çok sayıda bilimsel araştırma yaptı ve çok sayıda keşif yaptı. Bunlardan en çarpıcı olanı, sıradan insanlardan ayırt edilmesi neredeyse imkansız olan sentezlerdi - androidler. Bir süre insanlığa yardımcı olarak hizmet ettiler, ancak doğal olarak, böyle bir durumda insanlığa bağlı kalmak Dünya'daki bu kadar çok kötülükle çok zor. Enstitü, sentezlerin kendi istekleri ve istekleri olan yaratıklar değil, kendi malı olduğuna inanıyor. Bu nedenle, etkilerinden kurtulmak ve sentezleri yaratıcılarının köleliğinden kurtarmak isteyen "Enstitü" muhalifleri var.
Yani "Enstitü" ye nasıl gireceğinizi öğrenirsenizFallout 4'te, bir tür zorbayı destekleyeceğinizi anlamalısınız - bu nedenle, bununla ilgili bir sorununuz yoksa veya çok nazik olmayan bir karakter geliştiriyorsanız, bu oyunda oldukça mümkün olan oraya katılın.
Lider uzmanlar
Daha önce de belirtildiği gibi, "Enstitü"Çok çeşitli gelişmelerle uğraşan çok sayıda inanılmaz uzman, bilim adamı ve gerçek dahiler çalışıyor. Bunlar arasında, beş kişiyi - hizbin şu anki lideri olan Baba ve "Enstitü" nün farklı bölümlerinin dört başkanı ayırmak gerekiyor.
Madison Lee, Yüksek Sistemler Bölümü olarak adlandırılan Synth Geliştirme, Oluşturma ve İyileştirme Bölümünden sorumlu kadındır.
Clayton Holdren, tüm Enstitü için bitki ıslahı, ilaç geliştirme ve gıdalardan sorumlu olan Biyolojik Bilimler Bölümünü yönetmektedir.
Justin Ayo en büyük kötü adamlardan biridirçünkü sentezleri kişileştirmeyen Robot Kontrol Departmanından sorumlu kişi odur. Üretilen androidlerin sayısını, nereye gönderildiklerini, zamanında yok edilip edilmediklerini, arıza durumunda imha edilip edilmediklerini vb. İzler.
Ve elbette, Ellie Fillmore başkanlığındaki Enstitünün elektrik tedarikiyle ilgilenen Altyapı Departmanından bahsetmeye değer.
Bunlar, sahip olmanız gereken karakterlerFallout 4 oyununda Enstitüsü bir ulus olarak seçerseniz etkileşimde bulunun. Bu insanların iyi ya da kötü olması size kalmış çünkü her soruna farklı açılardan bakabilirsiniz.
"Enstitü" hakkındaki efsaneler
Tam olarak ne düşündüğün önemli değil"Enstitü", İngiliz Milletler Topluluğu sakinlerinin neredeyse tamamı bu gruptan nefret ediyor ve yok edileceğini hayal ediyor. Bununla birlikte, bunu iyi bilinen nedenlerle kendileri yapamazlar - gerekli ekipman olmadan Enstitünün üssüne ulaşmak imkansızdır. Bu nedenle, bu hizip, bilim insanlarının deneyler için insanları kaçırdığı ve sonra geri dönmeyen efsanelerle yavaş yavaş büyümüştür. Ancak bu bir efsane mi? Kimse bilmiyor.
"Yeraltı" ile ilişkiler
"Enstitü" ile "Metro" arasındaki ilişkison derece düşmanca - sorun tam olarak sentezlerde yatıyor. "Yeraltı" temsilcileri, sentezleri kaçırıp yeniden programlayarak, onları kendi mülkleri olarak gören "Enstitü" den bağımsız hale gelmelerine izin veriyor. "Enstitü" için oynarsanız, oyunun sonunda "Yeraltı" nın karargahını yıkmanız gerekir.
Çelik Kardeşliği ile İlişkiler
Bu iki grup arasında da bir savaş var.Fallout 4. Institute veya Brotherhood of Steel'de? Burada seçim artık o kadar ahlaki değil, çünkü her iki taraf da özellikle olumlu özellikler bakımından farklılık göstermiyor. Çatışmanın sorunu, Kardeşler'in synth'leri süper mutantlar, yani insan eliyle yaratılmış iğrenç yaratıklar olarak görmesi ve yok edilmeleri gerektiğine inanması gerçeğinde yatmaktadır. Ek olarak, bu iki yüksek teknoloji grubu arasında yüksek teknolojiye erişim için bir mücadele var. Oyunun sonunda, en güçlü silahı Liberty Prime'ı yeniden programlayarak Brotherhood of Steel üssünü yok etmeniz gerekecek.
Minutemans ile İlişki
Bu ulusla her şey çok daha kolay - "Minutemans""Enstitü" ile ilgili olarak kesinlikle tarafsız, yani çatışmaları kışkırtmazsanız, o zaman kötü bir şey olmayacak. Oyun sırasında, synth'ler periyodik olarak Minuteman köylerine baskın düzenleyecek, ancak bu küresel bir çatışmaya dönüşmeyecek.
İyi ya da kötü?
Şimdi özetleme zamanı -"Enstitü" iyi bir hizip mi yoksa kötü mü? Doğal olarak, evrensel bir insan ölçeğinde, Enstitünün gerçek bir tiranlık olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Bilim adamları duyguları ve arzularıyla düşünen robotlar yaratır ve onları mülkleri olarak markalaştırır. Bu nedenle, büyük resimde "Enstitü" tipik bir "kötü adam" imajına benziyor.