N.Nosov skrev 1958 en saga om Dunno. Först publicerades den i tidningen Yunost och senare - som en separat bok. Nu kommer vi att göra dig uppmärksam på en sammanfattning av den. "Dunno in the Sunny City" är lätt att läsa i författarens presentation och innehåller många underhållande detaljer.
Dunno drömmar
Vår hjälte var mycket förtjust i att läsa sagor och fick vännermed den lilla flickan Button, som också älskade dem. Dunno förlorade helt förtroendet för sagor och trollkarlar, men på något sätt räddade han inte bara den gamle mannen från hunden, som han släppte en promenad, utan sprang också för att ta reda på om hunden hade skadat honom.
Resa
Dunno med knappen frågade maginpinnar bil. De fick sällskap av Patchkulya Pestrenky. De åkte till Sun City. På vägen såg de bilar av olika design, en ångare och ett ånglok, en traktor och en skördetröska. Nu kommer vi att ta reda på vad äventyren till vänner är och deras sammanfattning. Dunno in the Sunny City och hans vänner märkte att alla hus i den är väldigt vackra, och det finns många bilar som kör längs gatorna som har olika mönster.
Ytterligare äventyr
En gång på hotellet såg resenärer påväggen är en enorm skärm. Författaren förutspådde framväxten av moderna platt-TV-apparater. Nosov såg många år framåt. Dunno in the Solar City och dess satelliter kommer att se beröringskontroll av navigationsenheter, laserutskrift, videoövervakningssystem. När Dunno gick till sängs talade hans samvete till honom. Hon förtalade honom för hans beteende med Leaf. Nästa morgon får Dunno veta av tidningarna att en ny åsna har dykt upp i djurparken. Han bestämmer sig för att åtgärda situationen och bjuder in Button och Patch till djurparken. Samvetet plågade Dunno hela tiden och skyndade honom. Av misstag, en efter en, förvandlar han 3 riktiga åsnor till korta.
Fortsättning av äventyret
Vänner kommer att bli förvånade över att Sun City har hus som roterar. De kommer att träffa intressanta små män: arkitekt Kubik, ingenjör Klepka, konstnären och schackspelaren Nitochka.
De kommer att besöka sport- och vattenstäder, därgå in för sport och simma i poolerna. De kommer att se teater-, schack- och glada städer. Dunno, efter att ha lärt sig från tidningarna om upploppen i staden, vill stoppa allt med en trollstav, men förlorar det, och när hon hittar det visar det sig att hon inte längre har magisk kraft. Vid den här tiden ordnar N. Nosov igen ett möte mellan våra resenärer och trollkarlen. Han känner igen deras önskningar.
"Dunno in the Sunny City": huvudpersonerna
- Dunno är en mycket listig, lat drömmare, skrytande, okunnig, men smart och snäll och mycket charmig.
- Knappen är en smart, snäll tjej som tror på mirakel. Hon vet hur man undviker felaktiga handlingar från sina vänner när hon ser det.
- Patchkulya Motley - lat, godmodig och alltid smutsig. Han bad guiden att få honom att älska att tvätta. Hans önskan blev verklighet.
- Dunnos samvete. Hon dyker upp ständigt och tillåter honom inte att glömma dåliga gärningar.
N. Nosovs berättelse lär barnen att vara uppmärksam, sällskaplig, snäll.