Na prvý pohľad sa môže zdať, že naučiť sa hrať šach je celkom jednoduché, ale v skutočnosti to vyžaduje veľa úsilia a zapamätá si niekoľko základných pravidiel.
História výskytu
Ľudia sa stále hádajú, či totošport alebo umenie. Dnes počítačové technológie dosiahli bod, že akýkoľvek počítač dokáže ľahko vyriešiť „šachové“ problémy najvyššej zložitosti v priebehu niekoľkých sekúnd, ale človek na to bude potrebovať roky praxe.
Prvýkrát je hra v podobe, v akej je terazje zvykom vidieť, že sa objavil pred 15 storočiami na východe. Jeho pravidlá vychádzali z arabského shatranj a indického chaturanga. V stredoveku sa v Európe konal prvý šachový turnaj, ktorého sa zúčastnili iba rytieri. Boli to skutočné myšlienkové hry. Šach v tých časoch bol považovaný za majetok šľachetných ľudí.
Ako ukazuje legenda, presne toľko má šachuvariácie vo vývoji udalostí však existujú ojedinelé situácie, ktoré sa v predstavenstve vyskytujú častejšie ako iné, a skúmajú ich práve odborníci. Veľkí veľmajstri poznajú naspamäť desiatky víťazných algoritmov, ktoré boli v priebehu rokov vyhľadávané a upravované v priebehu stoviek hier.
Dnes sa táto hra stala populárnou na celom svete. Mnoho odborníkov dokonca radí šach pre deti ako nástroj na rozvoj deduktívneho myslenia.
Východisková pozícia
Všetky figúrky sa môžu pohybovať iba na 64 štvorcochdosky. Dôležité je tiež ich správne umiestnenie. Doska musí byť otočená tak, aby bol napravo od hráča biely štvorec. Na samotnom lietadle je 32 figúrok dvoch farieb (čierna a biela).
Tahy sa striedajú a najskôr hra začína ako biela. Pešiaci často idú do bitky hneď na začiatku.
Postavy a ich pohyby
Najdôležitejšou vecou v šachu je kráľ, ale on sámsám sebou je prakticky bezmocný. Posunie jednu bunku ľubovoľným smerom. Ak sa dostane do beznádejnej polohy, potom sa hra prehrá bez ohľadu na počet zostávajúcich kusov. Táto pozícia sa nazýva obscénnosti, čo z arabčiny znamená „zomrieť“.
Druhým najdôležitejším kúskom je kráľovná. Toto je najsilnejšia zbraň kráľa, ktorá sa môže pohybovať v akejkoľvek priamke a prejsť jedným ťahom neobmedzený počet buniek.
Veža je spolu s kráľovnou zaradená do skupiny „ťažkých“ kúskov. Môže sa pohybovať iba v priamke do strán, okrem uhlopriečky. Počet buniek prekonaných za jedno kolo nie je nijako obmedzený.
Biskup sa nachádza najbližšie ku kráľovi a kráľovnej. Variabilita pohybov je obmedzená uhlopriečkami, nie však počtom buniek.
Je to ešte jedna figúra, s ktorou je to dôležitézoznámte sa skôr, ako budete hrať šach - toto je pešiak. A nech je považovaná za najslabšiu na šachovnici, ale bez nej by kráľa čakala veľmi rýchla „smrť“. Pohybuje sa iba vpred o 1 alebo 2 bunky na svojej vlastnej polovici a jednej na druhej strane.
Môžete vziať súperovu figúrku, iba akkeď je v ceste ťahu hráča. Potom na jej miesto nastúpi postava, ktorá ju zasiahne. Ak nastane situácia, keď kráľovi hrozí odobratie miesta na šachovnici, môže byť chránený alebo ho môže vykonať ťah do strany. Pešiak môže vziať akýkoľvek kúsok, ktorý je o jeden štvorec pred sebou diagonálne.
Pravidlá správania a náklady na čísla
Kráľ môže bojovať s kýmkoľvek okrem kráľovnej, pretože môže útočiť na všetky bunky okolo.
Najlacnejším a najslabším kúskom je pešiak. Jeho hlavnou výhodou je schopnosť vyrobiť vidličku, to znamená súčasne ohroziť dva prvky nepriateľskej „armády“ naraz.
Veža sa svojou hodnotou rovná piatim pešiakom a je vyššia ako všetky okrem kráľovnej. Toto je veľmi dôležitý kúsok pre každú stratégiu, pomocou ktorej môžete mat kedykoľvek.
Slon a rytier sú si však približne rovnako cennímajú rôzne vlastnosti. Rovná sa trom pešiakom. Z nedostatkov stojí za to vyzdvihnúť „mŕtve zóny“, kam sa tieto kúsky nemôžu dostať (biskup - nikdy, rytier - na niekoľko ťahov).
Pred hraním šachu je dôležitézoznámte sa s ešte jednou nuansou. Ak sa pešiak dostal na posledné protiľahlé políčko šachovnice (až po súperovu prvú líniu), môže byť vymenený za akýkoľvek figúrku, ktorú predtým zajal súper.
Nahrávanie hry
Štandardná šachovnica ještvorec a skladá sa zo 64 polí. Latinské písmená od „a“ do „h“ sú vždy umiestnené zvisle a čísla od 1 do 8. vodorovne. Tieto označenia sa prijímajú v zápise ťahov.
Každý štvorec má teda svoj vlastný názov, napríklad d5, e1, f8 atď. V zázname o pohybe figúry sú dve spojky (počiatočné a konečné) napísané pomlčkou. Napríklad: a2 - a4.
Čísla majú navyše svoje vlastné krátke označenia - ide o prvé písmená ich mien (Ф, Л, С, К). Jedinou výnimkou je kráľ. Jeho skratka v nahrávke je Kr. Pešiak nie je nijako označený.
Výsledky strany
Pravidlá šachovej hry popisujú iba dva možné vývojy konečného a jedného medziproduktu.
Ak kráľ nie je schopný uniknúť útoku, potom bol súper vybavený matom. V takom prípade sa hra považuje za vyhratú. Je označený znakom „x“.
Remíza v šachu sa nazýva patová situácia.Toto je situácia, keď hráčovi zostáva iba jeden krok k matovi, ale nebude ho možné uskutočniť, pretože súper nemá žiadne možnosti na manévrovanie s ktorýmkoľvek z figúrok. Je označený symbolom „#“.
Castling
Pravidlá hry sú povolené raz za hru.vymeniť kráľa a vežu. Šach pre deti vylučuje možnosť rošádu figúrok, pretože sú v ňom nuance, ktoré sú v ňom dosť ťažko vnímateľné. Permutácia je povolená iba v prípade, keď veža ani kráľ neurobili jediný ťah a neboli pod útokom súpera. Tiež to nemožno urobiť na samom začiatku hry. Počas rošády stojí veža blízko kráľa a on stojí na priľahlom námestí na druhej strane.
Ruský šach
Pravidlá tejto hry sa nelíšia od jej.Arabský náprotivok. Ruský šach je šachovnica so 64 bunkami a 32 kusmi. Pešiakom sa tu hovorí taurel. Zvyšok figúrok má mená: princ, jazdec a bojovník. Kráľ je čarodejník.
Ako hrať šach s takýmito figúrkami?Hlavným rozdielom je poloha veže. Počas hry sa z hracej plochy neodstráni ani jeden kúsok. Ak jeden z nich udrie do druhého, potom je umiestnený na vrchu prvého a vytvára akúsi vežu atď.
Hra pokračuje, až kým sa na čarodejníkovi neobjaví prvá figúra.